las fortalezas debilidades y contadores de cada tipo de pokemon

Las fortalezas y debilidades de los 18 tipos
Aunque Pokémon a menudo se considera una franquicia para niños, la tabla de tipos completa de la serie puede llevar meses para que incluso un adulto la memorice.
Recordar cada tipo de Pokémon es difícil, y mucho menos todas las interacciones entre ellos. Algunos Pokémon infligen daño Súper Efectivo a un Tipo mientras reciben daño No Muy Efectivo a cambio. Otros pueden infligir daño importante a ciertos tipos, mientras que los contraataques infligen daño neutral. La mayoría de los Pokémon resisten su Tipo respectivo, pero algunos son débiles a los ataques de su propio Tipo. ¡Eso es solo rascar la superficie!
Para ayudarte, hemos hecho una crónica de las debilidades y resistencias de cada tipo para que te sirvan de referencia si alguna vez te confundes. Tenga en cuenta que esto se aplica a la generación más reciente de Pokémon juegos, ya que los juegos anteriores presentaban menos tipos y ocasionalmente diferentes debilidades . Si estás jugando juegos heredados como Oro o Plata , toma esto en cuenta.
Una nota sobre la verborrea : Súper efectivo significa que un ataque inflige el doble de daño que lo haría normalmente. Por el contrario, el daño no muy efectivo inflige la mitad de lo que normalmente haría el ataque. Un Pokémon con dos tipos que comparten una debilidad recibirá cuatro veces el daño de ese ataque, y un Pokémon con dos tipos que resistan un tipo recibirá solo un 0,25 % de daño. Sin embargo, un Pokémon con inmunidad de tipo siempre recibirá cero daños, independientemente de cuál sea su tipo secundario (con algunas raras excepciones). por ejemplo, un Volador / Eléctrico -Tipo Pokémon será inmune a Suelo -Tipo ataques, aunque Eléctrico Los Pokémon normalmente recibirían daño Super Efectivo de ellos.
No pudimos rastrear todas las combinaciones de tipos posibles para hacer esta lista, así que haz estos cálculos tú mismo si estás evaluando la fuerza de un Pokémon específico.
Tabla de contenido
Busque el número y el nombre para ir directamente al Tipo.
1-Normal
2- Lucha
3- Volador
4- Veneno
5- Suelo
6- Roca
7- Bicho
8- Fantasma
9- Acero
10- Fuego
11- Agua
12- Césped
13- Eléctrico
14- Psíquico
15- Hielo
16- Continuar
17- Oscuro
18- Hada

1-Normal
Inflige daño súper efectivo contra
- N / A
Inflige daño no muy efectivo contra
- Roca
- Acero
No inflige daño contra
- Fantasma
Recibe daño Super Efectivo de
- Lucha
Recibe daño no muy efectivo de
- N / A
No recibe daño de
- Fantasma
Resumen : El Tipo Normal es el único Tipo en el juego que no puede infligir daño Súper Efectivo o recibir daño No Muy Efectivo. No se emparejan específicamente bien contra ningún tipo de Pokémon específico, aunque tienen una inmunidad única contra fantasmas . Lea nuestra guía detallada aquí .

2- Lucha
Inflige daño súper efectivo contra
- Normal
- Roca
- Acero
- Hielo
- Oscuro
Inflige daño no muy efectivo contra
- Volador
- Veneno
- Bicho
- Psíquico
- Hada
No inflige daño contra
- Fantasma
Recibe daño Super Efectivo de
- Volador
- Psíquico
- Hada
Recibe daño no muy efectivo de
- Roca
- Bicho
- Oscuro
Resumen : Lucha -Los Pokémon de tipo son algunos de los atacantes físicos más fuertes de la franquicia. Además de su impresionante propagación ofensiva, son el único tipo que inflige daño súper efectivo a los oponentes de tipo normal. Estos monstruos son un excelente contador contra Oscuro enemigos, pero son cerrados por Volador , Psíquico , y Hada -Tipos. Lea nuestra guía detallada aquí .

3- Volador
Inflige daño súper efectivo contra
- Lucha
- Bicho
- Césped
Inflige daño no muy efectivo contra
- Roca
- Acero
- Eléctrico
Recibe daño Super Efectivo de
- Roca
- Eléctrico
- Hielo
Recibe daño no muy efectivo de
- Lucha
- Bicho
- Césped
No recibe daño de
- Suelo
Resumen : Volador -Los monstruos de tipo son un contraataque directo a Lucha , Bicho , y Césped -Tipo enemigos. Desde Suelo -Los Pokémon de tipo son tradicionalmente feroces atacantes, los Volador -Inmunidad del tipo a Suelo Los ataques son especialmente notables. Roca y Eléctrico -Los enemigos de tipo son las principales amenazas para Volador Pokémon.

