review borderlands the secret armory general knoxx
Me imagino que si tuviera que preguntar Borderlands fan, me dirían que la tercera vez es la vencida: después de 'The Zombie Island of Dr. Ned' y 'Mad Moxxi's Underdome Riot', el tercer paquete DLC de 'Gearbox', 'The Secret Armory of General Knoxx' podría ser el mejor .
Hasta donde he estado vigilando, 'General Knoxx' aborda las quejas de la mayoría de los fanáticos hasta ahora: aumenta el límite de nivel, presenta nuevos enemigos, armas y modificaciones de clase, e incluso proporciona algo similar al contenido del juego final. Por desgracia, 'General Knoxx' no es perfecto; Un puñado de defectos, algunos frescos, otros familiares, levantan sus feas cabezas.
Borderlands: 'The Secret Armory of General Knoxx (Xbox 360 (revisado), PlayStation 3, PC)
Desarrollador: Gearbox Software
Editorial: 2K Games
Lanzamiento: 23 de febrero de 2010 (Xbox 360); 25 de febrero de 2010 (PS3, PC)
MSRP: 800 puntos de Microsoft; $ 10.00
'General Knoxx' lleva a los jugadores después de la Bóveda: los cazadores de trapos parecen cómodos con Pandora después de frustrar el intento de Atlas Corporation de asaltar las arcas de la Bóveda, y ha surgido una nueva colonia en el desierto. Rostros amistosos pueblan este nuevo lugar, T-bone Junction: es un lugar extenso y bien vivido en una pequeña aldea espacial.
Gearbox ha hecho un gran trabajo al hacer que los jugadores crean que Pandora ha progresado: las nuevas marcas de vehículos desarrolladas por Scooter y Moxxi ha cerrado su Underdome a favor de 'The Red Light', un bar-cum-strip joint-cum-burdel.
Desafortunadamente, Atlas no ha terminado en Pandora. Están molestos con Mardoqueo y compañía. y han puesto una recompensa en sus cabezas, enviando al General Knoxx y una banda de asesinos de élite a acumular municiones para una nueva caza de la Bóveda, si algunos Cazadores de Bóvedas mueren en el proceso, que así sea. Afortunadamente, Athena, una de las asesinas de Atlas, se ha vuelto pícara y quiere ayudarte.
Y este es un punto bajo para 'General Knoxx'. Gearbox no hizo un gran esfuerzo para explicar quién es Athena o qué la motiva, y cualquier apariencia de narrativa es solo una excusa para enviarlo a una parte diferente de Pandora. 'General Knoxx' es inteligente y divertido como siempre, y Borderlands el verdadero atractivo reside en dispararle a la gente en la cara , pero ciertamente es un paso narrativo hacia atrás, especialmente desde que el 'Dr. La manada de Ned era tan fuerte en este departamento.
Las diferentes áreas están unidas por largas autopistas, lo que brinda a los jugadores muchas oportunidades de experimentar con los nuevos vehículos de Scooter. Desafortunadamente, estos caminos son probablemente la parte más débil del 'General Knoxx'.
Los carros blindados carmesí Lancer también patrullan el área. Desafortunadamente, las carreteras no son lo suficientemente anchas como para maniobrar o luchar con eficacia contra los Lanceros. Si mueres en el camino, simplemente volverás a engendrar ... justo en el medio del camino en el que acabas de morir. Serás atropellado (o disparado por drones que vuelven a aparecer infinitamente) de inmediato, lo que te llevará a volver a engendrar ... exactamente en el mismo lugar. Es más fácil disparar y esperar superar a tus enemigos, no una estrategia que se sinergia bien con la mecánica de disparar y saquear Borderlands muy divertido. Dado que pasas mucho tiempo navegando por estas carreteras, Gearbox realmente se disparó en el pie al hacer que realmente jodidamente molesto .
Una estación New-U con Fast Travel lo habría solucionado.
Afortunadamente, todo eso cambia una vez que sales de las carreteras y te adentras en el vasto desierto de Pandoran. Hay mucho espacio vacío por ahí, pero me gustó tener mucho espacio abierto para conducir y aprender cómo se manejan cada uno de los tres vehículos nuevos. La física es un poco extraña en cada uno de ellos, te voltearás con bastante facilidad, pero girar donas y poder saltar tu auto desde un puente realmente encaja Borderlands 'estética exagerada.
