games time forgot steambot chronicles
¿Qué es un archivo swf y cómo lo abro?
Volvemos a otro título algo reciente pero subestimado criminalmente para el juego de esta semana que el tiempo olvidó: es Steambot Chronicles , y, según una propaganda de la contraportada, es lo que resultaría 'Si Hayao Miyazaki creara un juego de estilo sandbox'.
Ahora, esa descripción no es enteramente cierto (en ningún momento me vi obligado a limpiar después de un gran desastre negro que podría crear oro con sus manos), pero funcionará. Steambot Chronicles es una aventura de roaming libre llena de robots bípedos e instrumentos musicales, donde nadie muere y el enfoque a menudo se centra más en relajarse * y participar en divertidas misiones secundarias en lugar de competir en la trama principal.
El juego es defectuoso, sin duda, pero también es una versión muy, muy diferente y refrescante del título de aventura no lineal. Por todos sus problemas, Steambot Chronicles No se debe perder. Golpea el salto para descubrir por qué.
* Vea también: máximo, relajándose todo genial y todo, disparando un poco de b-ball fuera de la escuela

Historia:
Realmente tienes que dar crédito a un juego que se abre con las voces de sus personajes, no solo explicando lo que se supone que es el juego '(¡Una aventura no lineal relajante!', Exclama un personaje), sino que también expresa personalmente su deseo de que la pasas bien '(¡espero que te encante!', dice otro). Este tipo de amistad genuina se extiende a todos los aspectos de Steambot Chronicles .
Ningún personaje muere nunca, porque el combate nunca tiene lugar fuera del vehículo principal del juego, la máquina de transporte / combate bípeda conocida como Trotmobile. Después de derrotar al trotmobile de un malo en combate, sale volando de la cabina y huye a un lugar seguro, manteniendo el recuento de cuerpos en cero. Además, incluso los villanos en el juego parecen vivir según un código de honor idealizado: cuando el protagonista es atrapado infiltrándose en la base secreta de la pandilla Killer Elephant, en lugar de ser disparado o dibujado y descuartizado, el héroe es invitado a duelo contra el Asesino. Elefante líder mano a mano. Si el héroe realmente derrota al líder, entonces el malo hará que el héroe sea el enemigo jefe de la pandilla, y todos los miembros aceptarán de inmediato este hecho. Además, después de ser secuestrado por algunos bandidos del desierto, el héroe y su compinche no solo pueden evitar que los maten, sino que también pueden arreglar las cosas con los bandidos, y esto no es una exageración. cantando una canción para ellos.
Entonces, sí, el mundo de Steambot Chronicles puede ser más que un poco ingenuo. Pero después de pasar meses jugando Grand Theft Auto y Engranajes de guerra y Dios de la guerra , ¿quién puede decir que un poco de ingenuidad no puede ser algo bueno?
En cuanto a la trama, Steambot es difícil de describir: técnicamente, hay una trama general que involucra a un personaje principal amnésico (desafortunadamente llamado 'Vanilla' por alguna razón) y la niña que lo encuentra (llamado 'Corriander' - ¿ves un patrón aquí?), pero dado el hecho de que el juego no quiere que el jugador sólo Experimente la búsqueda principal, hay alrededor de una docena de otras tramas secundarias y misiones secundarias.
El mundo de Steambot Chronicles Sin embargo, es significativamente más fácil de explicar: en un universo alternativo, los automóviles se han eliminado más o menos en favor de los Trotmobiles a vapor. Dado que los Trotmobiles presentan un salto tecnológico tan increíble y repentino, la gente del mundo no está muy segura de cómo usarlo: muchas pandillas usan trotmobiles para atacar ciudades o caravanas, otros los usan para un transporte simple y otros quieren construir versiones voladoras. de ellos.

