china warrior en pc engine sugiere que la mejor manera de vender tu consola es mostrar un wang impresionante
El tamaño importa.
yo destiné guerrero chino para esta columna debido a su prominencia en el manga Chica de alta puntuación . Sin embargo, si bien tiene cierto valor sentimental para los personajes principales, en realidad no dicen si el juego es bueno. Intervendré: no lo es.
Vídeos recomendadosSi bien una copia norteamericana de guerrero chino Me costaría aproximadamente (con estuche y manual), compré la versión japonesa, el kung-fu , junto a Genpei Tōma Den y Susanoo Densetsu por aproximadamente el mismo precio porque nadie quiere el kung-fu . Bueno, eso no es realmente cierto, probablemente tenga más que ver con el hecho de que fue uno de los primeros títulos lanzados para PC-Engine y, por lo tanto, muy probablemente tuvo una tirada masiva, por lo que la oferta supera con creces la demanda.
El precio norteamericano se debe principalmente al hecho de que el Turbografx 16, el análogo norteamericano del PC-Engine, se estrelló y se quemó en Norteamérica, lo que provocó una bajo tirada de impresión. Tal vez. Los precios del mercado de coleccionistas son bastante tontos aquí.
Sin embargo, una cosa que puedo decirte es que no es porque sea bueno.
guerrero chino Te pone en la piel de un tipo de kung-fu llamado Wang, que se mantiene rígido y erguido en todo momento. Wang debe viajar hacia el lado derecho de la pantalla, abriéndose paso a puñetazos y patadas entre piedras, palos y manifestantes no violentos. Tres veces en una etapa, se enfrenta a alguien que puede defenderse y debe matarlo a queso.
dije esto sobre Cazador de zombies hace un tiempo, pero guerrero chino No parece un juego real. Parece la interpretación de un videojuego de un programa de televisión de los 90; como algo que verías en el temporadas anteriores de Los Simpsons . Wang tiene una altura impresionante, literalmente tan alta como la mitad de la pantalla, y los obstáculos contra los que luchas son tan ridículamente ineficaces que simplemente no parecen reales. Es un espectáculo, al menos.
Los duendes gigantes de carne de hombre fueron un gran atractivo en los videojuegos de los años 80. El hardware en ese momento era bastante limitado en cuanto al tamaño de los sprites que representaba, por lo que tener músculos grandes y detallados en la pantalla era una especie de flexibilidad. Condujo a algunas experiencias bastante horribles como Bestia alterada y los niveles de “Modo Grande” en Genpei Tōma Den y Depredador . Como he mencionado, guerrero chino se lanzó cerca del lanzamiento de PC Engine en 1987 (en realidad tiene la marca Vol. 1 en la portada), por lo que la mejor manera de vender el hardware era mostrarlo representando una enorme porción de carne humana.
Así, las prioridades para el desarrollo de guerrero chino Tenía 'tipo enorme sin camisa' en la parte superior de la lista y luego nada debajo. Todo lo que no se podía flexionar simplemente sucedió porque necesitaban convertirlo en un juego.
Hay cuatro niveles en guerrero chino , y todos implican abrirte camino a puñetazos de izquierda a derecha. Los únicos subordinados con los que te topas son estos tipos cultistas vestidos con túnicas que simplemente caminan hacia ti. Tienen las manos cruzadas delante de ellos, por lo que ni siquiera intentan atacarte o defenderse. Simplemente los echas a un lado porque Wang es un martillo y todo le parece un clavo.
Tres veces en cada nivel, debes luchar contra un jefe. En el primer nivel, es el sargento. Masacre, sargento. Masacre y el sargento. Masacre con una quemadura solar severa. Estas batallas se vuelven un poco más variadas, pero según mis cálculos, solo hay cinco jefes únicos, y uno de ellos es solo Wang con diferentes grados de daño en la piel. Pero no importa contra quién estés peleando, es más que nada una cuestión de encontrar la mejor manera de derrotarlos.
Sargento. A Slaughter, por ejemplo, no le va bien si simplemente te golpeas contra el lado izquierdo de la pantalla y lo pateas cada vez que se acerca. La bailarina del segundo nivel realmente no puede defenderse si simplemente la empujas hasta el borde de la pantalla y la matas a puñetazos. La cursi estrategia cambia de un jefe a otro, pero siempre hay alguna manera de superarlos con una táctica barata.
Sin embargo, superar la parte real de los niveles a pie a veces se reduce a reacciones, a veces depende de la memorización y siempre requiere que uses los puños. No es demasiado difícil dar un paseo por un nivel, pero si quieres que te quede suficiente vida para molestar a los jefes, es útil saber lo que se avecina.
Wang gana más vida pateando lo que aparentemente son cajas de té oolong (?), pero que a mí me parecen cartones de cigarrillos. Sin embargo, también puedes ganar salud adicional golpeando proyectiles muy específicos. A veces, se trata de una flecha rebelde que pasa volando por encima, pero otras veces, es una polilla en medio de una alineación de aproximadamente 20. En niveles posteriores, es importante intentar encontrarlos y recordar su ubicación para que puedas hacer frente a los débiles intentos de tu oponente de superar tus tácticas baratas.
Esto es especialmente importante porque guerrero chino no te da tantas vidas y no continúa. O eso pensé originalmente. Resulta que es uno de esos juegos en los que necesitas saber algo especial para continuar. En este caso, mantiene presionada cualquier dirección en el D-pad en la pantalla de título y presiona Ejecutar.
Incluso con eso, repetirás bastante nivel. Si bien inevitablemente vas a criticar a los jefes porque el combate apesta, probablemente te llevará algunos intentos antes de descubrir la manera correcta de hacerlo. Y aunque me tomó apenas una hora y media terminar guerrero chino , rápidamente quise cerrar la sesión y apagarlo. Pensé para mis adentros: 'Tal vez si me pagaran por horas, me esforzaría para superar esto'. Luego mi perro se quedó dormido encima de mí, así que quedé atrapado con guerrero chino .
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Cuando se despertó y se fue a dormir a otro lugar, yo estaba en el último nivel. Pensé que, en ese momento, jugaría hasta perder todas mis vidas nuevamente y luego daría por terminada la noche. Sin embargo, los Dioses del Complecionismo escucharon mi desesperación y decidieron prolongar mi sufrimiento. De alguna manera logré terminar el juego en esa continuación, momento en el que la cueva en la que te encuentras se derrumba sobre Wang mientras él se levanta desafiando a la muerte. Se las arregla para sobrevivir, momento en el que comienza el 'Acto 2', que simplemente consiste en repetir el juego, pero es más difícil.
Terminé limpiando dos niveles completos de Acto 2 en las vidas que me quedaban, momento en el cual finalmente me liberé de mi tortura autoimpuesta.
guerrero chino Es algo interesante por el hecho de que es prolíficamente malo. Atrajo a la gente con su imponente y legalmente distintivo Bruce Lee. Si lo jugaste en ese momento, probablemente lo recordarás como los gráficos más alucinantes jamás representados en la pantalla de tu televisor. Hoy en día, si lo conoces, probablemente sea el juego del que todos se burlaron cuando salió en la Consola Virtual de Wii. De cualquier manera, sólo espero que hoy todos podamos mirar a Wang y reírnos.
Para Kusoge semanal anterior, consulte este enlace.