league of geeks pone jumplight odyssey en pausa indefinida y se separa de mas de la mitad del estudio
Otra situación frustrante.

En una declaración , League of Geeks: desarrolladores de armello , el proximo infierno solo , y Odisea de la luz de salto — han declarado que han tenido que “decir adiós” a más de la mitad de su personal. Como resultado, Odisea de la luz de salto , un juego que se encuentra actualmente en acceso anticipado, se pondrá en pausa indefinida.
En cuanto al motivo de estos despidos, el cofundador de League of Geeks, Trent Kusters, afirma:
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“Aunque nuestro compromiso con nuestro querido simulador de aventuras de naves espaciales es inquebrantable, los costos operativos en rápido aumento, el empeoramiento del tipo de cambio AUD/USD, las bajas ventas de acceso anticipado y la retirada sin precedentes de oportunidades de financiación en toda la industria nos han colocado en una posición en la que, Tal como está actualmente, no podemos sostener el costo de las operaciones hasta el lanzamiento de la versión 1.0, que estaba planeado para el segundo trimestre de 2024”.
League of Geeks destaca que esto no afectará el lanzamiento de infierno solo , que se lanzará en febrero. Sin embargo, no están seguros de que Odisea de la luz de salto algún día volverá a ser financieramente posible, aunque lo revisarán si logran conseguir los fondos.
De acuerdo a una lista publicada Según League of Geeks, 29 personas se han visto afectadas. Esta lista se ha elaborado con el propósito de ayudar a este personal a encontrar nuevos puestos en otros lugares. Por lo que parece, este corte se manejó, como mínimo, con cierta empatía hacia el personal.

Si bien apostar el futuro de League of Geek en un lanzamiento de acceso anticipado puede haber sido una decisión desaconsejable , las preguntas frecuentes bastante serpenteantes publicadas junto con el anuncio afirman que las condiciones económicas son las culpables. Las preguntas frecuentes en sí son bastante irritante Si quieres leerlo, afirmar que el problema es que la culpa es de un déficit de financiación causado en parte por el fracaso de una inversión importante.
Hay mucha información para profundizar aquí que hace que esta situación sea tan frustrante, pero se basa en algo que hemos escuchado con bastante frecuencia en estas situaciones: 'Cuando diriges una empresa, eres en última instancia responsable del destino de esa empresa'. , sus productos y lo más importante, sus empleados. Independientemente de los factores externos, para estar en esta posición, le hemos fallado a usted, a nuestros clientes y a nuestro equipo”.
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Tanto el comunicado de prensa como las preguntas frecuentes dicen: 'Durante los próximos doce meses o hasta que se reanude el desarrollo, lo que ocurra primero, la mitad de nuestras ganancias de cada copia vendida se distribuirá a nuestro equipo (incluidos aquellos cuyo empleo se vio afectado)'.
Odisea de la luz de salto recibirá un último parche con la versión 0.3.1, después del cual parece poco probable que el desarrollo pueda comenzar de nuevo.