Como en el juego original, la mayoría de las misiones en 'General Knoxx' son de esta variedad, pero Gearbox parece haber aprendido un poco durante los últimos seis meses de desarrollo de DLC. En lugar de enviarte a un terreno previamente cubierto, descubrí que la mayoría de las misiones en 'General Knoxx' me enviaron a nuevas áreas del mapa para encontrar nuevos tipos de enemigos.
Por lo que vale, estos 'nuevos' tipos de enemigos son en su mayoría solo renovados de viejos habitantes de Pandoran. Sin embargo, hay una sensación similar de que Gearbox ha estado refinando la fórmula: la IA parece un poco más rápida en la adopción y menos estúpidamente agresiva. En el mismo sentido: aún explorarás campamentos de bandidos, pero son más interesantes y variados desde el punto de vista arquitectónico. Hay un enfoque renovado en la portada, sin duda una continuación del diseño de nivel de 'Mad Moxxi', que hace que el combate se sienta más natural y orgánico que nunca.
Bueno, tan natural como disparar proyectiles de escopeta llenos de elegancia a las personas.
Quizás el mejor ejemplo de este diseño iterativo es Midgetville, un grupo de rampas y plataformas en cascada que crean un barrio de chabolas suspendido poblado por enanos que susurran enredaderas. Los enanos montando skags suena como una mejora tonta, pero la diferencia en las combinaciones de movilidad y ataque hace una gran diferencia. Los diferentes tipos de tropas de Lanza Carmesí (cohetes, soldados resistentes al daño por fuego, soldados en mechs) funcionan de manera similar: pequeños cambios pueden tener enormes implicaciones.
Si quieres ser culo al respecto, quizás el único verdaderamente nuevo El tipo enemigo es el Drifter, una araña estúpidamente alta que escupe ácido. Estos solo se encuentran en las áreas abiertas del desierto, donde, como mencioné anteriormente, obtendrás el mayor kilometraje de las nuevas excavaciones de Scooter. Los Drifters son interesantes: ciertamente son agresivos, pero mantienen su distancia siempre y cuando no te metas con ellos.
Aún mejor, los Drifters le dan a Pandora un sentido etéreo de belleza y maravilla: saltar a través del desierto, tejer dentro y fuera de las rocas, los pilares del puente y las piernas Drifter por igual puede ser bastante satisfactorio.
Mientras 'General Knoxx' mantiene Borderlands sistema de escalado de nivel multijugador roto: es imposible jugar con cualquiera que esté unos niveles por encima o por debajo de ti; hace un gran trabajo equilibrando el juego. Mientras que, en el juego original y 'Dr. Ned, 'hacer demasiadas misiones opcionales rápidamente te superará (haciendo que el juego sea aburrido),' General Knoxx 'mantiene todo equilibrado: hacer las misiones opcionales te proporciona un gran botín y efectivo (y hasta 11 nuevos puntos de habilidad) ), pero el juego mantiene su desafío constante e interesante.
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Incluso en el nivel 61, el final del juego será bastante difícil, y un puñado de misiones posteriores a los créditos seguramente lo mantendrán alerta. Las misiones más difíciles, específicamente un jefe opcional y otra arena de círculo de matanza, y el mejor botín se guardan para el final, creando el tipo de contenido de pseudo-final que los fanáticos han estado reclamando desde Borderlands fue lanzado en octubre.
Pero incluso antes de estas misiones opcionales de final de juego, 'General Knoxx' ofrece el mejor botín, experiencia y dinero disponible, en una fracción del espacio y el tiempo. Si bien la rareza y la fuerza del botín siempre es una función del nivel de tu personaje, 'General Knoxx' te alimenta constantemente con un botín poderoso y variado. No estoy seguro de qué tipo de cálculo profundo gobierna Borderlands el botín cae, pero los alquimistas de Gearbox han encontrado una manera de estimular esa mentalidad de acaparador de reptiles mejor que nunca.
'The Secret Armory of General Knoxx' es un éxito cuando se trata de la historia y la dependencia excesiva de las secciones de carretera mal diseñadas, pero en términos de contenido nuevo y un mundo grande y vibrante para explorar, es fácilmente el más fuerte Borderlands Paquete DLC hasta la fecha. Con 'General Knoxx', Gearbox aprovecha sus puntos fuertes y ha dado algunos pasos (sutiles) para perfeccionar y refinar Borderlands ' diseño.
Para poner la calidad de este DLC en términos concretos: me costará mucho volver a colocarlo en Fyrestone después de probar la unión T-bone superior.
Puntuación: 8.5 - (Los 8 son esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los detienen. No sorprenderá a todos, pero vale la pena su tiempo y dinero).