the latest borderlands 3 patch is basically all about quality life upgrades
Más estabilidad y una mejor interfaz de usuario son el foco
entrada y salida de archivos c ++
Como se prometió, Gearbox recientemente lanzó una actualización posterior al Día de Acción de Gracias a Borderlands 3 que fija una serie de problemas persistentes que han sido o no desde su lanzamiento, o donde introducidas en otra actualización (las alegrías de codificación).
El evento principal es la estabilidad, así como una tonelada de correcciones de UI. De hecho, muchas de esas correcciones de estabilidad en realidad tratan con la propia interfaz de usuario, y se ha abordado cualquier cosa, desde el rendimiento del menú hasta las miniaturas incorrectas de las máquinas expendedoras. Como alguien que juega jugó mucho Borderlands 3 y me encontré asintiendo de acuerdo y yendo 'mm hmm' a casi todos los puntos: sabes que es un buen parche.
No hay cambios reales en el equilibrio del personaje aquí, aparte de algunas correcciones para las habilidades rotas de Zane / Moze / Amara, lo cual es genial ya que no necesitamos debatir o discutir grandes nerfs para lo que aparentemente es un juego PVE. Mi nota de parche favorita que podría haber usado al crear un nuevo personaje para cada clase: 'funcionalidad adicional para omitir la película de introducción una vez que el video se haya cargado completamente'. ¡Que dolor!
Ah, y si bien esto no es una conferencia de prensa, obtienes 'una cosa más'. Gearbox está regalando tres códigos gratuitos hasta el 10 de enero. Todo lo que tiene que hacer es canjear los códigos de turno en esta página aquí, o puede encontrarlos a continuación. Son solo dos Echo Skins y un legendario rifle de asalto, pero es algo. Puedes encontrar obsequios posteriores en forma regular a través de la página de Twitter del juego.
Parche 5 (Reddit)
Borderlands 3 Gift of Mayhem Shift Codes (canjear aquí):
- W9WTT-FSFTZ-5WRZR-63BB3-WK6WT
- WSW33-HSFJ9-CWRZF-6J3B3-JF6BF
- KZC3B-33Z39-5CFSX-6BTJ3-RWFZF
Parche 5:
preguntas y respuestas de la entrevista devops para experimentados
Nuevo contenido
- Se agregó soporte para el DLC Borderlands 3: El atraco de Thexxx de Moxxi. En vivo el 19 de diciembre.
Estabilidad
- Se solucionó un problema relacionado con el widget Indicador de granada
- Abordado un caso reportado de manera relacionada con el widget minimapa
- Se corrigió un bloqueo que a veces ocurría al salir del menú ECHO
- Se corrigió un bloqueo que a veces ocurría cuando un usuario intentaba cargar en el juego después de experimentar un error de red
- (Consola) Se corrigió un bloqueo raro que a veces ocurría en pantalla dividida cuando los jugadores abandonaban el grupo
- Se corrigió un bloqueo raro que a veces ocurría después de estar inactivo durante diez minutos
- (Xbox) Se corrigió un bloqueo que a veces ocurría en pantalla dividida en Xbox One
- (PC) Mejora el rendimiento de la red en la PC para evitar problemas relacionados con amigos o juegos en red
UI
- Rendimiento mejorado del menú de inventario
- Rendimiento mejorado al abrir el menú Guardian Rank
- (PC) Se agregó soporte para cambiar inmediatamente entre los tipos de glifos cuando se usa la detección automática
- Se agregaron íconos numerados al ícono del Modo Mayhem en el HUD
- Se agregaron caracteres japoneses faltantes
- Se solucionó un problema en el que a veces se podía perder toda la funcionalidad al presionar el botón Opciones dentro del menú Modo antes de comenzar un juego
- Se solucionó un problema por el cual los íconos del Modo Mayhem en el HUD a veces se volvían inconsistentes al ajustar la dificultad
- Se solucionó un problema en el que las miniaturas y el estado bloqueado a veces podían volverse incorrectos cuando se veían en el menú de inventario
- Se solucionó un problema por el cual las miniaturas de las máquinas expendedoras a veces podían ser incorrectas
- Se solucionó un problema por el cual la configuración del Modo foto a veces podía desplazarse fuera de la pantalla
- (PC) Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario del chat de texto de la PC a veces desaparecía después de abrirse por segunda vez durante una sesión cinematográfica.
