a soundtrack with force
Ahora sabemos que Kinect Star Wars No fue la experiencia hardcore de Kinect que originalmente se promocionó. Como una colección de minijuegos Kinect más adecuados para jugadores más jóvenes, pensé que la música del juego tomaría un enfoque alegre y juguetón similar, pero la partitura compuesta por Gordy Haab y Kyle Newmaster es tan hardcore y fiel a la Guerra de las Galaxias franquicia como cualquiera podría haber esperado.
Con eso en mente, quería resaltar este aspecto 'serio' del juego. Junto con algunas imágenes de video de la sesión de grabación con la prestigiosa Orquesta Sinfónica de Londres en el legendario Abbey Road Studio donde se grabaron las partituras originales de la película, también tenemos tres muestras de música de larga duración en la cuenta Soundcloud de Destructoid para que disfrutes mientras lees lo que los compositores tienen que decir sobre su enfoque Kinect Star Wars ' banda sonora.
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En la banda sonora seriamente cinematográfica de un título informal
Gordy Haab: Microsoft se me acercó después de escuchar la música que había escrito para La Guerra de las Galaxias, La Vieja República ... finalmente decidimos que sería un mal servicio Guerra de las Galaxias , no importa cuán casual o hardcore sea la experiencia, acercarse a la música de otra manera que no sea cinematográfica.
Soy del ' Guerra de las Galaxias Generación 'y yo mismo soy un gran admirador. Creo que los fanáticos de mi generación a veces olvidan que éramos solo niños cuando nos convertimos en fanáticos, y que hay muchos elementos divertidos y alegres en todas las películas. Por eso trabajan en tantos niveles. Aún así, los puntajes son épicos y serios, y esto es lo que hace que la experiencia sea más grande que la vida. Queríamos darles a los nuevos fanáticos esta misma experiencia y a los viejos fanáticos la sensación de nostalgia. Queríamos que el puntaje también se mantuviera fácilmente solo.
Kyle Newmater: Después de que Gordy fue contratado para anotar el juego, me pidió que me uniera a él como co-compositor en el proyecto. El horario para completar los 120 minutos de música original fue bastante intenso, por lo que Gordy me trajo para compartir las tareas de composición ...
También soy una vida larga Guerra de las Galaxias fan, así que me emocionó que nos pidieran que escribiéramos una partitura orquestal seria para Kinect Star Wars . Realmente queríamos darle a la jugabilidad ese genuino Guerra de las Galaxias Calidad orquestal dramática. ¡Fue un sueño hecho realidad para mí escribir esta música y hacerla tocar por la fantástica Orquesta Sinfónica de Londres!
Sobre sus antecedentes y amor por John Williams
esperanza: Este sonido ha sido parte de mí desde que era un niño. Crecer con Guerra de las Galaxias , Y , Indiana Jones , etc., es imposible inclinarse musicalmente y no inspirarse en él. Entonces, lo que escucho en mi mente es música como esta. Dicho esto, no es fácil escribir música, ya sea que la escuches en tu cabeza o no. Ahí es donde entra en juego un poco de estudio, particularmente el estudio de la orquestación. Mi primera oportunidad de escribir en este estilo fue para la sensación de YouTube, Ryan v.s. Dorkman ii . Después de esto, me contrataron para escribir la partitura de LucasArts Indiana Jones y el personal de los reyes , lo que condujo a mi trabajo en La Guerra de las Galaxias, La Vieja República y ahora por supuesto Kinect Star Wars . Sin embargo, una cosa diré; nunca es más fácil llenar zapatos tan grandes, y hay una conciencia constante del tamaño y las expectativas de una gran base de fanáticos.
Newmaster: Me he inspirado en los puntajes clásicos de Williams toda mi vida y, como muchas personas de mi edad, el Guerra de las Galaxias las partituras parecían casi la banda sonora de mi infancia. De hecho, el Guerra de las Galaxias y Indiana Jones ¡los puntajes son una gran parte de la razón por la que me involucré con la música en primer lugar! Cuando era niño aprendí a tocar todos mis temas favoritos de Williams en el piano, la trompeta y luego, cuando comencé a componer, estudié su orquestación y técnicas de composición en detalle. Esta familiaridad con el sonido Williams ciertamente ayuda a la hora de componer un Guerra de las Galaxias puntaje, pero tomó muchos años de estudio, práctica de composición y 'ensayo y error' para llegar a este punto. Antes de trabajar en Kinect Star Wars Escribí música para un par de populares Guerra de las Galaxias películas de fans que incluyen Alianza forzada y también Ryan contra Dorkman 2 . Estos grandes puntajes orquestales fueron una gran práctica para mí para perfeccionar este estilo y también me dieron un buen material de demostración en el género. Creo que la popularidad y la exposición de estas películas de fanáticos me llevaron a trabajar como compositor / orquestador adicional en La Guerra de las Galaxias, La Vieja República , Indiana Jones y el personal de los reyes y ahora co-puntaje Kinect Star Wars .
(Compositor Gordy Haab)
En un posible lanzamiento de banda sonora
Se habla de un lanzamiento de banda sonora en línea que estaría disponible de forma gratuita; estamos esperando que esto suceda. Los dos estamos muy contentos con la forma en que resultó el puntaje y nos encantaría que el mundo lo escuchara ... ¡libre de motores de carrera!
