los juegos favoritos de sorrel kerr jung de 2022

un año interesante
Parece un poco evasivo decir '2022 fue un año interesante para los videojuegos', porque cada año es un año interesante para los videojuegos... pero, bueno, 2022 fue un año interesante para los videojuegos! Fue el primer año en el que realmente sentí que podía ver los contratiempos de producción de 2020 en el calendario de lanzamiento, pero también fue un año para proyectos que parecían que nunca llegarían. quien lo hubiera dicho Fortaleza enana llegaría a 1.0 y Vive vivo obtendría su localización oficial en inglés en el mismo año?
No tuve que reducir demasiado esta lista: aunque hubo muchos juegos más pequeños este año, solo me encantaron algunos. Personalmente, prefiero eso a un año con una ola masiva de juegos que simplemente están bien desplazando a los que realmente me interesan. 2022 no vio tantos lanzamientos de desarrolladores masivos, lo que significó títulos de presupuesto medio más cortos e indie. los juegos tuvieron la oportunidad de sobresalir realmente, y tuve la oportunidad de jugar muchos más. Había mucha paja allí, pero también pude ver algo de trigo que de otro modo me habría perdido. Es posible que ni siquiera haya jugado algunos de los juegos de esta lista en un año más ocupado. Así que gracias, 2022.
Habiendo dicho todo eso, me gustaría repasar esos excelentes juegos que me dieron esa sensación cálida y difusa de juego del año.

Sobrevivientes de vampiros
Sobrevivientes de vampiros apareció en el momento justo para mí. A principios de año, contraje COVID-19 después de ver el más reciente Gritar película en los cines (la enfermedad era casi tan mala como la película). Benditamente, Sobrevivientes de vampiros había ingresado al acceso temprano solo unas semanas antes y, por suerte, tenía tres dólares extra quemándome en el bolsillo. Y esa es la historia de cómo Sobrevivientes de vampiros hizo mi cuarentena llevadera.
Este no es un juego difícil, pero es un microcosmos de lo que me encanta de los juegos de rol. Ver a mi personaje pasar de ser un pequeño perdedor débil con una sola arma a un dios que limpia la pantalla en el transcurso de treinta minutos es el tipo de golpe de dopamina que necesito a veces. Esto no es una broma, acabo de abrir Sobrevivientes de vampiros para tomar una captura de pantalla rápida para esta entrada y accidentalmente jugué una carrera completa.

Ghostwire: Tokio
Realmente no entiendo por qué tan poca gente jugó Ghostwire: Tokio . Entiendo que nunca iba a ser un Dios de la guerra gran éxito, pero este es el tercer título de un estudio con una reputación decente, y el tono es excelente: explore las calles embrujadas de Tokio mientras se lanza doctor extraño -ish magia en varios fantasmas y espíritus. Además, la ejecución de todas esas ideas es bastante buena.
La ciudad vacía en el corazón de Ghostwire: Tokio es magníficamente inquietante, y el combate FPS momento a momento se siente genial. Las bromas entre el protagonista Akito y su amigo fantasma KK evitan que la historia mediocre arrastre la experiencia, y recolectar lo que se siente como un billón de objetos diferentes esparcidos por el entorno es una maravilla. No reinventa la rueda, pero funciona muy bien.

Blanco neón
Nadie necesita oírme hablar de Blanco neón . he tocado en su escritura vergonzosa y orgullosa en el pasado, y cualquiera que haya pasado más de un par de horas con él sabe cuán instantáneamente adictivo es su circuito de parkour de carrera rápida. Blanco neón es muy bueno, y si aún no lo has jugado, deberías hacerlo.
Me acuerdo de algo como Celeste , un juego que me hizo amar las plataformas de precisión donde otros juegos de plataformas de precisión no pudieron. No me gustan los juegos de velocidad de esta naturaleza y, sin embargo, no puedo dejar de buscar esas medallas azules brillantes en Blanco neón . Es tan genial.

señalado
Tengo una confesión que hacer: aunque amo a casi todos Residente demoníaco juego lanzado después de 2005, no soporto los juegos clásicos de terror de supervivencia. Me encantan las atmósferas espeluznantes y los ambientes cuidadosamente construidos, y cada vez que empiezo Colina silenciosa , me convenzo brevemente de que se convertirá en toda mi personalidad. pero nunca he terminado Colina silenciosa .
terminé señalado , un envío de ciencia ficción de baja fidelidad a las historias de terror de supervivencia de la era PSX, y pensé que era genial. Muchas de las cosas con las que luché en esos primeros juegos de terror de supervivencia (rompecabezas esotéricos, mal sentido de la dirección, juego de armas torpe, gestión constante del inventario) están presentes aquí, pero me obligué a superarlos y descubrí que realmente me gustaban. . Yo también estaba muy engañado por señalado ' ambientación y su hermoso estilo artístico. . Supongo que debería ir a terminar Colina silenciosa ahora.

Aro de fuego
El poeta Robert Graves dijo una vez: 'Lo notable de Shakespeare es que realmente es muy bueno, a pesar de todas las personas que dicen que es muy bueno'. Así es como me siento acerca de Aro de fuego . A menudo, cuando un juego se conecta con absolutamente todos los demás, no puedo evitar buscar sus deficiencias. Siempre termino buscando las costuras, los compromisos que deben haberse hecho para atraer a una audiencia tan amplia.
Hice exactamente eso con Aro de fuego . Me encantó el lanzamiento y le dediqué docenas de horas, pero tan pronto como dejé de jugar, comencé a armar mi pequeña lista de quejas contrarias. Es repetitivo, la narrativa se limita a ser esotérica para enmascarar el hecho de que es un poco aburrida, hay demasiados malditos sistemas para que el 'dominio del sistema' se sienta satisfactorio, y así sucesivamente. Y luego volví a Aro de fuego , y todas esas quejas se desvanecieron. Porque Aro de fuego es muy bueno, a pesar de toda la gente que dice que es muy bueno.

Metal: Hellsinger
Metal: Hellsinger es un juego de ritmo con diseños que imitan a los de 2016 CONDENAR y una pelea de jefes ambientada en un solo de Serj Tankian. Es genial.
agregar un valor a una matriz

La parábola de Stanley: Ultra Deluxe
La Parábola de Stanley realmente no necesitaba una remasterización, y La parábola de Stanley: Ultra Deluxe lo sabe Es difícil explicar qué, exactamente, La parábola de Stanley: Ultra Deluxe es sin estropear por completo algunas de sus sorpresas más deliciosas. no creo que sea spoiler decir eso ultra lujo tiene sorpresas, sin embargo, porque es el stanley Parábola , y eso es lo que La Parábola de Stanley es.
La Parábola de Stanley es el tipo de juego que deberías jugar si tienes algún interés en los videojuegos como un medio para contar historias, y eso es especialmente cierto ahora, con el ultra lujo paquete que representa una reinvención razonablemente importante del concepto original.

Inmortalidad
me encanta el de sam barlow Su historia , un juego de misterio FMV no lineal en el que se descubren nuevas escenas mediante la búsqueda de palabras clave específicas. Inmortalidad , el juego más nuevo de Barlow, es aún mejor. Cuenta con un sistema similar, en el que se desbloquean nuevas escenas al buscar elementos específicos que se encuentran en los videoclips.
Inmortalidad es la historia de una estrella de cine cuyas tres películas nunca se estrenaron al público. El jugador asume el papel de un archivero, ensamblando simultáneamente esas películas inéditas a partir de imágenes recuperadas e intentando desentrañar el misterio de lo que sucedió detrás de escena. Es una historia sobre cine, y el sistema de juego de combinación de imágenes es una combinación perfecta para esa narrativa. Su historia es una historia sobre el lenguaje, las palabras que usamos y las razones por las que las usamos. A diferencia de, Inmortalidad es una historia sobre imágenes, un concepto mucho más embriagador en un paquete mucho más satisfactorio.

Norco
Norco es uno de esos juegos que se siente especial desde el minuto uno. Esta extraña aventura de apuntar y hacer clic ambientada en una versión del futuro cercano de la ciudad del mundo real de Norco, Luisiana, es soñadora, melancólica y simplemente increíble. Es un texto sorprendentemente anticapitalista, pero también es una carta de amor al tipo de lugar que no suele recibir cartas de amor.
Me he encontrado considerando algo nuevo sobre Norco casi todos los días desde que lo jugué. Combina su distopía del futuro cercano con sus problemas actuales de manera absolutamente experta. Este es el tipo de juego en el que una madre moribunda trabaja para acumular criptomonedas para pagar su propio fantasma digital. Está lleno de acertijos trágicos de ciencia ficción como ese, y no puedo dejar de pensar en ello.

Tarjeta de tiburon
No sé mucho sobre la Francia prerrevolucionaria. Sé aún menos sobre juegos de azar y casi nada sobre hacer trampa en las mesas de juego. Y sin embargo, mientras jugaba Tarjeta de tiburon , sentí que me convertía en un experto en hacer trampa en los juegos de cartas en la Francia prerrevolucionaria. La pieza de época de Nerial, que se centra en el alumno del conde de Saint Germain (el mayor mentiroso de la historia), es una belleza.
Tarjeta de tiburon se ve increíble, y su historia es un testimonio encantador y conmovedor del pequeño proverbial, pero donde canta es en su juego. Los trucos de cartas realizados en el juego se basan en trampas muy reales, y Nerial ha producido una especie de manual interactivo para el fraude. Cada truco se le enseña al jugador con cuidado, y ejecutarlos se siente como jugar un juego muy pictórico. WarioWare microjuego. Una parte de mí desearía que fuera un poco más larga, pero la narrativa en sí tiene un ritmo muy bueno. Solo quiero jugar más de eso, lo cual es un muy buen problema. Es un juego increíblemente específico, pero el que más me encantó este año.