cd projekt red analiza las lecciones aprendidas del lanzamiento de cyberpunk 2077
Se cometieron errores y se aprendieron lecciones.

Colin Walder de CD Projekt Red tuvo una discusión con Inven Global , y habló extensamente sobre su carrera y su paso por CD Projekt Red. También da una idea de lo que estaba sucediendo en la época de Ciberpunk 2077 El desastroso lanzamiento que provocó su retirada de PS Store. Sin embargo, la entrevista no es del todo amarga, ya que también analiza las lecciones que aprendió el estudio y los cambios que ocurrieron.
Cuando se le preguntó si el estudio sabía que las cosas no iban bien antes del lanzamiento del juego, Walder argumenta que durante el desarrollo del juego, 'nadie puede predecir todo lo que va a suceder hasta que realmente suceda'. Por lo tanto, sólo en retrospectiva se puede determinar qué salió mal.
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Afortunadamente, el estudio ha podido cambiar la situación y el último DLC del juego, Libertad fantasma , ha tenido un lanzamiento exitoso. Según Walder, Ciberpunk 2077 Les enseñó a trabajar con consolas y a garantizar que los juegos funcionen sin problemas desde el primer día. Por lo tanto, para su próximo proyecto con nombre en código estrella polar , el estudio “ya está ejecutando nuestras demostraciones y revisiones internas en la consola desde el principio”.

Un nuevo mundo para CD Projekt Red
Durante la entrevista, Walder revela que los miembros del equipo sufrieron un golpe en su moral tras el catastrófico lanzamiento de Ciberpunk 2077 . Para superar el obstáculo, tuvieron que reconocer y aceptar lo que había sucedido. Los cambios internos eran necesarios y debían abarcar más que meras promesas. “Las acciones hablan más que las palabras”, afirma.
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Walder también analiza cómo ha cambiado el mundo de los videojuegos y cómo esto afecta el desarrollo. El cambio hacia una cultura de trabajo desde casa beneficia a muchos empleados, aunque puede dificultar la comunicación.
Además, cuando todos están en casa “es fácil perder esa conexión personal y esa relación que se construye naturalmente cuando están físicamente juntos”. Según Walder, si bien el trabajo remoto tiene valor, existen algunos aspectos irreemplazables de tener un equipo físicamente unido. En consecuencia, sostiene que es necesario que haya un equilibrio.
Habla brevemente sobre la inteligencia artificial y su papel en el futuro de los juegos. Subraya que “las consideraciones éticas son primordiales, especialmente con tecnología capaz de replicar voces humanas”. El estudio tuvo que lidiar con estas consideraciones éticas cuando decidió recrea la voz de un actor de doblaje polaco fallecido usando IA . Aunque puede ser explotadora, la tecnología también tiene el “potencial de ser inclusiva de manera respetuosa”, como cuando se usa para ayudar a los actores de doblaje que no pueden actuar por razones de salud.
Parece que ha habido algunos cambios en CD Projekt Red y el estudio está listo para demostrar su valía al mundo nuevamente. Pronto veremos de qué es capaz el estudio, ya que hay varios proyectos en proceso, incluido una nueva línea principal El Brujo entrada .