Sobre la grabación de una orquesta en vivo para un título de Kinect
esperanza: Sin dar cifras, estaría de acuerdo en que era un presupuesto alto. Cuando se nos pidió que escribiéramos música que se adaptara perfectamente al sonido de las partituras originales de la película, señalé la importancia de una orquesta en vivo. Afortunadamente todos estuvieron de acuerdo! Además, sugerí que para que esto sucediera, deberíamos usar la misma orquesta, estudio, micrófonos, etc., de modo que la única diferencia sería ... nosotros. Me sentí halagado por la confianza en mis decisiones que todos tenían, y en muchos sentidos esta confianza es lo que me motivó a hacerlo. Me permitió hacer mi mejor trabajo.
Newmaster: Trabajar con la Orquesta Sinfónica de Londres y el Coro fue una experiencia realmente genial y rara. Y, por supuesto, Abbey Road es legendario. Hay muchas grandes orquestas para grabar en todo el mundo, pero para un puntaje de Star Wars, el LSO es difícil de superar. ¡La misma orquesta tocó las seis partituras de películas de Star Wars!
(Compositor Kyle Newmaster)
En la sesión de grabación que se muestra arriba
esperanza: Lo que estás viendo son 2 minutos de una sesión de grabación de 3 días que equivalió a una experiencia pináculo que solo ocupa un segundo lugar en mi boda (y mi esposa puede argumentar este punto). A veces he sido alabado, pero a menudo acusado, de escribir música muy difícil. Pero en mi opinión, la forma de obtener lo mejor de los músicos es saber para quién estás escribiendo, llevarlos al límite de sus habilidades, dar un paso atrás y dejarlos allí durante todo el viaje. Sabiendo que escribiría para algunos de los mejores músicos del mundo, me obligué a llevar mis propias habilidades al límite. Tanto es así que me preocupaba si teníamos tiempo suficiente para grabar. Este miedo se alivió en los primeros 2 minutos de la sesión de grabación, cuando tocaron una de mis piezas más desafiantes, de arriba abajo, sin error. ¡Me quedé asombrado!
Newmaster: ¡Fue genial que Microsoft envió un equipo de filmación para documentar la grabación! Se les ocurrió una edición realmente genial de la actuación de la orquesta, entrevistas y otras actividades detrás de escena de ese día. Una cosa importante a destacar sobre el video es que las actuaciones de la Orquesta Sinfónica de Londres son en su mayoría de ellas que leen la música por primera vez. Aunque la música era bastante desafiante técnicamente, (podían) leer a la vista esa música casi a la perfección cada vez. ¡De 3 a 4 veces a través de cada pieza usualmente fue suficiente para obtener el material grabado que necesitábamos! Su nivel de profesionalismo y atención al detalle fue sorprendente. John Williams escribe música muy desafiante y este grupo ha grabado muchas de sus partituras, por lo que Gordy y yo confiamos en que (ellos) tocarían nuestra música impecablemente. Saber que estarían preparados para cualquier desafío que les dimos fue muy liberador y eliminó muchas de las tensiones de la escritura.
En 'Jabba's Runaway Rancor'
esperanza: Esto es para Rancor Rampage en la ubicación de Mos Eisley. Fue muy divertido concebir y escribir. Musicalmente, los desarrolladores querían que Rancor Rampage fuera diferente a cualquier cosa en las películas, describiendo lo que buscaban como 'alegre y juguetón, un poco lindo y extremadamente monstruoso y destructivo'. Para esta pieza, para crear la configuración, tomé elementos armónicos de la señal 'Landspeeder Search' en Ep. 4, luego profundizó en mi amor por las viejas películas de monstruos. El resultado es (espero) una versión juguetona de Bernard Herrmann, conoce a John Williams, conoce a mí.
Newmaster: El modo Ramcor Rampage fue un desafío musical muy divertido. Fue el único modo en el juego donde pudimos inyectar un poco de comedia. Estaba destinado a ser extremadamente exagerado para ayudar a aumentar la locura de un monstruo desenfrenado. Como puedes escuchar en esta canción, es una mezcla uniforme de música monstruosa y momentos extravagantes. Creo que todas las pistas en modo Rancor todavía tienen esa firma Guerra de las Galaxias sonido, pero el enfoque de orquestación y melódico es único en todas las otras partes del juego. Creo que ayuda a mantener el modo divertido en lugar de seguir la ruta del horror. 'Jabba's Runaway Rancor' es un buen ejemplo de esa mezcla.
Por qué Guerra de las Galaxias los fanáticos pueden querer ver la banda sonora incluso si no están interesados en el juego
Newmaster: Espero que no solo los fanáticos del juego, sino los fanáticos de Guerra de las Galaxias en general, mira la partitura que creamos para Kinect Star Wars . Intentamos escribir música que se adaptara bien a la existente Star Wars u Universo mientras tiene una voz musical única por sí misma. Se trata de un 98% de material musical completamente nuevo y de un 2% de ideas que rinden homenaje a algunos de nuestros favoritos. Guerra de las Galaxias anotar momentos. Esperemos que escuchar y encontrar esas instancias musicales envueltas, algunas más obvias que otras, se sumen a la experiencia. Además, como mencionamos anteriormente, la Orquesta Sinfónica de Londres interpretó nuestra música de manera brillante, ¡creo que vale la pena echarle un vistazo solo por eso!
esperanza: Les diría a aquellos que pueden haber sido disuadidos porque escucharon que estaba dirigido a los niños y no tenía un tono serio, para recordarse por qué amaron por primera vez. Guerra de las Galaxias . Guerra de las Galaxias funciona porque abarca la luz y la oscuridad (juego de palabras). De cualquier manera, sentimos que la música que hemos creado se enfrenta a la mejor música creada para un juego, el Guerra de las Galaxias franquicia o la combinación de ambos, y esperamos que los fanáticos del juego o simplemente Guerra de las Galaxias escuchará y estará de acuerdo!