revision de acceso anticipado overwatch 2

Supervisión murió para que vigilancia 2 podría vivir
En el lanzamiento, Supervisión era una potencia. Fue la primera nueva IP real de Blizzard en mucho tiempo, y desde la versión beta hasta los primeros años, fue muy apreciada por muchos e incluso condujo a una floreciente (aunque tardía) escena de eSports. Pero luego empezaron los problemas.
Supervisión se volvió obsoleto a medida que el equipo reutilizó los mismos eventos y se desaceleró con nuevos lanzamientos de héroes. Los miembros críticos del equipo se fueron, y Blizzard fue puesto patas arriba por algunos actividades notorias en la empresa . Muchos juegos en Blizzard, Supervisión incluidos, no se han recuperado de todo lo que pasó.
Pueden vigilancia 2 traer la serie de nuevo a la vanguardia? Bueno, depende de algunas cosas.
vigilancia 2 (PC (revisado), PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X)
Desarrollador: Ventisca
Editor: Blizzard
Lanzamiento: 4 de octubre de 2022
MSRP: Free-to-play (con microtransacciones/pase de temporada)
Entonces, ¿qué es diferente? Estos son los cambios más importantes para vigilancia 2 :
nuevo servidor privado de world of warcraft
- Supervisión ahora es un juego 5v5, en lugar de 6v6
- Tres nuevos personajes están disponibles en el lanzamiento (Sojourn, Junker Queen, Kiriko)
- Está en marcha un nuevo modo llamado Push (que pide a dos equipos que peleen por un objetivo) y seis nuevos mapas.
- Con el cambio a free-to-play, ahora hay un pase de temporada con un nivel premium
Afortunadamente, todas mis cosas anteriores de Supervisión transferidos, incluso en el período previo al lanzamiento. Todos los antiguos miembros del reparto ahora tienen un ' vigilancia 2 ” skin, que estaba desbloqueada por defecto. Aunque la implementación y el borrado completo del juego original no son ideales por varias razones, al menos esta parte se está haciendo bien: y lo mismo ocurre con la progresión cruzada al entrar en vigilancia 2 .
Sin embargo, cuando comencé un juego, me encontré todavía acostumbrándome al formato 5v5, así como a algunos ajustes nuevos. Un parche de lanzamiento alterará varios aspectos del juego, incluido un beneficio de movimiento/recarga para los jugadores de roles de daño después de que maten, y todos los héroes reembolsarán hasta un 30% de poder máximo al intercambiar héroes.
Estoy seguro de que algunas personas se opondrán, pero para mí, la mayoría de las alteraciones se sintieron naturales. Muchos de los cambios son una forma elegante de mantener el juego actualizado, aunque a costa de borrar el juego original de la existencia. Ahora el equipo tiene el duro reto de reequilibrar este nuevo formato a perpetuidad (o al menos hasta vigilancia 3 borra vigilancia 2 ).
Los nuevos miembros del elenco ayudan a agregar ese nuevo sentido de matiz táctico. Hablé bastante sobre Sojourn en mis impresiones beta , y sigo sintiendo más o menos lo mismo acerca de su lanzamiento (de ninguna manera va a ser mi principal, pero es divertido verla en los juegos mezclando cosas). Junker Queen, sin embargo, trae un tanque muy necesario a la mezcla y tiene una actitud para arrancar. Su estilo agresivo va a ser realmente atractivo para muchos jugadores, y su grito de mando (que mejora a los compañeros de equipo cercanos) es una buena referencia a los estilos de juego bárbaros/guerreros. Su actor de voz también está en punto y encaja bien con el personaje.
Kiriko es un personaje de apoyo bastante bueno, que se enfoca en los talismanes (que pueden curar) y kunai como su principal fuente de daño. El clásico intuitivo Supervisión el diseño aún está presente, ya que sostiene sus talismanes en el lado izquierdo de la pantalla (clic con el botón izquierdo) y su kunai en el lado derecho (clic con el botón derecho). Ella también tiene un amuleto de protección de uso instantáneo que puede hacer que un grupo de compañeros de equipo sea invulnerable por un breve momento; y habilidades deportivas transversales asesinas con un teletransporte que va directamente a un aliado, y capacidades para escalar paredes.
Su ultimate es un poco como Dragonstrike de Hanzo, pero esta vez es un kitsune que otorga efectos beneficiosos para su equipo. Es interesante porque puede cambiar un solo empujón con un encanto de invulnerabilidad oportuno y su habilidad definitiva. Además, me encanta escalar todos los niveles, incluidos todos los antiguos, con su trepamuros. Para mí, la jugabilidad en su mayoría se verifica. Ahora es el momento de aventurarse en un territorio más oscuro.