Como se Juega:
Puedes hacer lo siguiente en Steambot Chronicles :
-Construye tu propio Trotmobile bípedo
-Enter dijo Trotmobile en batallas de arena
-Toque una serie de instrumentos musicales que van desde la armónica hasta el acordeón, cada uno con un juego de ritmo diferente asociado
-Únete a una banda y hazte famoso
-Jugar pool, por diversión o en un torneo
-Haga una fortuna desenterrando fósiles y vendiéndolos a un museo
-Iniciar un servicio de autobús
la puerta de enlace predeterminada no está disponible en ethernet
-Trabajar como comerciante
Y algunas otras cosas. Si, Steambot Chronicles es bastante no lineal: si bien tienes que jugar la misión principal para abrir partes del mapa que te permitan participar en algunas de estas actividades, la mayor parte del juego gira en torno a misiones secundarias y distracciones en lugar de una gran campaña.
Considéralo una mezcla entre Fantasía Final y Los piratas de Sid Meier! : el juego tiene el gran entorno y la larga trama principal de un típico FF juego, pero se deleita en distraer y distraer al jugador con tareas aparentemente no relacionadas, como Piratas hizo. Si Piratas tenía robots, de todos modos.
La mayor parte del juego se gasta detrás de los controles de un Trotmobile, que se controla utilizando los sticks analógicos de doble descarga de la PS2. El sistema de control a veces es difícil de manejar, pero en el buen sentido: el hecho de que se necesitan ambas palancas para controlar un Trotmobile hace que el sistema de pilotaje se sienta más desarrollado e inmersivo de lo que realmente tiene derecho a ser. Si el movimiento simplemente se hubiera controlado con el joystick analógico izquierdo y los botones de la cara, la experiencia de control se habría sentido como cualquier otro juego de acción; tal como están las cosas, los controles cuasi-complejos hacen un gran trabajo al sumergir aún más al jugador en este mundo casi pero no tan familiar.
Los juegos de ritmo musical deberían ser familiares para cualquiera que haya jugado Héroe de la guitarra o Hombre Gitaroo , de la misma manera que el juego Pool debería ser familiar para cualquiera que haya jugado billar. Estos juegos están completamente desarrollados (el juego de música en el sentido de que cada instrumento y cada canción suenan de manera diferente, el juego de billar en el sentido de que es un maldito grupo), y es difícil resistir el impulso de recorrer el campo como músico estrella. , o el experto tiburón de la piscina
Puede parecer extraño priorizar la trompeta sobre la lucha de robots en un juego que incluye ambos, pero ese es el encanto de Steambot Chronicles : dado que la reputación musical y los apodos de Vanilla (se le da uno nuevo cada día) se basan en lo que él dice y hace a otras personas, es tan fácil crear un músico amable y errante como un cazador de bandidos feroz.
También es de destacar el sistema de conversación. La gente habla frecuentemente con Vanilla, y el jugador siempre tiene cierto grado de elección sobre cómo responder. No tienes permitido elegir exactamente lo que dirá, pero en su lugar se presentan opciones generales. Por ejemplo, cuando Corriander te pide que la lleves a su concierto al otro lado del desierto, puedes 'ser caballeroso', 'ser reacio' o 'estar irritado'. cuando la gente te hace preguntas sobre ti, puedes decir la verdad o mentir; Cuando las mujeres te golpean (y lo harán), puedes reaccionar con entusiasmo o jugar con calma. De acuerdo, muchas de estas conversaciones ramificadas terminan de la misma manera, pero aún así es bueno tener un poco de control sobre cómo el héroe responde a las personas y luego ver cómo las personas reaccionan ante él.
Todos estos diferentes aspectos del juego, el sentido idealista de lo correcto y lo incorrecto, la falta de violencia, la falta de linealidad y la ilusión de la elección del jugador, me dieron un pensamiento extraño. Mientras caminaba por la ciudad de Nefroburg y hablaba con todos los ciudadanos amables, se me ocurrió: este es un juego perfecto para niños . Por supuesto, los robots pueden estar armados con pistolas o espadas y uno de los personajes dice 'culo' de vez en cuando, pero Steambot Chronicles podría haber sido nombrado fácilmente Mi primer juego de aventura no lineal . La falta general de tensión del juego, sus numerosas lecciones de vida (la honestidad y la lealtad generalmente se ven recompensadas), y su recuento de cuerpos inexistente me hizo pensar que, si alguna vez decidiera revertir completamente mis prioridades y criar a un niño, esto sería perfecto. primer juego para él o ella. Todo el juego se presta a un ambiente relajante, amigable, casi de dibujos animados que sería perfecto para un niño.
Dicho esto, ese mismo ambiente relajante y amigable podría hacer Steambot Chronicles nada menos que abrumadoramente aburrido para la gran mayoría de los jugadores de hoy. Lo que nos lleva a:

Por qué probablemente no lo has jugado:
Como juego lanzado en 2006, Steambot Chronicles salió relativamente cerca del final de la vida útil de la PS2, cuando los únicos juegos que la mayoría de nosotros estábamos ansiosos eran Matón y God of War II .
Aquí es generalmente donde hago una vaga referencia al hecho de que el marketing y la portada hicieron que el juego pareciera más infantil y superficial de lo que realmente era (ver también: Más allá del bien y el mal , Psiconautas ), pero Steambot Chronicles no se ajusta a esta descripción: mientras que la portada y el marketing limitado para Steambot de hecho sugirió una aventura no lineal infantil, a menudo simplista, esto de ninguna manera fue una tergiversación de la jugabilidad real Steambot Ofrecido. Al parecer, el problema radica en la comunidad de juego en general: como se dijo anteriormente, un juego tan genuinamente dulce e ingenuo como Crónicas tiene poco lugar en un entorno de disparos a la cabeza y ejecuciones de motosierra.
Sin embargo, es injusto culpar a los jugadores únicamente por Steambot Las ventas occidentales deslucidas: a pesar de su tono maravillosamente ligero y su énfasis en las desviaciones relajantes y no lineales, todavía contenía algunos entornos bastante suaves, un ridículo sistema de transporte dentro de la ciudad (su trotmobile solo puede ir a ciertos puntos de control en una ciudad determinada , e incluso entonces no puedes controlarlo, ya que se mueve lentamente de un punto de control a otro, esperando que los semáforos se vuelvan verdes), un sistema de combate fácil de explotar y el hecho contradictorio de que el jugador es forzado jugar a través de partes de la historia principal para ver más del mundo no lineal.
Aún así, lo recomendaría personalmente: cuesta entre 10 y 20 dólares en eBay, pero solo cuesta 550 puntos en Goozex. Si escapar a un mundo de ladrones honorables y robots a vapor es algo que te atrae, Steambot Chronicles podría valer la pena tu tiempo.
ACTUALIZAR:
examen csqa preguntas y respuestas pdf
Encontré esto en Digg: aunque Steambot hizo lo suficientemente bien en Japón para garantizar una secuela (eventual), parece que los críticos occidentales simplemente no lo hicieron Consíguelo . El equipo de los Estados Unidos de Atlus no estaba particularmente contento con esto, y yo tampoco. Estoy sorprendido de la cantidad de críticos que insistieron en los gráficos, que, para mí, parecían adquirir una calidad encantadora con una sombra casi cuasi-cel.