review uncharted 2 among thieves
Hola chicos, ¿ha oído hablar de este juego Uncharted 2: Entre ladrones ?
Es el seguimiento de 2.007 exclusiva de PlayStation 3 de Naughty Dog, Uncharted: El Tesoro de Drake . En la secuela, el cazador de tesoros Nathan Drake persigue los secretos de Marco Polo, se cae mucho y explota un montón de cosas. La parte trasera de la caja tiene este tío Nathan perforación de un amigo en la cara, el disparo de un arma de fuego, y recibir un disparo en un helicóptero.
Tengo que preguntarme: ¿por qué no mostraron algunas de las cosas geniales que suceden en Entre ladrones en el fondo de la caja? Porque hay muchas 'cosas geniales' que suceden ... y siguen sucediendo. Porque, al igual que, más de diez horas. Y luego suceden más cosas interesantes en línea.
Golpee el salto para la revisión completa.
Uncharted 2: Entre ladrones (PlayStation 3)
Desarrollador: Naughty Dog
Editorial: Sony Computer Entertainment
Lanzamiento: 13 de octubre de 2009
MSRP: $ 59.99
No es una hipérbole decir que hasta la fecha, el modo de campaña para un jugador en Uncharted 2: Entre ladrones es el mejor y más emocionante juego de acción / aventura que jamás jugarás. No se debe a nada de lo que Naughty Dog hizo con la forma en que controlas o juegas el juego, eso sigue siendo en gran medida el mismo de la fortuna de Drake , Que fue lanzado en 2007. Ni siquiera es porque desde el punto de vista visual y técnica, esto puede ser uno de los títulos más impresionantes que hemos visto en cualquier plataforma, incluyendo PC.
No, es porque de principio a fin, Entre ladrones es un jugueteo lleno de acción que ofrece más over-the-top emociones que la mejor película de aventuras de Hollywood ha producido. Nombra tu película de acción y aventura favorita. Esperaré. ¿Oh eso? Si, Entre ladrones es mejor que eso Sí, lo dije ¿Qué?Con poca explicación, el juego se abre con un corte de escena, como el héroe improbable Nathan Drake se encuentra yacía herido en el suelo de un vagón de tren. Sangrando y luchando por ponerse de pie, el suelo debajo de él tiembla y se mueve. Poco tiempo se llega a descubrir que el coche de tren no está exactamente en el más terreno estable - es deslizante a un lado de una helada, acantilados cubiertos de nieve. En la mayoría de los juegos, este sería el momento en que dejaría el DualShock, tal vez apague mi teléfono celular y revise mi correo electrónico o Twitter. Pero en el caso de Uncharted 2 , dos cosas me ayudaron a dejar mis malos hábitos.
Primero, Uncharted 2 se ve impresionante. Incluso desde los primeros momentos del juego, que impresiona con algunas de las imágenes más pulidas jamás visto en videojuegos - de animaciones de los personajes a del juego exuberante, vivo y ambientes vibrantes, si no estás impresionado, que necesita para obtener su examen de la vista . Es dificil no quiero mirarlo. Pero lo más importante es la segunda razón por la que no podía simplemente coloque el controlador hacia abajo y dejar que el juego de ir en piloto automático - cada vez que hay una acción sucediendo en la pantalla, el jugador tiene el control de Nathan. En este primer caso con el tren, es un tutorial de plataformas y escalada. Los pedazos del tren se desprenden y se mueven a medida que subes por el costado del vagón del tren, y tendrás que tener cuidado con la caída de escombros en algunas áreas. En pocas palabras, se trata sólo de los más palpitante condenados tutorial que alguna vez jugar.
Uncharted 2 está llena de estos momentos, las secuencias de acción normalmente reservadas para las escenas de corte no interactivas. Están llenos de basura durante el juego: mueves a Nathan mientras se tambalea por un callejón para evadir un tanque que se aproxima, o esquiva el fuego enemigo mientras intenta salvarse de un edificio que se derrumba. A través de Entre ladrones 'Más de diez horas de juego, hay docenas de casos como éste docenas. Regalar más amenaza con arruinar la experiencia, con cada momento más impresionante que el anterior, hasta la conclusión satisfactoria del juego.
Desde una perspectiva de control y el modo de juego, no ha cambiado mucho desde el original Inexplorado . El movimiento y el objetivo todavía se siente un poco flojo, y la cubierta mecánica del juego a menudo se tropieza para encontrar ciertas paredes, haciendo que se abra. Navegar por el entorno a veces puede ser más complicado y más frustrante de lo que debería ser, con algunas repisas y pasos que, como jugador, pensarías que Nathan podría escalar, y que simplemente no puede. Eso, por supuesto, es lo peor que se puede decir de Uncharted 2 - es muy parecido a su predecesor.