La pista de recompensas del pase de temporada es en realidad mucho más simple de lo que parecía la confusa información previa al lanzamiento. Entonces, actualmente, al menos durante la primera temporada, hay un solo 'pase de batalla' que tiene 80 niveles. Los jugadores gratuitos pueden obtener algunas recompensas y los jugadores premium desbloquearán cosas en cada pista. Los niveles de compra (que algunos pases permiten o no, según la empresa) son una opción. Aquí está todo lo que comprende la primera Supervisión Pase de temporada 2 pista gratis:
- La heroína de apoyo más reciente, Kiriko (para nuevos jugadores que aún no la tendrán)
- 2 aspectos épicos
- 1 amuleto de arma
- 2 recuerdos
- 1 introducción destacada
- 14 elementos adicionales (gestos, poses de victoria, tarjetas de identificación, aerosoles, íconos de jugadores, etc.)
- Títulos de nivel de prestigio (8 títulos que se pueden ganar disponibles solo después de completar el pase completo)
Y esto es lo que obtienes de la pista premium:
¿Cómo se invierte una matriz en su lugar en Java?
- Acceso inmediato a Kiriko
- Aumento del 20 % de XP en el pase de batalla
- 1 aspecto mítico
- 5 aspectos legendarios y 1 aspecto épico
- 3 Introducción al juego
- 4 encantos de armas
- 3 gestos
- 3 recuerdos
- 6 posturas
- 6 tarjetas de nombre
- Más de 30 recompensas cosméticas adicionales



Para comprar el pase premium cada temporada, le costará 1000 monedas Overwatch, o $ 10. Los personajes, “si están incluidos en un pase de temporada” (no todos tendrán uno, ya que el plan actual ofrece personajes en la Temporada 1, Temporada 2, Temporada 4 y Temporada 6), se desbloquearán en el nivel 55 el la pista gratuita (esta temporada está vinculada a Kiriko), y se desbloquean automáticamente después de comprar la pista premium. También hay una tienda con un número limitado de artículos que se pueden comprar directamente por monedas. ¡Uf! Eso es la mayor parte. Molesto todavía?
Así que hay muchas maneras de ver esto. En resumen, se parece mucho a la Fortnite sistema de pase de temporada creado por Epic hace años, pero peor. En Fortnite , los jugadores pueden ganar moneda premium directamente desde el pase, que pagará el próximo pase. En vigilancia 2 , puede ganar monedas en otros lugares, pero se espera que pueda pagar al menos cada dos pases, aproximadamente. Para un jugador gratuito, abrirse camino lentamente hasta el nivel 55 para obtener acceso a un nuevo personaje es insoportable, incluso si Blizzard lo bloquea del juego clasificado durante unas pocas semanas. Para los jugadores incondicionales, parece que perderán $ 10 varias veces al año (con una cadencia de nueve semanas anunciada para las temporadas), lo que les brinda acceso instantáneo a los héroes.
Luego está la otra arruga de los nuevos jugadores que necesitan esencialmente comenzar de nuevo desde el principio: incluido el requisito de desbloquear el elenco principal original completo . Además, se requerirá un enlace de SMS Protect en el lanzamiento. Fue un extraño lanzamiento de información de 'este trato está empeorando todo el tiempo', especialmente tan cerca de la llegada del juego.
Todos van a responder de manera diferente, y yo estoy en el medio. A primera vista, el sistema de pases de temporada es complicado. Las recompensas no son realmente de alto valor, la falta de moneda en el pase en 2022 es decepcionante, y no hay nada único o inherentemente 'Overwatch' en esto. En el pasado, Blizzard pudo haber intentado innovar de alguna manera o mezclar las cosas, pero ahora están siguiendo a otros líderes del género. Ya está generando algunos sentimientos negativos hacia vigilancia 2 , y lo estaremos vigilando a medida que avance cada temporada. Idealmente, a diferencia de 343, que pasó por dolores de crecimiento similares con halo infinito Pase de 's: algunos de los problemas menos queridos se resuelven más temprano que tarde.
vigilancia 2 no tiene el mismo prestigio que supervisión 1 lo hice, pero todavía puedo verme participando en algunos partidos después de una larga noche. El encanto sigue ahí, incluso si el sistema de entrega se ha confundido, y el juego ya no es un producto premium con personajes de fácil acceso a los que puedes entrar y salir fácilmente. Quizás la actualización PVE pueda cambiar eso, pero tiene trabajo por hacer.
(Esta revisión cubre la porción de PVP de acceso anticipado de vigilancia 2 . Cuando se lance la versión final con PVE, proporcionaremos una revisión completa. )