honor kings becomes first mobile game rake 10 billion revenue 118069
¿Llenar las arcas antes de que caiga el martillo?
La escena de los videojuegos de China podría estar en un lugar terriblemente precario en este momento, pero un editor y una franquicia ciertamente no están sufriendo... al menos no en este momento. El gran éxito del gigante mundial Tencent Honor de los Reyes se ha convertido oficialmente en el primer juego basado en dispositivos móviles en recaudar el equivalente a $ 10 mil millones de dólares en ingresos totales de los jugadores, según datos de Sensor Tower.
El controvertido MOBA (al menos según los estándares gubernamentales) se lanzó en 2015 y, durante los últimos seis años, ha formado un ejército de usuarios satisfechos con el gasto, presentando personajes, variantes, elementos y eventos para aspirar el contenido de las billeteras de los jugadores. Con una combinación de jugabilidad convincente, mecánica impulsiva y más que una fuerte dosis de sexualización, Honor de los Reyes ha aumentado tanto su propio saldo bancario como la ira del parlamento chino.
El hito aplastado llega en un momento de gran inquietud para el mercado de videojuegos de China. En los últimos años, se han convertido en leyes numerosas restricciones y regulaciones nuevas, y en los últimos meses y semanas se ha visto que la presión realmente se ha disparado en los estudios del país. Entre la legislación reciente se incluyen nuevas reglas que prohíben que los niños jueguen entre semana, sistemas de inicio de sesión con identificación con foto, tiempos de espera prolongados intencionalmente para las calificaciones de los juegos y una serie de reglas de contenido draconianas, incluidas nuevas restricciones sobre contenido violento y supersticioso, así como una bloqueo de elementos LGBTQ, incluidos los hombres afeminados. El gobierno también lanzó un sitio web de denuncias para denunciar juegos que infringen las reglas.
Honor de los Reyes , se puede argumentar, rompe todo de las normas gubernamentales sobre el contenido de contrabando. Como tal, un choque entre Tencent y China por Honor de los Reyes parece inevitable. El MOBA es un ejemplo de la sexualización y las travesuras que modifican la historia que levantan las armas al parlamento chino, al mismo tiempo que es una de las fuentes de ingresos más confiables de Tencent. Cualquiera que sea el resultado, es probable que tal colisión sea una de las más grandes y quizás la que más sacuda la industria en la historia del juego.
Honor of Kings rompe $ 10 mil millones en ingresos de por vida (GamesIndustry.biz)