how make ryu an interesting character super smash bros
¡Escucha, Nintendo!
luchador callejero Se rumorea que Ryu llegará a la nueva entrada de Nintendo en el Super Smash Bros. serie, gracias a algunos archivos ocultos en la actualización más reciente del juego. Tiene mucho sentido; Capcom ya tiene un representante en el juego, un nuevo luchador callejero está saliendo, y EVO y E3 están a la vuelta de la esquina.
Sin embargo, si Nintendo simplemente deja caer a Ryu en el juego y le da los movimientos que todos esperan que tenga, será extremadamente decepcionante. Ryu sería esencialmente un clon de Mario, y ese no es un destino apropiado para uno de los luchadores más reconocibles de todos los tiempos. El Sr. Sakurai ha dicho antes que quiere '(proporcionar) representaciones precisas de los personajes', que es la razón por la cual Ridley no está en el juego. También es increíblemente obvio para cualquiera que haya jugado Mega Man en el más nuevo Super Smash Bros.
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Hay muchas cosas que Nintendo y Capcom podrían hacer para hacer de Ryu un personaje interesante con el que los jugadores querrán jugar y, esto es importante, Nintendo. compra como DLC.
Los GIF de Sprite utilizados son todos de Street Fighter Wiki.
Dale un medidor EX y movimientos EX
Entonces, supongamos que Ryu tiene su Hadoken, Shoryuken, Tatsumaki Senpukyaku y un cuarto movimiento como un contador o su Joudan Sokutogeri. Lo que haría único a Ryu no es tanto su conjunto real de movimientos, sino lo que puede hacer con ellos. Dale a Ryu un medidor EX, similar al medidor KO de Little Mac, y permítele construirlo y usarlo.
Se podría construir tal como lo hace en Street Fighter IV , conectándose con ataques o siendo atacado. Gastar este medidor puede funcionar de varias maneras. Uno estaría tocando dos veces el botón B para usar un movimiento EX al instante. Hacer doble tapping es raro y no estoy seguro de que funcione Super Smash Bros ., pero es una idea. Otra opción es permitir que Ryu consuma una barra EX para que su próximo movimiento sea un movimiento EX. Por ejemplo: cuando hay al menos una barra de EX brillante, Ryu puede mantener B para drenarlo y almacenarlo, de forma similar a cuántos personajes almacenan un movimiento cargado. Luego, el siguiente movimiento especial que Ryu ejecuta será una versión EX de ese movimiento, con diferentes propiedades.
Si Nintendo realmente quiere ser elegante, incluso podría funcionar con Capcom para incluir Street Fighter V ' La mecánica de gastar un medidor EX completo para hacer que un personaje esté 'súper cargado' hasta que sea derribado.
Arte del usuario de DeviantArt kupbot
Haz los trajes alternativos de Ryu como los de Bowser Jr.
Ya sea que Nintendo quisiera o no, sentaron un precedente con Bowser Jr. y sus trajes alternativos. Ryu es un candidato perfecto para este método de vestimenta alternativa, ya que hay muchos Shotokans para que Nintendo elija. Dado que cada personaje tiene siete trajes alternativos, esto es lo que se me ocurrió para los trajes alternativos de Ryu: Ken, Akuma, Dan, Sean, Gouken, Sakura y Evil Ryu.
Seamos honestos, Ryu es aburrido. Él es el 'chico de la caja'. Claro, es reconocible, pero la mayoría de las personas tienden a gravitar hacia alguien más en luchador callejero . Es un personaje maravilloso e increíblemente importante para la franquicia, pero seré camino más dispuesto a usar Ryu si realmente puedo jugar como Sean o Dan. Claro, puede ser solo un cambio estético, pero para algunos, la estética realmente importa. Hablando de que…
Dale a Ryu movimientos personalizados de otros Shotokans
Si bien es increíblemente desconcertante que Mewtwo no tenga movimientos personalizados en este momento, todavía tengo la esperanza de que los personajes de DLC eventualmente vengan u obtengan sus propios movimientos personalizados. Teniendo en cuenta que es una de las principales características nuevas en esta entrada de Smash Bros. , solo tiene sentido hacerlo.
Suponiendo que Ryu tiene algunas costumbres, ¿por qué no tomarlas de los personajes que componen sus trajes alternativos? Aquí hay algunas ideas básicas:
Ideas de movimientos personalizados de Hadoken:
- Gadoken debilucho de Dan
- Hadoken en ángulo de Gouken
- El baloncesto de Sean (realmente me gusta Sean, ¿de acuerdo?)
- Bola de fuego de múltiples golpes Shakunetsu Hadouken
Ideas de movimientos personalizados de Tatsu:
Nota: Esto supone que el Tatsu básico de Ryu lo mueve horizontalmente
- Y el golpe múltiple de Dankukyaku
- Tatsu estacionario
- Tatsu ascendente vertical
Ideas de movimientos personalizados de Shoryuken:
- El ardiente Shoryuken de Ken
- Sean's Dragon Smash
- El Shoryureppa de múltiples golpes
Dado que el cuarto movimiento podría ser una multitud de cosas, me detendré aquí. Creo que el punto es claro: hay un montón de variantes en estos movimientos, ¡y sería una pena ver que se desperdician!
Dos choques finales diferentes
Por suerte, Luchador callejero' s Ultras se convierten directamente a Super Smash Bros. Final Smash. Entonces, ¿por qué no darle a Ryu dos de ellos? Todos ya esperan que el Shinku Hadoken sea su Final Smash, pero ¿y si, al golpear B y una dirección, pudiera ejecutar una diferente? Podría tener el Shin Shoryuken o incluso el Shinku Tatsumaki Senpukyaku.
Sinceramente, no tengo idea de si esto sería posible, ¡pero seguro que sería genial!
La conclusión es que Ryu posiblemente va a estar en Super Smash Bros ., pero sin ir más allá, será un personaje que no mucha gente estará interesada en jugar. Si Nintendo y el Sr. Sakurai le dan a Ryu el mismo cuidado y atención que sé que son capaces de darle, Ryu podría ser un personaje favorito para muchos jugadores. Roy por otro lado ...
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