- Se solucionó un problema por el cual los íconos de Perfil de amigo a veces no se mostraban correctamente en el menú de ECHO
- Se solucionó un problema en el que el ícono del personaje a veces no estaba presente al ver el mensaje de correo de amigos en el menú de correo
- Se solucionó un problema por el cual los clientes a veces podían perder funcionalidad al abrir el menú ECHO después de salir de un vehículo
- (Consola) Se solucionó un problema por el cual las tarjetas de elementos a veces aparecían cortadas al ver elementos en cofres en pantalla dividida
- (Consola) Se solucionó un problema en el que las tarjetas de artículos pequeños a veces se mostraban en la pantalla del jugador equivocado en pantalla dividida
- Se solucionó un problema por el cual los clientes que se unieron tarde al Takedown en el Blackiite de Maliwan a veces no tenían indicaciones de botón del Modo espectador
- Se solucionó un problema en el que el rendimiento a veces podía verse afectado negativamente al presionar entradas de dos fuentes diferentes mientras se observaba durante el Takedown en el Blacksite de Maliwan
- Se ha resuelto un problema por el que las estadísticas primarias y secundarias a veces podrían solaparse en cartas de objeto legendario artefacto
- Se solucionó un problema en el que a veces se activaban varias notificaciones después de haber completado un desafío
Misiones
el mejor software para convertir archivos de video
- Se abordó un bloqueo de progresión percibido que a veces ocurría si el jugador saltaba antes que Chadd durante la misión 'Swamp Bro'
- Se dirigió a un bloqueador de progresión percibido donde el objetivo 'Kill Ratch' a veces no se actualizaba durante la misión 'The Family Jewel'
- Se dirigió a un bloqueador de progresión percibido durante la misión 'In the Shadow of the Starlight'
- Abordaron los bloqueadores de progresión percibidos relacionados con los viajes entre entornos en Promethea
- Se abordó una inquietud reportada en la que los puntos intermedios a veces no aparecían al obtener una misión para un entorno que aún no se había desbloqueado
- Se abordó una inquietud reportada en la que los jugadores a veces no podían completar el progreso de la zona de la estación de viaje rápido al explorar la Catedral de los Dioses Gemelos
- Se abordaron varios problemas con el cuadro de diálogo ECHO no se reproduce
Como se Juega
- Actualizado armas empuñadas por los enemigos CoV Badass a utilizar variaciones a base de bala para reducir el correo no deseado FX
- Se corrigió una inquietud informada en la que las ventajas de rango de guardián a veces se desactivaban para los usuarios que ya las habían desbloqueado
- Se solucionó una inquietud reportada en la que los enemigos a veces causaban un daño excesivo a los vehículos en el modo True Vault Hunter
- Se abordó una inquietud informada en la que el enemigo del Rey Spiderant a veces no podía lanzar el proyectil pegajoso desde su cola cuando realizaba un ataque Web Pull
- Se solucionó una inquietud informada de que los enemigos no podían engendrar desde Anclas de deformación y Dropships
- Abordó una inquietud reportada de que la habilidad de 'Respiración rápida' de Zane a veces no funcionaba
- Se solucionó una inquietud informada de que la habilidad 'Schadenfreude' de Zane a veces no otorgaría al jugador la restauración del Escudo
- Se abordó una inquietud reportada de que la habilidad 'Praemunitus' de Zane a veces no otorgaría el clip de tamaño adecuado en el primer clip del arma con la que se genera el Digiclone
- Se abordó una inquietud reportada de que la habilidad del 'Oso de acero inoxidable' de Moze a veces no otorgaría la bonificación de daño al Oso de hierro
- Abordó una inquietud reportada de que Moze sería expulsado ocasionalmente de Iron Bear inmediatamente después de ingresar.
