goon needs video game 120328

Eric Powell, llámame, ¿sí?
No soy fanático de The Capes cuando se trata de cómics, pero entiendo por qué encajan tan fácilmente en los videojuegos. Los superhéroes son investigadores proactivos y luchadores con aventuras basadas únicamente en sus hazañas. Sus mundos están listos para usar, sus galerías de pícaros están completamente desarrolladas y su objetivo principal es emocionar a la audiencia con emociones y derrames.
Entonces, durante años fue bastante desalentador saber que los cómics que adoraba no podían afianzarse en la industria de los juegos, a pesar de tener el potencial. Es solo hasta hace poco que, gracias al éxito de Los muertos vivientes y El lobo entre nosotros , la puerta se abrió un poco para los títulos del jardín izquierdo. Otorgado, El lobo entre nosotros funcionó porque el papel de Bigby como sheriff de Fabletown fue el complemento perfecto para su mundo: los investigadores son un elemento básico de los juegos de aventuras, lo que permite que la audiencia juegue al detective, resuelva acertijos entretejidos en la narrativa y descubra misterios, pero el hecho fábulas incluso tuve un juego, bastante tarde en su carrera, todavía me golpea por seis. Más importante aún, me da esperanza.
Claro, no todos los cómics de culto necesitan un videojuego. El hecho de que puedas, no significa que debas (preguntar finca azul y Watchmen ). Pero hay ciertos títulos que fácilmente podrían hacer esa transición exitosa con el derecho desarrollador. Tal vez incluso exponerlos a una nueva audiencia, que es la razón por la cual los cómics buscan tales licencias en primer lugar. De todos modos, sin más preámbulos, aquí hay algunos cómics que me gustaría ver en un spin-off virtual. Ya sabes, porque eso es lo que les gusta hacer a los escritores de videojuegos cuando tienen una fecha límite que cumplir y su nuevo lugar de trabajo se lo impide. Listas y mierda, sí ?!
el matón
¿De que se trata? The Goon dirige una red de protección en una ciudad portuaria de la era de la Depresión con su socio y único amigo, Franky. Es dinero fácil hasta que aparecen los zombis, y The Goon tiene que enfrentarse a los demonios de su pasado para proteger a los inocentes. ¿Mencioné el lagarto parlante gigante, las chicas roller derby e incluso un hombre hecho de mimbre? Sí, eso también sucede en el camino.
¿Cómo funcionaría como un juego? Podría configurarlo fácilmente como un juego de lucha cooperativo, donde The Goon y Franky luchan, disparan, golpean, torcen y se abren camino a través de las hordas de zombis, antes de abordar el problema más serio de los hombres lobo, los asesinos de casas burlescos y Lovecraftian. parodias Pensar Hellboy: La ciencia del mal , pero más divertido.
¿Por qué no hay un juego, entonces? Se trata de tiempo. Mientras que lo similar Hellboy rompió el techo de cristal con una película, en una época en que valía la pena arriesgarse a los cómics oscuros, el matón no ha tenido la misma oportunidad. Años después de su anuncio, el matón La película todavía está atrapada en el infierno del desarrollo y el creador Eric Powell actualmente está ralentizando su producción, optando por hacer miniseries en lugar de ediciones mensuales. Entonces, en cierto modo, el calor se ha calmado en lo que de otro modo es uno de los mejores cómics que existen.
Cayó
¿De que se trata? El detective Richard Fell es un policía inconformista con mucha inteligencia literaria y un ego para reforzarlo. Pero después de que hiera gravemente a su compañero, Fell es trasladado a Snowtown, un burgo plagado de crímenes donde prevalece la locura y los buenos confían en la magia para protegerlos. El más metódico y cínico Fell cree que solo él debe limpiar las calles, incluso si eso significa ser tan violento como los criminales que persigue.
¿Cómo funcionaría como un juego? Adoro los juegos de detectives, pero desafortunadamente la mayoría te castiga por no seguir el hilo de pensamiento de los desarrolladores. Actúa de manera demasiado inteligente o llegas a la misma solución desde un ángulo diferente y recibes una palmada en la muñeca por no ceñirte al guión. Phoenix Wright y La negra eran notorios por esto, mientras que hotel anochecer y Lluvia Pesada fueron mucho más indulgentes, lo que le permitió volver a encarrilarse con una línea indirecta de preguntas.
