twisted metal a different kind multiplayer game
A menos que cuente la continua popularidad de Mario Kart , estamos muy lejos del apogeo de los años 90 de los juegos de combate de autos. El combate multijugador moderno se refiere principalmente a juegos en los que las personas se disparan entre sí, pero David Jaffe, Scott Campbell y su equipo en Eat Sleep Play tienen el objetivo de enmendar esa frase para terminar con las palabras 'con autos'. Estan trabajando en un nuevo Metal retorcido título, el primer original en llegar a las consolas desde Metal retorcido: negro lanzado en PlayStation 2 hace una década.
Metal retorcido difiere de los tiradores en más formas que las personas que disparan mientras maneja 'parte. En algunos aspectos, es más accesible que esos juegos; en otros, es aún más impenetrable.
Metal retorcido (PlayStation 3)
Desarrollador: Eat Sleep Play
Editorial: Sony Computer Entertainment
Lanzamiento: 14 de febrero de 2012
En la hora que pasé con Metal retorcido , Seguí notando un aspecto del combate: puede llevar bastante tiempo matar a alguien. Eso no es un accidente, según el productor de Sony que demostró el juego para mí. Explicó que la decisión de diseño fue el resultado de la aversión de Jaffe al ritmo en la mayoría de los shooters multijugador: el cocreador de la serie no es fanático del ciclo interminable de engendro-dado-engendro. En esos juegos, no se necesitan muchas balas para matarte, y los tiroteos rara vez duran mucho.
Metal retorcido , por otro lado, ofrece un grado mucho más alto de 'supervivencia', dijo el productor. Tendrás que trabajar para matar, pero los diseñadores creen que una mayor supervivencia solo hace que el juego sea más emocionante. Aquí, el combate es 'todo sobre la persecución', lo cual, supongo, tiene sentido para un juego que presenta caos vehicular. Además, la gente de Eat Sleep Play espera que vidas más largas ayuden a reducir la cantidad de frustración que los nuevos jugadores tienen que soportar mientras aprenden las cuerdas.
Esa decisión tiene mucho sentido, ya que probablemente tomará más de unas pocas horas entender Metal retorcido' s caos. El modo multijugador es el enfoque de este juego, y está claro que Eat Sleep Play está dedicando una gran cantidad de tiempo de desarrollo a facetas importantes como equilibrar las habilidades de los vehículos y ajustar el daño de las armas, pero los modos y opciones son tan numerosos y variados que encontré Yo mismo abrumado durante la demostración. Jaffe ha comparado Metal retorcido a un juego de lucha, y la comparación parece adecuada: no entiendo las minucias de los juegos de lucha, y es imposible para mí divertirme con ellos a menos que esté jugando con alguien que no tiene ni idea. La profundidad aquí es asombrosa; Con una curva de aprendizaje tan pronunciada, es importante que el juego enseñe bien a los novatos y se asegure de que también puedan divertirse.
Puede equipar vehículos con un arsenal de su elección. Cada automóvil tiene dos ataques especiales, además de su potencia de fuego estándar. Un alto grado de destructibilidad significa que la geometría de nivel siempre cambia. Algunos de los autos se usan mejor como vehículos de apoyo, como el Juggernaut, un tractor-remolque lento que puede abrir sus puertas traseras para que pasen hasta dos compañeros de equipo y torretas. Muchas armas emplean una mecánica de riesgo / recompensa: los ataques de carga los hacen más efectivos, pero en muchos casos, también son más difíciles de tener éxito. Uno de los vehículos jugables es un maldito helicóptero, y Sweet Tooth puede transformarse en un maldito robot. La variedad de oportunidades probablemente dará lugar a un juego estratégico de alto nivel y, con suerte, prestará Metal retorcido Una larga vida útil.
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Jugué en tres niveles diferentes: uno en los suburbios, otro en un parque temático y una visión nevada de Nueva York. Aunque hay mucho trabajo por hacer antes del lanzamiento del día de San Valentín, los entornos me impresionaron con su tamaño, destructibilidad y variabilidad. El nivel establecido en una Nueva York ficticia está lleno de atajos secretos, y su verticalidad (puedes subir a los edificios o bajar al metro) proporciona una gran jugabilidad de escondite. El parque temático equilibra una gran área abierta, completa con una rueda de la fortuna que se puede separar de sus amarres y sinuosos senderos estrechos en sus alrededores. El paisaje suburbano está escasamente poblado y ofrece una destrucción casi total. Todos ellos parecen ofrecer espacios de juego que son 'justos' para ambos lados sin tener mitades reflejadas.
Jugué con el esquema de control clásico, donde los botones de la cara cubren el control del vehículo y los disparadores disparan armas. Eat Sleep Play también incluye controles basados en juegos de carreras modernos, con aceleración y frenado en los disparadores. Como dije anteriormente, Metal retorcido no es exactamente una experiencia de recoger y jugar, pero una vez que descubrí los controles, logré correr alrededor de los mapas y anotar algunas muertes. La velocidad de fotogramas nunca disminuyó durante la acción de ritmo rápido, y no vi ningún comportamiento tonto de bots de IA.
Si bien el juego en línea es la estrella del espectáculo, el juego también ofrece acción local en pantalla dividida para hasta cuatro jugadores, al igual que en los viejos tiempos. Independientemente de cómo juegues, deberás invertir una buena cantidad de tiempo para aprender los entresijos de Metal retorcido , incluso si no eres nuevo en la serie. Afortunadamente, parece que valdrá la pena.
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