review metroid prime trilogy
Trilogía de Metroid Prime es la mejor oferta en juegos en este momento, aunque es probable que demasiadas personas lo ignoren. Estos tres juegos (ahora disponibles en un disco con controles adaptados para Wii) tienden a ser adorados o ignorados. Apostaría que es porque la mayoría de la gente ve la palabra ' Metroid 'y' primera persona 'y supongamos que de inmediato se sabe lo que el principal Se trata de juegos.
Si eres una de esas personas y no has jugado un Metroid Prime juego todavía, ¿por qué no dar el salto y ver lo que realmente hace que estos juegos funcionen? Es muy posible que te estés perdiendo algunos de los mejores rompecabezas / acción / plataformas de tu vida.
Trilogía de Metroid Prime (Wii)
Desarrollador: Retro Studios
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 24 de agosto de 2009
MSRP: $ 49.99
Metroid Prime Trilogy contiene Metroid Prime , Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: corrupción . Eso es todo, no hay contenido nuevo. Si ya tienes estos tres juegos y no crees que Prime 3 El esquema de control de estilo Wii es superior a los controles originales de Gamecube, realmente no hay razón para comprar esta compilación. Seguro, Prime 1 y 2 He visto algunas actualizaciones de textura mínimas, y el paquete viene en una caja de metal ordenada completa con algunas ilustraciones exclusivas, pero eso es todo lo que está sucediendo en términos de cosas nuevas. Eso no quiere decir que Trilogía de Metroid Prime No es una de mis compras de juegos favoritos del año. Jugar los juegos de nuevo de principio a fin ha sido una alegría extrema, y es algo que desearía tener la excusa para hacer con más frecuencia.
Entonces, ¿qué hace que el principal juegos tan geniales? Bueno, contrario a la creencia común, es no que comparten tanto en común con Super Metroid (aunque eso ciertamente no duele). Estéticamente, el primero principal el juego comparte mucho con ese clásico de SNES, pero en términos de lo que el jugador debe hacer de manera regular, los juegos son bastante diferentes. Super Metroid es un juego de plataformas 2D bastante rápido, orientado a la acción / exploración. El período de tiempo más largo entre saltos en un juego promedio de Súper Metorid son probablemente dos segundos El juego también está lleno de enemigos. Aunque la mayoría de ellos son evitables, la mayoría de los jugadores pasarán mucho tiempo en Super Metroid con sus dedos alternando rápidamente entre el botón de disparo y el botón de salto. En lo que respecta al ritmo, el juego consiste en saltar / disparar / correr / disparar, con ocasionales momentos de lucha o frustración cuando se enfrentan con un camino bloqueado o un callejón sin salida.
Así no es como principal Los juegos fluyen. Bueno, técnicamente, cada uno tiene sus propios ritmos y patrones distintos, pero eso se discutirá más adelante. Por ahora estoy generalizando, y en general, el principal los juegos son pistas de obstáculos mucho más metódicamente que las 2D Metroid títulos Casi todos los juegos requieren un poco de reflexión y análisis para pasar, sin mencionar la aplicación de nuevas estrategias y técnicas. Incluso las habitaciones que se pueden despejar con solo saltar y disparar requieren que piense realmente dónde salta y qué dispara. Bastante rápido, el principal Los juegos requieren un estudio genuino de cada rincón y grieta de cada habitación.
Seguro, Super Metroid también recompensa a los jugadores por lanzar el alcance de rayos X donde quiera que vaya, pero eso solo lo ayudará a obtener más poderes extraños y artículos de lujo. En el principal juegos, casi siempre se requiere una exploración completa de su entorno para avanzar. Casi todas las habitaciones son un rompecabezas, y la variedad de tácticas necesarias para resolver estos rompecabezas es realmente lo que hace que principal juegos especiales
El primer juego de la serie definitivamente es el más seguro, pero sigue siendo un ejemplo fantástico de diseño de plataformas de rompecabezas. El objetivo principal del juego es representar fielmente los ideales de Super Metroid en un mundo 3D, y no podrías pedir una mejor adaptación. La música, las armas y casi todos los potenciadores están ahí, pero su implementación se modifica para adaptarse a la estructura de juego de los ejes X, Y y Z. Redescubrir la alegría del haz de onda es imprescindible para cualquier fanático del 2D Metroid juegos, pero no hay absolutamente ninguna razón por la que a los fanáticos de los títulos 2D Zelda u otros juegos del género no les encantaría Prime 1 también. Es un título inmensamente bien elaborado con el que es difícil encontrar fallas.
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Mi juego favorito de la serie viene a continuación. Metroid Prime 2: Echoes a menudo es visto como el hijo bastardo de la principal Trilogía , pero me encanta. Irónicamente, son las cosas que a otros no les gusta del juego lo que lo hace tan especial para mí. Ecos saca el mayor riesgo de todos los principal juegos, y por mi dinero, es el mejor ejemplo de lo que hace que el principal serie tan especial.