4- Veneno
Inflige daño súper efectivo contra
- Césped
- Hada
Inflige daño no muy efectivo contra
- Veneno
- Suelo
- Roca
- Fantasma
No inflige daño contra
- Acero
Recibe daño Super Efectivo de
- Suelo
- Psíquico
Recibe daño no muy efectivo de
- Lucha
- Veneno
- Bicho
- Césped
- Hada
Resumen : El Veneno -Type agrega una fuerte difusión de defensa a cualquier Pokémon. Es especialmente poderoso contra Césped y Hada oponentes, y su inmunidad adicional al efecto de estado de Veneno puede ser muy útil. Dicho esto, Veneno -Tipo Pokémon que hay que tener en cuenta Psíquico y Suelo -Tipo enemigos. Lea nuestra guía detallada aquí .

5- Suelo
Inflige daño súper efectivo contra
- Veneno
- Roca
- Acero
- Fuego
- Eléctrico
Inflige daño no muy efectivo contra
- Bicho
- Césped
No inflige daño contra
- Volador
Recibe daño Super Efectivo de
- Agua
- Césped
- Hielo
Recibe daño no muy efectivo de
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- Veneno
- Roca
No recibe daño de
- Eléctrico
Resumen: Suelo Los Pokémon son algunas de las amenazas más poderosas en la historia de la serie. Son la única fuente de daño supereficaz contra Eléctrico Pokémon además de sus ya impresionantes capacidades ofensivas. Veneno y Roca los monstruos se retirarán ante un Suelo -Tipo monstruo, aunque Césped -Los tipos son un contador fuerte. Lea nuestra guía detallada aquí .

6- Roca
Inflige daño súper efectivo contra
- Volador
- Bicho
- Fuego
- Hielo
Inflige daño no muy efectivo contra
- Lucha
- Suelo
- Acero
Recibe daño Super Efectivo de
- Lucha
- Suelo
- Acero
- Agua
- Césped
Recibe daño no muy efectivo de
- Normal
- Volador
- Veneno
- Fuego
Resumen: Roca -Los monstruos de tipo son útiles según la situación debido a la cantidad de tipos contra los que son efectivos y débiles. Volador y Fuego -Los Pokémon de tipo son especialmente vulnerables a ellos, mientras que Lucha , Suelo , y Acero crear oponentes peligrosos. Elija sus coincidencias con cuidado y considere todos los tipos secundarios para obtener los mejores resultados.

7- Bicho
Inflige daño súper efectivo contra
- Césped
- Psíquico
- Oscuro
Inflige daño no muy efectivo contra
- Lucha
- Volador
- Veneno
- Fantasma
- Acero
- Fuego
- Hada
Recibe daño Super Efectivo de
- Volador
- Roca
- Fuego
Recibe daño no muy efectivo de
- Lucha
- Suelo
- Césped
Resumen: Mirando esas ofensas, Bicho -Type Pokemon claramente recibió un trato injusto. Pueden ser mortales en el emparejamiento correcto, pero realmente solo sobresalen contra Césped opositores Mientras tanto, Roca , Volador , y Fuego -Tipo Pokémon los destruirá. eso no quiere decir Bicho -Los tipos son inútiles, como su resistencia a lo peligroso Suelo -Tipo viene muy bien. En particular, Bicho -Type Pokemon puede aprender movimientos únicos como Quiver Dance y Bug Buzz que los hacen más poderosos de lo que parecen.

8- Fantasma
Inflige daño súper efectivo contra
- Fantasma
- Psíquico
Inflige daño no muy efectivo contra
- Oscuro
No inflige daño contra
- Normal
Recibe daño Super Efectivo de
- Fantasma
- Oscuro
Recibe daño no muy efectivo de
- Veneno
- Bicho
No recibe daño de
- Normal
- Lucha
Resumen: Como el único Tipo con dos inmunidades, Fantasma Los Pokémon se encuentran entre los más exclusivos de la franquicia. Aunque Oscuro -Los tipos los apagan, fantasmas funcionan mejor si juegas con sus fortalezas inusuales. Por ejemplo, infligen al menos daño neutral a la mayoría de los tipos de Pokémon, lo que los hace funcionar bien como atacantes completos. Puede ser aterrador enfrentar a dos fantasmas uno contra el otro ya que ambos infligirán daño Super Efectivo, así que asegúrate de estar trabajando con la mejor estadística de velocidad si participas en una partida de este tipo. .

