destructoid review race pro
Me siento como un niño cada vez que tengo en mis manos un título de carreras. Disfruto del viento en mi cabello, la emoción de la alta velocidad y la explosión de un motor. Los juegos de carreras tienden a devolverme esa indiscreción que disfruté cuando era joven. Solía, literalmente, dar vueltas en las esquinas o acelerar frenéticamente en cada punto de parada de la comunidad. Cada vez que juego un juego de carreras, me viene de prisa; me devuelve ese brillo Pregúntale al tipo en la intersección de Wal-Mart. Se enteró de que todo lo que tengo que hacer es en las luces rojas.
Si bien cualquier juego de carreras interesante me dará el error, creo que SimBin RACE Pro me mordió demasiado fuerte RACE Pro es una simulación para Xbox 360. El enfoque, como cualquier simulación decente, está en el realismo. Cada depresión en el pedal del acelerador o contracción del volante es importante y medible con su contraparte de la vida real. RACE Pro me enseñó a conducir rápido de manera efectiva, en lugar de Proyecto Gotham Racing , que me mostró cómo deslizarme. Para mí, es más atractivo cuando la experiencia parece real.
Pero mi guardería no importa Viniste aquí para leer sobre el juego. ¿Que estas esperando? Golpee el descanso para la revisión.
RACE Pro (Xbox 360)
Desarrollador: SimBin
Editorial: Atari
Lanzamiento: 17 de febrero de 2009
MSRP: $ 39.99
Luz roja. Los automóviles perfectamente pulidos tiemblan cuando sus conductores aceleran con anticipación. Luz roja. Las gradas, desprovistas de vida, permanecen erguidas entre un puñado de árboles y vallas publicitarias de Canon. Luz roja. Se dirige la atención al asfalto. Por delante hay una curva cerrada, más allá de eso, un tramo estrecho perfecto para avanzar de posición. Luz verde. Se enciende un rugido de motores, se produce un reposicionamiento general de autos poco notables y, dependiendo de su destreza, la carrera ya se ha decidido.
SimBin RACE Pro es un juego de carreras de simulación, seguro. El énfasis no está en la presentación o los modos que lo atraen a explorar el contenido. El estrés está, en detrimento del juego, dentro de un conjunto profundo de mecánica de conducción y un motor de física que requiere dedicación para dominar. El enfoque sencillo tiene sus ventajas; Estaba intelectualmente comprometido, obligado a estudiar las pistas y comprender las sutilezas de las carreras del mundo real. Sin embargo, la falta de trampas tradicionales de los juegos de carreras (puntos dados por grandes giros, chicas tetonas entregando trofeos o incluso deslizamiento de poder) eventualmente excedió cualquier compromiso que tuve inicialmente.
La palabra 'sin vida' puede describir algunas cosas en RACE Pro . La presentación de mala calidad es el inconveniente inmediato. Se ha puesto un toque visual notable en los autos, pero no es más que un trabajo de pintura brillante. Los árboles y la hierba borrosos y con poca textura ven el paisaje alrededor de las pistas grises poco notables. Las gradas vacías, las cabañas de las cámaras y el ruido constante del cambio de marchas compone los únicos sonidos del juego además de la música introductoria del cliché en los menús.
El modo de campaña del juego es paralelo a la falta de estilo visual. El modo te pone en la piel de un conductor independiente en 33 contratos diferentes (17 de los cuales he completado). Cada contrato, dividido en varios grados diferentes, tiene tres carreras, cada una con sus propias condiciones y un conjunto diferente de automóviles. Después de firmar un contrato, gana créditos, que luego transfiere a otro contrato. Todo el proceso se siente extraño. Nunca me identifiqué con mi conductor: tiene el rostro tan anónimo como el casco que usa, un automóvil o incluso la estructura del juego. Está disuelto, desconectado de una manera que no te anima a explorar la mecánica de conducción del juego.
