notas del parche vampire survivors space 54 1 9
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Supervivientes de vampiros El desarrollador Poncle ha lanzado una actualización sorpresa. al popular juego, titulado Space-54. La actualización agrega contenido nuevo y un montón de correcciones de errores y optimizaciones para el contenido ya existente. Aqui estan los completos Supervivientes de vampiros Notas del parche de la versión 1.9 de la actualización de Space 54.
Vídeos recomendados¿Qué contenido nuevo hay? Supervivientes de vampiros ¿Actualización de Space-54?
Aquí está todo el contenido nuevo que se agregó en la actualización v1.9 Space-54 para Supervivientes de vampiros .
- 7 nuevos logros EXTRA
- 1 nueva etapa de bonificación
- 2 nuevos personajes
- 4 nuevas armas (de las cuales 2 Evos)
- 1 nueva reliquia
Para desbloquear el arma Pako Battiliar, debes derrotar a un total de 161,616 murciélagos. Si evolucionas el arma usando un corazón hueco de nivel máximo, desbloqueas el personaje de Bat Robbert.
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En cuanto a la actualización real de Space-54, si recolectas 5 Gold Fingers, desbloquearás Space 54. Usa la nueva arma Phas3r, llévala al nivel 7 y evoluciona usando un tomo vacío de nivel máximo. Sobrevive durante 18 minutos en el Espacio 54 y podrás encontrar y recolectar la Reliquia de Brave Story. Sobrevive 20 minutos y desbloquearás el personaje Space Dude.
Nueva etapa: Espacio 54
Etapa de bonificación sencilla con muchos elementos y enemigos extraños. Las paredes dejan de bloquear el movimiento a los 11 minutos.
Nueva Reliquia: Historia Valiente
Permite elegir opciones aleatorias para subir de nivel en la selección de etapas. Actualmente seleccionable solo antes de iniciar una ejecución.
Nueva arma: Phas3r y Photonstorm
Se puede recoger en el Espacio 54 y desbloquear para cada dos carreras subiéndolo al nivel 7. Para la versión básica, el Área solo afecta el tamaño horizontalmente. La evolución dispara al menos x2 proyectiles que la versión base, ocasionalmente x5 cuando inflige un golpe crítico.
Nueva arma: escudo de batalla y mazo familiar
Se puede desbloquear en cualquier momento simplemente matando 161,616 murciélagos, en cualquier cantidad de carreras. Se dispara más veces cuando el propietario recibe daño o pierde un escudo. La evolución dispara más proyectiles e inflige daño adicional según la bonificación de salud máxima actual del propietario.
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Nuevo personaje: el tipo espacial
Personaje rápido que comienza con Phas3r. También tiene una habilidad especial que dispara todas las armas independientemente de su tiempo de reutilización cada pocos segundos. El tiempo de reutilización de esta habilidad se ve afectado por la estadística de tiempo de reutilización.
Nuevo personaje: Bat Robbert
Personaje ligeramente tanque que comienza con Pako Battiliar. También tiene una habilidad especial: cuando cae por debajo del 20% de salud, gana +16 MaxHP (máximo +400) y recupera un 30% de salud. Esta habilidad se recarga cada vez que el personaje está completamente curado.
Lleno Supervivientes de vampiros 1.9 Notas del parche
Aquí están el resto de las correcciones de errores y optimizaciones en Supervivientes de vampiros Parche 1.9:
- Optimización para el desove de gemas y monedas.
- Optimización de armas que interactúan con camionetas (Gatti Amari, Vicious Hunger, etc.)
- Se corrigieron las gemas rojas de XP que a veces volaban y tardaban una eternidad en regresar.
- Se corrigió que los ataúdes no aparecieran si el personaje correspondiente se había desbloqueado mediante un hechizo.
- Se corrigió que Crimson Shroud no provocara daño de represalia.
- Se solucionó un problema de capas con el enemigo CosmicEgg
- Se corrigió la alineación del comerciante en múltiples aperturas.
- Se corrigieron algunos emisores de partículas que dejaban espacios.
- Se corrigió la forma de colisión de Valkyrie Turner.
- Se corrigieron las armas compradas en Aventuras que no siempre subían de nivel en la misma carrera en la que fueron compradas.
- Se corrigieron múltiples evos de la misma arma que aparecían en cofres del tesoro cuando solo uno debería estar presente.
- Se corrigieron algunas animaciones que iban a una velocidad increíble en ciertos monitores.
- Se corrigió que Victory Sword no matara instantáneamente a algunos segadores que deberían haber sido débiles ante ella.
- Se corrigió que la escala de texto en algún momento estuviera desactivada en la selección de escenario.
- Se corrigió la visualización de personajes secretos que en ocasiones mostraban signos de interrogación cuando no deberían hacerlo.
- Horario fijo de eventos vinculados a la música en Torre Gallo, Escalera Astral, Máquina Eudamonia
- Se corrigió la opción 'Mostrar guías' que se restablecía después de cada ejecución.
- Se corrigió que en algún momento el Director no fuera contado como derrotado en el Bestiario.
- Solución provisional para el problema de inicio de Linux y la falta de Steam Overlay
- (MOONSPELL) Límite de tiempo fijo en el Capítulo 5 de Aventura
- (FOSCARI) Se corrigió el Arcano XIX: Corazón de Fuego a veces no se aplicaba al Misil Prismático.
- (FOSCARI) Optimización para Shadow Servant en cantidad alta
- (FOSCARI) Se corrigió la compensación del Devorador de Mundos de Je-Ne-Viv
- (EM) Se corrigió que Mini Impostor e Impostongue aparecieran como opciones para subir de nivel cuando ya no deberían.
- (EM) Se corrigió que el escaneo médico no borrara sus proyectiles cuando el personaje muere.
- (EM) Se corrigió la interacción entre Just Vent y Pentagram que activaban errores
- (EM) Se corrigió que la bonificación de imán de Paranormal Scan fuera 10 veces menor de lo que debería haber sido
- (EM) Se corrigió el cuadro blanco que se muestra en algunos mapas mientras estás en Aventuras.
- (MÓVIL) Se han ajustado los tamaños del texto en vertical al abrir el grimorio.
- (MÓVIL) corrige el botón de opciones que falta al guardar nuevamente en vertical
- (MÓVIL) se corrigen los personajes que saltan en la ventana de Ascension Mobile
- (MÓVIL) corrección del diseño de la pantalla del comerciante en algunas resoluciones de pantalla
- (MÓVIL) corrección de la animación de Ascensión en partes móviles de la interfaz de usuario
- (MÓVIL) soluciona un problema por el que los hechizos a veces no funcionan en Android
- Otras correcciones de errores menores, ajustes y optimizaciones de memoria.
- Mucho trabajo de fondo para la gestión de cuentas y Cross-Save
- (x18) Impulsar este cambio para que (nuevo motor de juego) deje de molestarme
- (x6) Impulsar este cambio porque (nuevo motor de juego) decidió que una característica era un error