La idea de que Fell es demasiado inteligente para su propio bien (y, a veces, para su propio detrimento) encaja perfectamente con la inventiva del jugador. Entonces, tener un juego en el que eres libre de sacar tus propias conclusiones, pero tener que saber cuándo retener información o dejarlo todo para obtener la mejor sentencia sería un acto de equilibrio intenso; uno que acredita al jugador por ser inteligente por su propia voluntad.
¿Por qué no es un juego, entonces? Cayó fue de corta duración con 9 números, lanzado esporádicamente durante 3 años (2005-2008). Probablemente sea demasiado arriesgado para un cómico tan muerto, y Warren Ellis está demasiado ocupado rockeando con molinillo (Editar: ¡No es el mismo Warren Ellis!) o escribir otro libro para revisar sus correos electrónicos.
Stumptown
¿De que se trata? Dex Parios es el único propietario de Investigaciones de Stumptown , un P. I. agencia con sede en Portland, Oregón. Ella es perpetuamente obstinada, ingeniosa frente al peligro y no tiene miedo de meterse en una pelea. También es muy buena resolviendo misterios, lo cual es bastante útil ya que está muy involucrada en los casinos, tiene que cuidar a un hermano con síndrome de Down y tiene un Dodge que necesita repararse regularmente. Pero por mucho que necesite el dinero, nunca se da por vencida con un cliente y sus casos suelen arrojar luz sobre el lado más oscuro de Portland; el que está casi olvidado en medio de un boom hipster.
¿Cómo funcionaría como un juego? yo no era un fan de La vida es extraña , pero eso se debe a que quiero un neo-noir sencillo ambientado en el noroeste del Pacífico que un donnie darko homenaje con malos diálogos. Sin embargo, su jugabilidad point and click/choice-and-consequence encaja perfectamente Stumptown y la propia Dex (brillantemente escrita por Greg Rucka, un hombre que entiende los personajes femeninos sólidos). En los cómics, ella está constantemente armada por los compromisos de los clientes y sus propias adicciones, por lo que sería bueno ver un juego en el que un caballero blanco moderno se deforme, ya que la lealtad a una persona tiene un efecto en cadena en los demás. Además, la naturaleza episódica sería ideal para casos independientes.
¿Por qué no es un juego, entonces? El juego de detectives sencillo es una bestia rara. Tiene que tener un truco para que funcione, para mantener al jugador interesado y permitir que una amplia audiencia gane. Sin embargo, me encantaría ver que sucediera una experiencia sin lujos, y el telón de fondo de Portland actualmente ha estado refrescando misterios en los medios de comunicación desde retroceder a Clima frío e incluso los elementos procesales policiales de Grimm . Mira, estoy obsesionado con ir a Portland en este momento, ¿de acuerdo?
DMZ
¿De que se trata? El futuro cercano: Estados Unidos ha sido desgarrado por una segunda Guerra Civil. Manhattan es ahora una zona desmilitarizada, con sus ciudadanos más pobres atrapados en una tierra de nadie occidentalizada. El reportero Matty Roth entra en la zona para obtener la primicia de su vida, pero termina convirtiéndose en noticia cuando la DMZ se dirige hacia la revolución.
¿Cómo funcionaría como un juego? Los muertos vivientes y Esta guerra mía ambos han demostrado que hay una audiencia para las elecciones morales y las decisiones difíciles. Podrías ir en cualquier dirección para DMZ , ya sea como una aventura de Telltale o como una búsqueda del tesoro de supervivencia. Muy parecido el matón , este se escribe a sí mismo con una rica tradición sin que sepas cada pequeño detalle para comprar.
¿Por qué no es un juego, entonces? eh, Esta guerra mía ya existe y hace un excelente trabajo destacando la guerra desde una perspectiva civil. Más, La división , que es básicamente todas las partes de acción de DMZ en un paquete condensado, está en camino. Llegué a amar a Ubisoft por tomar las IP existentes y modificarlas lo suficiente como para pretender que fue su idea todo el tiempo; ver también: Ver perros y Persona de interés .
Muchachas
¿De que se trata? La amargura mezquina y los impulsos primarios amenazan el simple sentido común cuando una ciudad es invadida por mujeres alienígenas desnudas idénticas que solo quieren procrear. Atrapado en una cúpula gigante, estalla una batalla de sexos entre su elenco humano. Su propia supervivencia depende de decirles a los hombres que lo mantengan en sus pantalones. Adivina cómo resulta eso.