- Abordado un caso reportado de lo que la cámara de un cliente de vez en cuando a veces tartamudeo y funcionalidad perder después de realizar la habilidad de Amara 'El hundimiento' en un volumen de matanza
- Se abordó una preocupación reportada de que la habilidad 'indiscriminada' de Amara a veces podía crear muchas balas de rebote al disparar la legendaria 'Recursión de proyectiles' de la escopeta Maliwan
- Se abordó una inquietud reportada en la que los escudos 'invulnerables' a veces fallaban en bloquear las balas disparadas desde la legendaria 'Recursión de proyectiles' de escopeta Maliwan
General
- Se agregó funcionalidad para omitir la película de introducción una vez que el video se ha cargado completamente
- Se agregaron máquinas expendedoras a Skywell-27
- Acceso discapacitado al modo foto durante la lucha por tu vida
- Cambiado el mensaje de error de envío de correo por defecto para abarcar otras cuestiones
- (PC) Volumen y atenuación ajustados para subir el volumen de la música mientras se reproduce en modo HiFi en la PC
- Las decoraciones del cuarto de la tripulación ahora usan correctamente la rotación del gancho
- Desafíos optimizados para evitar enganches al guardar
- El cálculo optimizado del porcentaje de finalización del desafío se produce en varios fotogramas para evitar enganches
- Se corrigió una inquietud reportada donde la partida guardada a veces podía hincharse con datos duplicados del Desafío
- Se corrigió una inquietud reportada en la que guardar los datos del juego a veces podía tener una fuga menor
- Se ha corregido un caso reportado de manera que el juego no se pondría en marcha en la resolución correcta a veces, cuando se utiliza el modo de pantalla completa y la escala de la pantalla
- Se corrigió una inquietud reportada donde el jugador a veces podía permanecer invisible después de reaparecer
- Se corrigió una inquietud informada en la que los clientes a veces no veían las estaciones de viaje rápido de Sanctuary III hasta que ya estuvieran en el mapa
- Se corrigió una inquietud reportada donde el D-Pad a veces no cambiaba las selecciones en la lista de Viajes Rápidos de Sanctuary III
- Se corrigió una inquietud informada en la que los clientes no podían desbloquear estaciones de viaje rápido después de usar la función Avance rápido
- Se corrigió una inquietud reportada donde los entornos a veces podían aparecer anormalmente brillantes debido a errores de hora del día
- Se corrigió una inquietud reportada donde el FX de impulso del vehículo a veces podía aparecer negro
- Se corrigió un error tipográfico para la ortografía del texto emergente 'INMUNE' en alemán
- Se corrigió una inquietud reportada donde algunas cadenas para el menú de enlace de teclas no estaban localizadas
- Se corrigió una inquietud informada en la que el ícono del evento Badass a veces podía aparecer cuando el evento se había desactivado cuando se usaba la extensión ECHOcast Twitch
- Se corrigió una inquietud informada en la que la pose destructible de Cryo a veces no coincidía con el personaje cuando estaba en muñeca de trapo
- (Consola) Se corrigió una inquietud informada en la que el texto de sugerencia de Waypoint personalizado a veces aparecía en el Mapa de zona en entornos no actuales en consolas
- (Consola) Se corrigió un problema en el que los filtros del Modo foto a veces no funcionaban correctamente con HDR
- (Consola) Se corrigió una inquietud informada en la que las tarjetas de perfil de Vault Hunter a veces no se extraían de los datos locales para los jugadores de pantalla dividida, lo que provocaba un desajuste en la presentación
- Se corrigió una inquietud informada en la que el cliente a veces veía una pantalla negra que no respondía después de aceptar una invitación durante la película de introducción
- (PC) Se ha corregido un caso reportado en las tarjetas del perfil de Vault Hunter en épico juego de tienda a veces no se muestran correctamente