Hay profundidad en la conducción, a pesar de los modos y la presentación mediocres. El juego gira en torno a un motor de física realista de primer nivel que te obliga a considerar cada recta y curva en la pista. Si frena demasiado temprano, terminará en la hierba. Si frena demasiado tarde, se estrellará contra una pared. Si sobrecompensa, hará círculos infructuosos. Cada uno de esos errores tiene graves consecuencias, que generalmente resultan en un último lugar, sin crédito. La experiencia para mí fue frustrante al principio, pero eventualmente aprendí los matices del slipstreaming (efectivamente), tocando el acelerador fuera de un giro y bajando el enfoque.
RACE Pro Es directo con su juego. Eres tú, el asfalto y tu habilidad para dominar la mecánica del auto mientras renegocias constantemente lo que debes hacer con los competidores delante y detrás. Puede ser aburrido, ciertamente, ya que la mayoría de las carreras son asuntos largos con grandes brechas entre la acción. Pero, como la mayoría de los sims, la diversión se deriva de su realismo. El juego exige seriedad, y fue capaz de hacerme responder. Quería reducir mis tiempos de vuelta en décimas de segundo. Quería disparar el hueco perfecto o ejecutar el giro perfecto. Hacerlo fue redimidor. Cada pista en RACE Pro tiene una serie de satisfacciones menores que se convierten en la victoria final, primer lugar.
Hay una profundidad para los especialmente hardcore, escondida en la interfaz de usuario del juego. Al comienzo de cada carrera puedes modificar las partes de tu vehículo. Puede preocuparse por las relaciones de transmisión, la presión de frenado, las velocidades de resorte, la suspensión y una multitud de otros números que pueden mejorar el rendimiento si se atiende específicamente a su estilo de carrera,
Si, RACE Pro es serio; Sin embargo, SimBin hace un trabajo milagroso de la mano de los novatos. Hay tres niveles de habilidad (principiante, intermedio y profesional) con modificadores que pueden ayudar incluso a los más entusiastas de las carreras. En Novato, puedes activar los frenos antibloqueo, el control de tracción y el control de estabilidad para navegar con facilidad por la física del juego. También puede activar una línea de carrera para ayudarlo a aprender dónde colocar su automóvil, cuándo frenar o cuándo pisar el acelerador.
Puedes desbloquear autos avanzando en la campaña, pero solo puedes usarlos en los modos cooperativos añadidos o en el modo multijugador de Xbox Live. El componente en línea es genial ... cuando puedes encontrar una coincidencia. Al igual que Campaign, una ronda de clasificación precede a cada carrera en el modo multijugador. Siempre que encuentres una sala de 2 a 12 personas, verás que a la mayoría de los jugadores no les importa quedarse. (¿Y quién puede culparlos? Elegiste el modo multijugador para competir. Solo aleatoriza las posiciones, por favor). Cuando puedas comenzar una carrera, tendrás la misma experiencia que con el jugador individual, excepto que ahora Hay que tener cuidado con otras personas que giran fuera de control en medio de la pista. Encontré que los oponentes de IA son más manejables que los riffraff en Xbox Live. Hay un cierto elemento caótico para los oponentes humanos que terminó volviéndome loco: RACE Pro no se trata de hacer girar a los oponentes en la tierra, conducir hacia atrás en la pista o atascarse en carriles con carreras desordenadas.
En el final, RACE Pro no trasciende a la audiencia hardcore que pretende felicitar, a pesar de la cantidad de asistencias que permiten los niveles más bajos de juego. Si estás buscando el tipo de juego que no te permite a ti ni a otros jugadores girar alrededor de una esquina a 240 km / h, esta es una apuesta muy segura.
Puntuación: 7 - bueno (Los 7 son juegos sólidos que definitivamente tienen una audiencia. Puede carecer de valor de repetición, puede ser demasiado corto o hay fallas difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida).