los 5 momentos mas tristes de los videojuegos de todos los tiempos clasificados

Recuerdanos
Todos juegan videojuegos por diferentes razones. Para algunos, es un alivio del estrés. Para otros, es comunidad. No puedo precisar mis propios gustos, pero sé que si un juego me hizo llorar, probablemente me gustó mucho.
Para mí, los videojuegos tienen oportunidades únicas para tocar las fibras del corazón. Es maravilloso aprender sobre un mundo y sus personajes durante 20, 50 o incluso 100 horas. Si se hace bien, un juego puede usar este espacio para contar historias evocadoras que no funcionarían en otros medios. Mientras hacía esta lista, me di cuenta de que tantos juegos habían tenido éxito de esta manera que me resultó difícil identificar solo cinco. Sé que me perderé varios momentos valiosos que merecen un espacio, así que seguí mi instinto y elegí los juegos que realmente cambiaron mi vida. Ya sea que aprendí una lección valiosa o simplemente necesitaba un buen llanto, estos son los cinco momentos que me han quedado grabados hasta el día de hoy.
Muchas de estas entradas pertenecen a los finales o batallas finales de sus respectivos juegos. En lugar de estropearlos por completo, hablaré sobre los temas que cubren en términos vagos. Si te parecen interesantes, pruébalos si aún no lo has hecho.
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5: 'No quiero dejarlo ir'. – Debajo del cuento
Debajo del cuento se encuentra en un lugar de memoria moderna de Internet que a menudo es incomprensible. No puedo explicar por qué las palabras 'sans undertale' me golpean inherentemente, pero lo hacen. Esto hace que sea fácil olvidar que Debajo del cuento es un juego realmente desgarrador, y hay muchas cosas que me encantan del final de su ruta pacifista.
Debajo del cuento presenta un mundo donde la amabilidad es siempre la respuesta. No importa quién sea tu enemigo, la compasión te dará la mayor recompensa. Según admite el propio juego, esta no es una forma realista de abordar la vida. Sin embargo, vivir en Debajo del cuento El mundo de por un puñado de horas es una catarsis absoluta. Es muy reconfortante ver una historia en la que no es necesario matar a tu mayor enemigo. En cambio, todo lo que necesitan es ser abrazados y comprendidos.
4: 'Leyendo las palabras que escribiste con esa mano temblorosa'. – Final Fantasy XIV: Endwalker
Existen muchos momentos en Fantasía final XIV que califican para esta lista. Me imagino que al menos una persona está pensando '¿Cómo no puedes elegir ESE momento de hacia el cielo !?” Sin embargo, la escena en caminante donde Urianger conoce a los padres de Moenbryda es uno de esos momentos excepcionalmente poderosos que aprovecha el formato MMORPG.
Es fácil insensibilizarse a las tragedias. Las muertes en las noticias se convierten en números después de cierto punto. hubo un lote de las razones por las cuales los eventos en Un reino renacido me rebotó inicialmente y no obtuvo mucha respuesta. Sin embargo, esta escena en caminante me hizo reevaluar eso. Este personaje que fue parte de la historia por tan poco tiempo tiene una familia, sueños y aspiraciones. Ella no significa casi nada para mí, pero todo a las personas en esta escena. Cuando pensamos en MMORPG, pensamos en vastos mundos abiertos que existen para nuestro disfrute. Sin embargo, es poderoso cuando se usa este mismo formato para recordarnos que el mundo es un lugar grande y que, en las historias de muchas personas, otra persona era el personaje principal.
3: 'Back to your Phantomile' y 'El mundo, ya no olvidará el dolor'. – Clones 1 y 2
No se habla del final de Clon 2 sin que Clon 1 . Ambos trabajan independientemente el uno del otro, pero cada uno temáticamente sujeta un tema conmovedor de una manera que se adelantó años a su tiempo.
en la consola Clonoa juegos, la tristeza es inevitable. La vida está llena de tragedias dolorosas y despedidas difíciles. Sin embargo, en lugar de temer estos momentos, Clonoa nos dice que deben celebrarse. No hay vida ni futuro en reprimir tu angustia. Solo abrazando estos momentos podemos mantener a nuestros seres queridos cerca de nosotros después de que se hayan ido. Aunque Clonoa trata temas pesados, todavía me sorprende que se hayan presentado tan bien que pude entenderlos completamente como un niño. Incluso si Clon 3 nunca se crea, estos dos juegos cuentan una historia perfecta y completa.
2: > Apreciar – Matar
En la superficie, Matar es un Terrestre clon en un océano de Terrestre clones Durante gran parte de su tiempo de juego, es un juego de rol estándar con imágenes y música de ensueño. De la misma manera, Matar contiene algunos de los momentos más hermosos e inquietantes que he visto en un videojuego. Todo el acto final de su buen final cae en esta categoría.
Por lo general, la batalla final de un juego es un momento de heroísmo. Si superas este último obstáculo, encontrarás la felicidad al final de tu viaje. Matar es exactamente lo contrario de esto. El destino del mundo no está en juego. Sin embargo, el enemigo frente a ti se siente absolutamente insuperable. Los sentimientos de culpa y desesperación se vuelven tan densos que son palpables. El mantra de tu hermana resuena en tus oídos y te dice 'todo va a estar bien'. Y eso es todo a lo que te puedes aferrar, porque incluso si todo lo que tienes delante te dice lo contrario, necesitar creer eso
el final de Matar es ambiguo. No estás seguro de si la conclusión es verdaderamente feliz o no. Pero al menos sabes que lo peor ha llegado a su fin. Y algún día, con suerte, encontrarás la felicidad una vez más. Eres digno de tanto.
1: “Adiós. Gracias. Lo siento.' – madre 3
Ha pasado más de una década desde que jugué madre 3 , y todavía lo pienso mucho. Su pelea final con el jefe es uno de esos momentos célebres de los videojuegos que todavía se usa como punto de referencia en las conversaciones de 'los juegos son arte'. En verdad, los otros momentos en esta lista exceden madre 3 con música más triste y mayores empujones en las cuerdas del corazón. Aún madre 3 se queda conmigo porque su batalla final toca un tema profundamente personal para mí y para muchos otros.
El núcleo de madre 3 se trata de una familia que una vez conoció la paz idílica y la felicidad. Sin embargo, un día, el mundo exterior llevó su crueldad a sus vidas y los destrozó. En madre 3, te vengas de un villano supremo. Sin embargo, no se puede deshacer el daño que han infligido. Lo que te queda es tu familia rota, y no puedes avanzar sin recoger los pedazos.
Incluso con el peso del mundo sobre tus hombros, todo sobre este encuentro es tan íntimo. Esto no es tanto una batalla como una lucha por contener el caos para que no te mate. Yo, y me imagino a incontables leyendo esto, sé lo que se siente en una familia rota. En madre 3 , llegas a una resolución, pero ya es demasiado tarde. No queda más que mirar hacia el futuro, sabiendo que hiciste todo lo posible para ser fuerte ante el peor momento posible de tu vida.
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Para aquellos de nosotros cuyas familias fueron destrozadas, por cualquier motivo, madre 3 es nuestro juego. No da una respuesta a lo que hemos pasado. Pero nos da espacio para ver este trauma a través de la lente de otro niño. En eso, al menos sabemos que no estamos solos.