Como he estado diciendo, para mí el principal La serie se trata de entrar en una habitación, examinarla de pies a cabeza y descubrir exactamente cómo 'conquistarla'. Prime 2 ofrece el mayor nivel de variedad e ingenio al asignarle al jugador la 'conquista de la sala', y por eso me encanta más. El truco central del juego es la dicotomía mundo claro / mundo oscuro, muy parecida a la utilizada en La leyenda de Zelda: un enlace al pasado . Samus no solo tiene que usar una variedad de vigas, bolas de transformación y viseras para ir de un lugar a otro, sino que los necesita para enfrentar el desafío de atravesar dos dimensiones diferentes.
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El mundo oscuro aquí ofrece muchas oportunidades de nuevos obstáculos. Para empezar, solo sobrevivir allí requiere que planifique cuidadosamente sus movimientos de un lugar seguro a otro. El simple hecho de existir en el mundo oscuro devora a Samus punto por punto de golpe, y los únicos lugares donde está a salvo son las burbujas de luz colocadas específicamente. Descubrir cómo moverse de una burbuja de luz a otra, de dimensión a dimensión, así como la progresión estándar de 'habitación a habitación' presente en Prime 1 permite Prime 2 para proporcionar los desafíos más complejos e interesantes de la serie. Agregue a eso la mayor necesidad de conservación de municiones, los nuevos trajes claros y oscuros visualmente impresionantes, la brillante implementación de Screw Attack, la introducción de Dark Samus y el modo de pantalla dividida de cuatro jugadores altamente subestimado, y tiene el más convincente, más principal -y principal juego del grupo.
Prime 3 Es mi menos favorito. Parece que después de la tibia recepción de Prime 2 , Retro y Nintendo sintieron que con este tri-quel, era hora de llevar las cosas en una dirección más convencional. Dónde Prime 2 se trata de lanzar tantos tipos diferentes de obstáculos al jugador como sea posible, Prime 3 requiere la menor cantidad de pensamiento táctico y análisis de sala de todos los juegos de la serie. Es más lineal, más orientado a la acción y bastante pesado con el diálogo en el juego (al menos por mi Metroid normas). Si Prime 1 toma los conceptos centrales de Super Metroid y los lleva a 3D, luego Prime 3 se podría decir que hace lo mismo para Metroid Fusion . Todavía tiene muchos acertijos y potenciadores geniales, pero en comparación con otros Metroid títulos, es un juego de acción mucho más tradicional y directo. Las pocas ideas nuevas presentes, como la capacidad de usar su nave como una grúa y usar el daño para transformar su traje en un tanque para caminar con motor Phazon, son lindas, pero no son particularmente inteligentes o memorables.
Es gracioso, porque cuando Prime 3 salió por primera vez, rápidamente se convirtió en mi juego favorito de la serie. Ahora veo que mi apreciación inicial por el juego tenía prácticamente todo que ver con la forma en que controla el juego. Ahora eso Prime 1 y 2 tener los controles de Wii conectados también, Prime 3 no parece tan maravilloso en comparación. Prime 3 sigue siendo un gran juego; Es, con mucho, el título más atractivo de la serie, y aquellos que aman la acción y la narración de ciencia ficción pueden preferirlo. Prime 1 y 2 , pero los que juegan Metroid porque la sensación de aislamiento y exploración puede ser un poco decepcionada.
Sobre ese esquema de control; Es un misterio constante para mí que algunas personas todavía prefieren jugar juegos de disparos en 3D con dos palos analógicos. Honestamente, no puedo evitar sospechar que es solo una cosa generacional. Conozco a muchas personas mayores que también piensan que Frank Sinatra era más talentoso musicalmente que The Beatles, y eso tiene todo que ver con el hecho de que cuando los Beatles llegaron, estas personas estaban demasiado preparadas para aceptar algo nuevo. . Eso es lo único en lo que puedo pensar que podría bloquear la apreciación de alguien sobre el uso del puntero Wii en el género FPS. No me importa cuán fácilmente se cansen tus brazos, es más complicado e inmersivo apuntar a la pantalla y disparar exactamente donde quieres disparar. No tienen que extender el brazo por completo, gente. Puede mantener los brazos hacia abajo como lo haría con un controlador normal y simplemente apuntar desde la cadera. Funcionó en los días del viejo oeste, y también funciona en la Wii.
OK, perdón por la tangente. Para concluir. unas últimas palabras sobre el principal serie. Estos juegos a menudo se llaman 'Aventuras en primera persona' en lugar de 'Tiradores en primera persona'. Creo que es bastante raro, porque el Halo los juegos ciertamente ofrecen su parte justa de aventura, y el principal los juegos seguramente tienen muchos disparos. Creo que lo que la gente está tratando de decir con toda la tontería de 'First Person Adventure' es que el principal los juegos requieren que pienses y disparar, y no solo uno u otro. Eso es bastante cierto.
En general, es más probable que recomiende Trilogía de Metroid Prime a los fanáticos de Portal que los fanáticos de Halo , aunque me imagino que los fanáticos de cualquiera de los juegos encontrarán que vale la pena comprar el (los) juego (s). Esto es tan bien diseñado como los videojuegos. Si aún no tienes estos tres juegos en las encarnaciones 'vendidas por separado' y / o si te gusta la forma en que juegan los FPS en la Wii, te debes el privilegio de ser dueño de Trilogía de Metroid Prime .
Soberbio (Los 9 son un sello distintivo de excelencia. Puede haber fallas, pero son insignificantes y no causarán daños masivos a lo que es un título supremo).