five space horror games better than dead space 3
En el espacio, nadie puede oírte ser mediocre
A estas alturas, es posible que haya escuchado la verdad indiscutible y absoluta, como es el caso de las revisiones de Destructoid que se transmiten del fabricante a nuestros santos revisores, que Dead Space 3 No es tan bueno como los dos primeros juegos.
Siendo así, es comprensible hacer berrinches y enviar spam a Facebook de EA con comentarios incendiarios, pero ¿por qué no hacer algo más productivo, como jugar otros cinco clásicos del horror espacial?
(O simplemente adelante y juega Dead Space 3 ¡que sigue siendo realmente increíble por lo que es!)
En Espacio muerto , el diseño de sonido agita los nervios mientras un ruido extraño, arañando y haciendo eco en un pasillo. Y cuando el necromorfo aparece a la vista, la sensación de miedo alcanza su punto máximo, lo que hace que el jugador dispare nerviosamente un par de rondas antes de golpear. Pero, ¿qué pasa si no se pueden ver los necromorfos? Enemigo cero es un juego en el que los extraterrestres son invisibles y solo pueden eliminarse de cerca. La vista en primera persona, munición extremadamente limitada y un barco silencioso de Enemigo cero conviértalo en un juego de terror espacial que aún no se ha igualado en sus sustos viscerales puros. Es un poco demasiado simple por su propio bien, y una vez que se aprenden los trucos de la IA, la ilusión de los extraterrestres se va por la ventana. Todavía, Enemigo cero es el primer juego que recomendaría a quienes piensan Espacio muerto no es lo suficientemente aterrador
Elija un género, elija una perspectiva, demonios, incluso elija una plataforma, y es probable que haya un digno Extranjeros juego para ti De la acción pasada de correr y disparar de Resurrección alienígena a lo misterioso Metroid -inspirado Infestación , el Extranjeros La serie se encuentra entre las pocas franquicias para hacer una transición exitosa de los cines a las consolas, una y otra vez. Deja que Jim Sterling Extranjeros conocedor, sea su guía espiritual personal.
No 'Cuando tenía 12' calificadores aquí: todavía encuentro el Metroid serie inquietante en su atmósfera y diseño de sonido inquietante. Sin depender de los sustos del salto, el gore y el relleno narrativo que Espacio muerto con frecuencia se entrega, cada Metroid El juego logra un tono similar de amenaza y aislamiento. Desde aterrizar en el planeta Zebes hasta evadir cazadores de recompensas, Metroid nunca ofrece al jugador un refugio seguro contra los depredadores. Puede que no sea tan impactante como Espacio muerto , pero definitivamente es tan efectivo. Hay pocas series de terror apropiadas para niños que aún logran asustar a los adultos.
Cada año, la gente instala y juega System Shock 2 , a pesar de tener que navegar por los pantanos de parches de ventiladores, solucionar problemas de configuración y crípticos. documentos nfo que señalan el camino para ejecutar el título venerado en los sistemas actuales. Eso es verdad System Shock 2 abrió el camino para el trabajo de Ken Levine en BioShock , pero no es cierto que BioShock llevó los mismos elementos de horror que hicieron SS2 Un juego extraordinario lleno de sustos inolvidables. Escribí sobre uno que tenía aquí, y podría escribir sobre muchos más si solo tuviera la paciencia de reinstalarlo en mi computadora actual - Oh, qué demonios ...
Estoy seguro de que estoy haciendo trampa aquí. Criostasis no tiene lugar en el espacio; tiene lugar en el Polo Norte, 1981. Pero, ¿qué hace que un juego de terror espacial sea un juego de terror espacial? La tecnología y la presencia de los planetas y las estrellas, argumentaría. Pero, son los límites de un barco, a la deriva y no se dejan en ninguna parte, y el aislamiento completo que hace que los encuentros con los enemigos sean tan aterradores. Criostasis incluso ofrece la ventaja de las secuencias de sueños surrealistas, especialmente cerca del final, que hablarán con la nuez de la ciencia ficción. Podría haber enumerado Doom 3 o Dino Crisis 3 (¡no está mal, de verdad!) aquí, pero elegí Criostasis en cambio porque realmente atrapa los elementos del horror espacial, incluso si no tiene lugar en el espacio.
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(Imagen de modusprodukt, cortesía de deviantART)