¿Cómo funcionaría como un juego? Muchachas sería controvertido como un videojuego, pero jugado bien, no sería nada más impactante que lo que catalina logrado con sus dilemas sexuales. Los videojuegos brillan cuando se les permite reflejar la interacción del jugador, incluso arrojando excusas para nuestra naturaleza maquiavélica. Hay una escena en The Walking Dead: primera temporada El final de 's, donde el secuestrador de Clem repasa las decisiones que ha tomado Lee y, en ocasiones, rompe la cuarta pared. Piénsalo: ¿realmente salvaste a Carley por Doug porque tenía el arma o porque era un posible interés amoroso? Imagina un juego como Muchachas teniendo la misma actitud de no me jodas mientras condenas a toda una ciudad con tu pene virtual.
¿Por qué no es un juego, entonces? Es un cómic sobre mujeres alienígenas desnudas y los hombres que se aprovechan de ellas. ¡Pedazos desnudos de la señora y todo! Por mucho que me encantaría un juego como Muchachas , probablemente no estará en Steam en el corto plazo.
100 balas
¿De que se trata? Varias personas agraviadas en todo Estados Unidos reciben una oferta de un anciano misterioso llamado Agente Graves: un arma imposible de rastrear, 100 balas de repuesto y un carta blanca por venganza. Algunos lo compran fácilmente, otros mastican la moralidad de todo, pero aquellos que impresionan a Graves terminan siendo tomados bajo su protección y en una conspiración que es parte integral de la historia violenta del país.
¿Cómo funcionaría como un juego? A pesar del título rápido, 100 balas es más un thriller duro que una serie de acción. Es una saga donde cada vez que aprietas el gatillo tiene una consecuencia de gran alcance, donde las lealtades cambian y casi todos los personajes luchan por ver el panorama general. Cuando ocurre la violencia, es el resultado final de algunas elecciones desordenadas y los arrebatos sangrientos son períodos desagradables al final de cada capítulo. como un juego, 100 balas funcionaría mejor como un cóctel de disparos en tercera persona y opciones personalizadas, como Blues y balas . Daría lugar a algunas decisiones mordaces y juegos de moralidad, donde matar a alguien realmente significa algo, bueno y malo.
¿Por qué no es un juego, entonces? Bueno, no es que alguien no lo haya intentado ya. . Personalmente, el juego cancelado lo tenía todo mal desde el principio. Sí, Cole Burns es probablemente el segundo personaje famoso de la serie, pero eso no lo convierte en una buena opción para un protagonista de disparos. En realidad, es el tipo de agitador de mierda que encontrarías en un episodio de El aprendiz . Además, haciendo 100 balas un tirador genérico en tercera persona simplemente le quita profundidad, en mi opinión, a uno de los mejores cómics jamás creados.
criminal macabro
¿De que se trata? Cal McDonald es un detective privado adicto y un asesino de monstruos para un grupo de demonios que viven en las alcantarillas de Los Ángeles. Es un completo rudo, y esto es antes de que tenga alas.
¿Cómo sería un buen juego? A pesar del título general, Los misterios de Cal McDonald generalmente se resuelven con muchas armas y aún más analgésicos. Casi puedo ver un max payne -Satisface- Constantino tirador con momentos de investigación de la escena del crimen y peleas locas de jefes demoníacos. Pero sobre todo luchas locas contra jefes demoníacos.
¿Por qué no es un juego, entonces? El creador de Cal, Steve Niles, trabajó en MIEDO. 3, y supongo que ese terrible juego lo ha marcado de por vida. Eso, y por mucho que amo la serie, tendría que ser un juego de disparos en tercera persona estelar para tener un éxito remoto; algo que ha seguido el camino del desarrollador de nivel B.
Cruzado
¿De que se trata? Combustible de pesadilla post-apocalíptica, violación y asesinato, uno que hace Los muertos vivientes parece un viaje de campamento. Olvídate de tomar decisiones, ya te han fastidiado y Dios sabe qué más.
¿Cómo funcionaría como un juego? No sé, prueba a preguntarle al superfan y administrador de la comunidad, Occams Electric Toothbrush, porque es un hijo de puta enfermo.
tipo de prueba en ingeniería de software
¿Por qué no es un juego, entonces? Porque como ya he dicho, nuestro Community Manager, Occams Electric Toothbrush, es un hijo de puta enfermo.
Bien, suficiente sobre mis elecciones, ¿qué cómic te gustaría ver convertido en un juego?