dragon quest xis western release is adding lot more than english voice acting
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Durante mi fin de semana en PAX East, tuve la suerte de visitar Square Enix y obtener detalles sobre algunos cambios y mejoras que se lanzarán en el lanzamiento occidental de Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age .
Dragon Quest XI es un gran problema para Square Enix. No solo es el primer lanzamiento de consola principal para la serie en trece años fuera de Japón, es el primer lanzamiento de PC principal para la serie. Además de eso, es el último intento de la serie de realmente tener un impacto en el oeste en tanto tiempo.

Dicho todo esto, Square naturalmente está buscando lanzar la mejor versión de Dragon Quest Es posible cuando finalmente llegue al oeste el 4 de septiembre de 2018. Por lo tanto, han puesto mucho más trabajo que solo localizar el juego masivo en esta versión.
Para empezar, el juego está totalmente expresado en inglés, el lanzamiento original en japonés no tenía VO en absoluto. También han pulido los controles de personaje y cámara, además de agregar un modo de cámara en primera persona que puede usar mientras está parado y agregar un tablero para ayudarlo a moverse por el entorno más rápido. Dragon Quest's modo difícil, Draconian Quest también se ha hecho aún más difícil en esta versión.
Después de repasar algunos de los cambios en la versión occidental, me senté y vi una parte pregrabada de la actuación de voz en inglés y todo eso. El siguiente fragmento cubre lo que vi en la demostración, por lo que hay algunos spoilers por delante.
La demostración tuvo lugar unas horas después DQ XI comenzando con nuestro héroe aprendiendo que él es la reencarnación de un héroe de leyenda conocido como la Luminaria. Naturalmente, después de saber que tienes un mal antiguo que matar, el jugador se pone en marcha para hacerle saber al rey quién es.
En el camino, echamos un vistazo al mundo de Dragon Quest . Según Neal Pabon, gerente de mercadotecnia de Square que lidera la presentación, el supramundo funcionará más como un mapa interactivo con lugares en el supramundo que serán áreas extensas para explorar.
No habrá batallas aleatorias mientras viajas. Todos los enemigos aparecen en el mapa y requieren que hagas contacto con ellos antes de entrar en combate. Si tienes prisa puedes atravesar enemigos a caballo para evitar el combate. No te dará ninguna experiencia, pero es bastante divertido de ver. Si bien puedes usar tu montura para evitar el combate, no necesitarás desmontar tu caballo para entrar en combate o recoger objetos.
ordenación rápida en c ++

El combate es el mismo viejo turno que esperarías de la serie, pero el nuevo modo de cámara libre te permite mover a tu personaje durante el combate. Esto no te permitirá esquivar los ataques enemigos ni nada, pero si prefieres no quedarte quieto, la opción está ahí.
Al anochecer en la naturaleza notamos un cambio en la actividad de los monstruos. El ciclo diurno y nocturno afectará el comportamiento de los monstruos y los NPC. La vida nocturna en esa primera ciudad de Dragon Quest parecía un poco aburrida.
Luego, Neal se dirigió a un campamento. Aquí puedes descansar, sanar los efectos de estado, chatear con los miembros de tu grupo y visitar la tienda. Neal señaló que puede cambiar su equipo en el menú de la tienda eliminando tener que hacer malabarismos con los menús para optimizar el equipo de sus fiestas.

Una vez que llegamos a la ciudad del castillo, nuestro héroe se encargó de una rápida búsqueda secundaria para salvar a la gata de una aldea con algunas plataformas ligeras. Luego, el granjero que afirmaba ser un héroe legendario informó a los guardias que estaba aquí para ver al rey. Como se trata de un juego de rol, se necesitó muy poca persuasión para cruzar la puerta. Después de una discusión engañosa sobre el heroísmo, el rey revela que es una especie de imbécil, encerrando al protagonista afirmando que el regreso de Luminary significa que un mal antiguo no está muy lejos.
No he jugado un Dragon Quest juego desde Dragon Quest VII , pero estoy emocionado de darle otra oportunidad a la serie. Los juegos de rol densos están en mi callejón, así que supongo que desapareceré durante unas docenas de horas en septiembre.