9- Acero
Inflige daño súper efectivo contra
- Roca
- Hielo
- Hada
Inflige daño no muy efectivo contra
- Acero
- Fuego
- Agua
- Eléctrico
Recibe daño Super Efectivo de
- Lucha
- Suelo
- Fuego
Recibe daño no muy efectivo de
- Normal
- Volador
- Roca
- Bicho
- Acero
- Césped
- Psíquico
- Hielo
- Continuar
- Hada
No recibe daño de
- Veneno
Resumen: Holy moly es este el rey absoluto de los tipos defensivos. ¡Solo mira esas resistencias! Acero -Los Pokémon de tipo carecen un poco de ofensiva, aunque su efectividad contra Hada -Los tipos no pueden ser ignorados. Fuego -Los Pokémon de tipo están entre los mejores contadores para Acero -Tipos, aunque cualquier Pokémon que al menos pueda infligir daño neutral debe considerarse viable al romper defensas como esa. La condición de estado Veneno tampoco afecta Acero monstruos

10- Fuego
Inflige daño súper efectivo contra
- Bicho
- Acero
- Césped
- Hielo
Inflige daño no muy efectivo contra
- Roca
- Fuego
- Agua
- Continuar
Recibe daño Super Efectivo de
- Suelo
- Roca
- Agua
Recibe daño no muy efectivo de
- Bicho
- Acero
- Fuego
- Césped
- Hielo
- Hada
Resumen: Fuego es un Tipo defensivo potente con capacidades ofensivas respetables. Su nicho más singular es contrarrestar Acero -Tipo Pokémon, aunque le va igual de bien contra Césped , Hielo , y Bicho opositores Dicho esto, Roca y Agua Los Pokémon son mortales para un Fuego monstruo. Recuerda que algunos Fuego -Los ataques de tipo infligen el efecto de estado Burn, lo que hace que los atacantes físicos sean menos amenazantes. Lea nuestra guía detallada aquí .
11- Agua
Inflige daño súper efectivo contra
- Suelo
- Roca
- Fuego
Inflige daño no muy efectivo contra
- Agua
- Césped
- Continuar
Recibe daño Super Efectivo de
- Césped
- Eléctrico
Recibe daño no muy efectivo de
- Acero
- Fuego
- Agua
- Hielo
Resumen: Puede que no lo parezca, pero Agua es un tipo invaluable. Las criaturas acuáticas combinan una ofensiva sólida con una defensa respetable, especialmente considerando que solo dos tipos les infligen daño súper efectivo. Les va mejor contra Fuego Pokémon, sin embargo Césped los oponentes darán Agua -Tipos de problemas. Lea nuestra guía detallada aquí .

12- Césped
Inflige daño súper efectivo contra
- Suelo
- Roca
- Agua
Inflige daño no muy efectivo contra
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- Volador
- Veneno
- Bicho
- Acero
- Fuego
- Césped
- Continuar
Recibe daño Super Efectivo de
- Volador
- Veneno
- Bicho
- Fuego
- Hielo
Recibe daño no muy efectivo de
- Suelo
- Agua
- Césped
- Eléctrico
Resumen: Con esa propagación de debilidades, Césped Los Pokémon pueden parecer terriblemente frágiles. Por un lado, luchan cuando se enfrentan Volador , Veneno , Bicho , y Fuego Pokémon. Por otro lado, están entre los mejores contadores para Suelo y Agua -Tipo Pokémon, los cuales son tan fuertes como comunes. Manten eso en mente Césped -Los tipos también resisten los movimientos de pólvora, lo que los hace viables para bloquear a un usuario de Spore en un apuro. Lea nuestra guía detallada aquí .

