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Lanzado originalmente en 2007, acaba de albergar su sexta expansión hace unos meses.
Primero me metí en El señor de los anillos en línea a modo de obsequio (¡que gané en Destructoid cuando era lector!) que me otorgó una copia. Me encantó, pero no me quedé con eso. Turbine, y ahora Standing Stone Games, lo hicieron.
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Sorprendentemente, el MMO pasó por cinco editoriales diferentes en su viaje a la Mordor expansión a fines del año pasado, 11 años después de su lanzamiento inicial. Después de múltiples solicitudes de mis colegas y fanáticos de Tolkien para volver al reino de la Tierra Media, decidí ponerme al día con todas las comunidades que todavía lo estaban disfrutando.
La idea completa de un MMO de propiedad de Tolkien se remonta a los años 90, cuando Sierra intentó, y no logró despegar. No fue hasta que Turbine Studios se involucró que los engranajes comenzaron a girar realmente, y en lugar de trabajar con Vivendi como se había planeado originalmente, compraron los derechos y entraron de lleno en la refriega. Sin embargo, no pudieron mantener vivo el sueño para siempre, y a fines de 2016, se alejaron del proyecto y dejaron Standing Stone Games (que tiene gran parte del mismo personal) para mantenerlo, con Daybreak como el nuevo editor. Pasmosamente, LOTRO ha tenido cinco diferentes editores desde su inicio. No se puede subestimar la cantidad de trabajo involucrado en mantener este proyecto vivo y actual.
El señor de los anillos en línea originalmente era un MMO tradicional basado en suscripción premium hasta que no lo era. En una era en la que el movimiento era relativamente controvertido, el juego se convirtió en un modelo gratuito tres años después de su lanzamiento en 2010, momento en el que el entonces desarrollador Turbine notó que había aumentado sus ganancias tres veces. En este punto, sería difícil encontrar un nuevo MMO que no fuera gratuito en alguna capacidad.
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Incluso entonces LOTRO fue anunciado como uno de los mejores MMO gratuitos del mercado (y uno de los primeros en pasar de premium a F2P). Habiendo creado un nuevo personaje nuevo (al que se le otorgaron algunas recompensas en su mayoría veteranas cosméticas de mi cuenta anterior), estaría de acuerdo con ese sentimiento, hasta cierto punto. La experiencia inicial es excelente. Nada se siente obstaculizado, y crear múltiples personajes solo para ver sus introducciones llenas de tradición fue un esfuerzo muy divertido. Es posible que no tenga tanto espacio en el banco o en la bolsa como los jugadores premium, o tantas máquinas tragamonedas de personajes, pero aún puede jugar la experiencia estándar hasta las expansiones (que puede comprar por partes o acceso completo a través de la suscripción VIP).
Naturalmente, hay un límite. A medida que pase el tiempo, es probable que desee suscribirse o deshacerse de cosas como la tapa dorada. Puedes aplacar parte de este vacío con la moneda premium que se puede ganar en el juego, pero necesitarás esa moneda a granel para pagar las expansiones y continuar realmente el viaje. Para entonces, tendrás una idea bastante buena de si este juego es para ti o no, y puedes tomar la decisión de comprar cada uno. En este punto, las expansiones (de las cuales hay seis) oscilan entre $ 10 y $ 40. Los fanáticos han brindado muchas formas de jugar el sistema para jugar realmente gratis, pero los jugadores casuales no querrán pasar por todos esos problemas.
Siempre que tenga un lugar abierto en su corazón para los MMO de la vieja escuela, LOTRO Sigue siendo muy divertido. Incluso superado a la configuración máxima, no es una maravilla para mirar, pero clava la pasión por los viajes que está inherentemente ligada a retozar en una interpretación de la Tierra Media. Un día me encantaría ver el mapa expandirse para decir, Harad u otros lugares que no se exploran con tanta frecuencia, pero definitivamente hay zonas que se sentirán frescas si solo estás acostumbrado a las películas de Peter Jackson.
La comunidad también mantiene vivo el espíritu. Un espíritu quizás mejor ejemplificado a través de 'Weatherstock', un evento impulsado por la comunidad en el servidor Landroval (llamado así por un águila). Los jugadores se encuentran en el área icónica de Weathertop (donde Frodo fue apuñalado por una cuchilla Morgul en Comunidad de los Anillos ) para tocar con instrumentos en el juego, con 'sets' de 30 minutos como un concierto real. Personas de todos los ámbitos de la vida, desde jugadores jóvenes que acaban de llegar a Tolkien hasta fanáticos de décadas, asisten y comparten su amor por la Tierra Media.
No creo que vaya a embarcarme constantemente en redadas en El señor de los anillos en línea (la mayor parte de mi tiempo MMO lo paso con Guau y FFXIV ), pero es perfecto para sumergirse si me da ganas de subir de nivel a mi Elf Guardian y crear mis propias historias. Como la mayoría de las obras de Tolkien, es una especie de vacío, que me influye para volver a experimentar varias otras obras que me dejan en una especie de estado de fuga que lo abarca todo (el tema de las Montañas Nubladas suena mientras escribo esto). La Tierra Media es un mundo tan rico alimentado por las notas meticulosas de Tolkien, y todos los equipos involucrados con LOTRO he hecho un buen trabajo manteniendo ese legado durante 11 años y seguimos funcionando.