Por supuesto, eso significa que los tiroteos intensos, diseñados en torno a algunos de los más inteligentes los niveles observados en tercera persona juego. Naughty Dog hace un excelente trabajo construyendo entornos que se prestan para el uso deliberado de la cobertura, con IA enemiga que puede usar estos aspectos para su ventaja, así como cualquier jugador humano podría esperar. Incluso plataformas del juego y la resolución de puzzles luz no son particularmente innovador; Sí, incluso hay un clásico rompecabezas de plataformas que te hace mover los espejos para reflejar la luz contra otros espejos para activar los interruptores. Así que no es tanto lo que está haciendo en Uncharted 2 , pero las formas únicas y hábiles en que Naughty Dog te hace usar esas habilidades aprendidas.
A principios de la revisión, hice una declaración en negrilla - en términos de efectos visuales (y presentación), 'esto puede ser uno de los títulos más impresionantes que hemos visto en cualquier plataforma'. Sin duda, cualquier magia que Naughty Dog haya aprovechado para crear un título tan pulido y audaz en PlayStation 3 debe compartirse con el resto de la industria del juego. No hay una textura fangosa a la vista, y la iluminación se coloca perfectamente en cada escena de corte o secuencia de acción; los entornos del juego están abiertas y preciosa, y se sienten vivos. Infierno, fuera de un lugar-larga pantalla de carga antes de arrancar el juego, Entre ladrones transiciones sin problemas de corte de escena a modo de juego, de un capítulo a, sin una sola pausa en la acción. Si hay alguna diferencia entre la técnica y visual cinemáticas no jugables y un juego controlador de común acuerdo, estaría en apuros para aviso en el ritmo en el cual Entre ladrones se mueve
Pero lo que realmente trae Uncharted 2 a la vida son los personajes del juego. Desde las deslumbrantes expresiones faciales naturales y las animaciones corporales hasta el diálogo orgánico del juego, Naughty Dog ha abierto un camino en lo que se refiere a contar una historia con personajes creíbles en los videojuegos. Durante gran parte del juego, Nathan viajará junto a un compañero controlado por la IA. Es durante estas secuencias que las personalidades de los personajes parezcan reales, con algunas de las bromas más natural e interacción jamás visto o escuchado en un juego. El momento y la entrega siempre son perfectos y, a menudo, reveladores, lo que facilita el apego emocional a los personajes en la pantalla. No se puede decir que para muchos juegos, y mucho menos juegos de la serie de acción, por lo que es particularmente notable que Naughty Dog era capaz de cumplir un nivel tal.
Sorprendentemente, los modos multijugador del juego no se sienten agregados o como una adición de último minuto; no solo se incluyeron para que Naughty Dog pudiera golpear las palabras 'multijugador' en la parte posterior de la caja del juego. Independientemente de cómo quieras jugar en el modo multijugador, competitivo o cooperativo, Entre ladrones y mucho más. Competitivo, puede reproducir los modos deathmatch estándar de equipo (cinco contra cinco) o un número de modos basados en objetivos, todos los cuales tienen lugar en las variaciones de los entornos de un solo jugador del juego. Todos son divertidos, e incluso el peor jugador (como yo, por ejemplo) sentirá una sensación de logro al subir de nivel a su personaje, ganar dinero en efectivo y la oportunidad de comprar mejoras para los jugadores, mejoras de armas y más. Si eres más un jugador cooperativo, prefieres formar un equipo con amigos para enfrentarte a la IA del juego, Entre ladrones ofrece dos opciones - Instanced misiones cooperativas 'historia', y un modo de supervivencia. Cada modo se puede jugar con un total de tres jugadores, siendo este último un 'modo de tipo horde' donde el objetivo es sobrevivir en cooperación oleadas de enemigos. Al igual que con los modos competitivos multijugador, estos juegos cooperativos permiten a los jugadores ganar dinero y aumentar su nivel general, que se traduce en ambos modos. Esta es una buena noticia para los jugadores que podrían no ser cómoda salto en una situación competitiva derecha del palo, que prefieren la facilidad en la línea de la escena del juego.
Si bien puede parecer que estoy pasando por alto estos modos en línea, es justo decir que, aunque son buenos, no necesariamente establecen un nuevo estándar para el juego multijugador en tercera persona. Son simplemente muy sólidos, y una excelente adición a un paquete ya impresionante. El juego en sí se puede completar en menos de 12 horas, sin tomar en cuenta la totalidad del los diversos tesoros, PS3 Trofeos Naughty Dog a base de un solo jugador de colección, y han incluido. Si Uncharted 2: Entre ladrones simplemente consistía en la historia para un solo jugador, la calidad y la experiencia general del título se convierten en un must-have.
Si tienes una PlayStation 3, Uncharted 2: Entre ladrones pertenece a su colección, no se hacen preguntas. Si no lo hace, lo saben - no hay otro juego en su género que ni siquiera se acerca a ella en cualquier otra plataforma. Si eso hace o no Entre ladrones El vendedor de sistemas que Sony ha estado buscando aún está por verse, pero es sin duda uno de los mejores juegos exclusivos encontrados en cualquier consola de esta generación.
Puntuación: 9.5 - Excelente (Los 9 son un sello distintivo de excelencia. Puede haber fallas, pero son insignificantes y no causarán daños masivos a lo que es un título supremo).
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