13- Eléctrico
Inflige daño súper efectivo contra
- Volador
- Agua
Inflige daño no muy efectivo contra
- Césped
- Eléctrico
- Continuar
No inflige daño contra
- Suelo
Recibe daño Super Efectivo de
- Suelo
Recibe daño no muy efectivo de
- Volador
- Acero
- Eléctrico
Resumen: Eléctrico Los Pokémon no necesariamente hacen mucho, pero son muy buenos en lo que hacen. Por lo general, son una gran respuesta a Volador oponentes, y su inclinación a infligir el efecto de estado Paralyze los hace casi universalmente útiles. Suelo por supuesto renders Eléctrico -Tipos inútiles, aunque por lo demás no tienen muchos counters duros. Consulte nuestra guía detallada aquí .
14- Psíquico
Inflige daño súper efectivo contra
- Lucha
- Veneno
Inflige daño no muy efectivo contra
- Acero
- Psíquico
No inflige daño contra
- Oscuro
Recibe daño Super Efectivo de
- Bicho
- Fantasma
- Oscuro
Recibe daño no muy efectivo de
- Lucha
- Psíquico
Resumen: Psíquico Los Pokémon fueron los maestros de la Generación 1, pero desde entonces se han vuelto más específicos. Son muy efectivos contra Lucha -Tipo Pokémon, pero Oscuro -Los enemigos de tipo representan una gran amenaza. Como Bicho -Tipos, Psíquico los monstruos se usan mejor cuando te apoyas en sus movimientos y rasgos únicos, como Light Screen para protección o Stored Power para un daño cómicamente alto.

15- Hielo
Inflige daño súper efectivo contra
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- Volador
- Suelo
- Césped
- Continuar
Inflige daño no muy efectivo contra
- Acero
- Fuego
- Agua
- Hielo
Recibe daño Super Efectivo de
- Lucha
- Roca
- Acero
- Fuego
Recibe daño no muy efectivo de
- Hielo
Resumen: Hielo es el último tipo de cañón de vidrio. Su única resistencia a sí mismo palidece en comparación con la cantidad de movimientos que le infligen daño Superefectivo. Sin embargo, lo compensan con su impresionante despliegue ofensivo. No se puede subestimar lo útil Hielo los ataques están en el cierre Suelo y Continuar Pokémon, ya que ambos tipos presentan monstruos increíblemente peligrosos. Solo asegúrate de que tu Hielo -El tipo no se acerca a un Acero o Fuego adversario. Lea nuestra guía detallada aquí .
16- Continuar
Inflige daño súper efectivo contra
- Continuar
Inflige daño no muy efectivo contra
- Acero
No inflige daño contra
- Hada
Recibe daño Super Efectivo de
- Hielo
- Continuar
- Hada
Recibe daño no muy efectivo de
- Fuego
- Agua
- Césped
- Eléctrico
Resumen: mirando un Continuar La propagación de debilidades y resistencias no cuenta toda la historia del poder de este Tipo. Numerosos Pokémon pseudo-legendarios cuentan con el tipo dragón. , por lo que los monstruos en esta categoría suelen ser amenazantes solo por sus estadísticas. Combine esto con movimientos como Draco Meteor y Dragon Dance y es fácil ver por qué dragones dan miedo Dicho esto, Hada Los Pokémon son la mejor opción para apagar dragones por un deslizamiento de tierra.

17- Oscuro
Inflige daño súper efectivo contra
- Fantasma
- Psíquico
Inflige daño no muy efectivo contra
- Lucha
- Oscuro
- Hada
Recibe daño Super Efectivo de
- Lucha
- Bicho
- Hada
Recibe daño no muy efectivo de
- Fantasma
- Oscuro
No recibe daño de
- Psíquico
Resumen: A Oscuro -El propósito del tipo es sencillo: sacar Psíquico y Fantasma Pokémon. Son absolutamente fantásticos en este nicho, pero fuera de eso, una vez más querrás apoyarte en productos únicos. Oscuro -Teclea movimientos como Knock Off y Taunt para ver qué los hace únicos. Lucha y Hada Los Pokémon son amenazas para Oscuro -Tipos, así que evítalos tanto como puedas.

18- Hada
Inflige daño súper efectivo contra
- Lucha
- Continuar
- Oscuro
Inflige daño no muy efectivo contra
- Veneno
- Acero
- Fuego
Recibe daño Super Efectivo de
- Veneno
- Acero
Recibe daño no muy efectivo de
- Lucha
- Bicho
- Oscuro
No recibe daño de
- Continuar
Resumen: Hada se creó específicamente para equilibrar la franquicia, por lo que no sorprende que valga la pena usarlos. Son un contraataque incomparable a Continuar -Escriba Pokémon, sin embargo Lucha y Oscuro los monstruos deberían temer absolutamente hadas . Dicho esto, tienen dos debilidades notables en Acero y Veneno . Mientras Veneno sigue siendo algo nicho, Acero ya es una poderosa opción defensiva que puede traer hadas monstruos abajo con facilidad. Mientras puedas jugar con estas debilidades, Hada Los Pokémon cumplen un papel valioso.