impressions max payne 3s deathmatch made heaven dlc
Más contenido es genial, pero no si la gente no está jugando
Rockstar ha lanzado el último y último paquete de contenido descargable para Max Payne 3 , Deathmatch Made in Heaven . El DLC contiene un nuevo modo cooperativo, armas, objetos, tres modos multijugador adicionales y un desafío para un jugador.
He estado jugando con el nuevo contenido durante unos días, y en ese tiempo solo pude meterme en algunos partidos. Estaba jugando en la PC, por lo que otras plataformas podrían tener más gente jugando, pero el multijugador de Max es una ciudad fantasma en estos días, lamentablemente.

Max Payne 3: Deathmatch Made in Heaven DLC (PC, PlayStation 3, Xbox 360 )
Desarrollador: Rockstar Vancouver
Editorial: Rockstar Games
Lanzamiento: 22 de enero de 2013
MSRP: $ 9.99 (PC, PS3) / 800 Microsoft Points (Xbox 360)
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Comencemos con el modo cooperativo, Dead Man Walking. En este modo, dos jugadores trabajan juntos como Max y Passos para luchar contra oleadas de enemigos sin fin. Es un modo de horda, que casi todos los tiradores tienen en estos días, por lo que no creo que mucha gente se sorprenda de nada aquí. A medida que matas a los malos, desbloqueas puntos que se pueden usar para abrir nuevas áreas del mapa, o abrir contenedores para encontrar más armas y municiones.
Si bien definitivamente no es nada nuevo, en realidad es la mejor experiencia multijugador que he tenido con Max Payne 3 ya que es simple y divertido. Son Max y Passos matando delincuentes e intercambiando transatlánticos. Honestamente, esto debería haber sido con el juego cuando se envió.
Como solo necesitas dos jugadores, no fue tan difícil encontrar un partido la mayor parte del tiempo. No es sorprendente, pero tampoco es ofensivo. Como aviso, tienes que vencer al juego en al menos la configuración de dificultad Detective para desbloquear este modo. Si de alguna manera no has terminado el juego para un jugador, es mejor que esperes.

Los tres modos multijugador son Marked Man, Run & Stun y Time Attack. Time Attack y Marked Man son ligeras variaciones del Deathmatch estándar y no son tan emocionantes. Los cambios en las reglas son mínimos, y en realidad no hacen mucho para condimentar las cosas. Según mi experiencia, la mayoría de los jugadores de PC se mantienen alejados de estos modos y se adhieren a los deathmatches estándar.
El modo de aspecto más interesante es, sin duda, Run & Stun. Un jugador se convierte en el enemigo del Capitán Béisbol Bat Boy, Saci, y tiene que correr para aturdir a todos los demás. Una vez que un jugador está aturdido, está del lado de Saci. Lamentablemente, no es tan divertido como parece. Creo que se debe principalmente al bajo volumen de jugadores. Nunca logré reunir a más de cuatro personas a la vez.
Las nuevas armas son para uso cuerpo a cuerpo e incluyen una picada de ganado, un palo nocturno, una pistola paralizante y un spray de pimienta. Si bien es divertido de usar, no aportan mucho a la mesa. Hay un puñado de nuevos elementos para agregar potenciadores y protegerlo también de diferentes tipos de daños.

Este no es un lote terrible de DLC de ninguna manera, y definitivamente he visto algo peor. El problema es que es esencialmente contenido multijugador para un juego que a nadie parece importarle más. No me malinterpretes, amo Max Payne 3 - es mi juego personal del año para 2012, de hecho, pero únicamente por su experiencia para un jugador.
El multijugador es decente, pero Deathmatch Made in Heaven no hace mucho por eso Si está interesado en un nuevo modo cooperativo para jugar con un amigo, puede valer la pena, pero realmente no puedo recomendarlo. Si obtienes el complemento, pasarás mucho tiempo solo esperando que las personas se unan a un partido.
