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Draculas Duelo
¿Konami está comenzando a regresar? Es muy difícil saberlo, ¿verdad? Parecen estar apoyando Bomberman R muy bien, Zona del Enders Marte es un éxito, y están haciendo un esfuerzo para traer Castlevania en el pliegue de múltiples maneras. Castlevania: Requiem , un colectivo de Rondo de sangre y Sinfonía de la noche en PS4, es uno de esos resurgimientos.
Después de haber pasado aproximadamente dos décadas con estos juegos, los conozco por dentro y por fuera. Dependiendo de lo que estés buscando, eso podría ser algo bueno si estás pensando en agarrar Réquiem .
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Castlevania Requiem (PS4)
Desarrollador: Konami
Editor: Konami
Publicado: 26 de octubre de 2018
MSRP: $ 19.99
Entonces, el elefante en la habitación es el cambio principal: el diálogo y las voces son de la versión de PSP, no de los originales. Eso significa un trabajo de voz menos cursi pero igualmente sin inspiración, así como cambios en líneas icónicas como '¿qué es un hombre'? De Drácula? habla. En el caso de Sinfonía de la noche , si eres el tipo de persona a la que le importa si un juego de 10 horas tiene un meme de cinco segundos o no, te enojarás. Para el resto de nosotros, hay un gran conjunto de juegos para disfrutar aquí, incluso si no ha cambiado mucho.
Rondo de sangre , que convenientemente funciona como un precursor de Sinfonía de la noche (completo con varios de los mismos diseños enemigos) es más un clásico lineal Castlevania experiencia. Dura aproximadamente una hora y lo llevará a través del Castillo de Drácula y sus habitantes, culminando los escenarios con desafiantes peleas de jefes. Si no has jugado Rondo de sangre antes de que definitivamente se requiera paciencia, o conocimiento de juegos retro similares de la época, para entrar. Te arroja toneladas de enemigos prácticamente en todo momento, con varias secciones de plataformas difíciles para arrancar. Está anticuado y el Réquiem el lanzamiento no lo mejora significativamente de ninguna manera, pero sigue siendo uno de los estilos antiguos más memorables Castlevania s hasta la fecha. Específicamente tengo una debilidad por sus escenas cursis y a veces jefes enloquecedores.
Probablemente no estés aquí por Rondo de sangre sin embargo, eres? Sinfonía de la noche no inventó el subgénero, pero mezcló significativamente los conceptos existentes para consolidar la fórmula 'Metroidvania': lo hizo de tal manera que lo jugué anualmente todos los años desde 1997. Dado que originalmente era un lanzamiento de PlayStation, solo Tiene sentido que vuelva a casa. Y ... está de vuelta, en forma de PS4, usando el Drácula X Crónicas cáscara. En lo que a mí respecta, eso es algo bueno.
Esto sigue siendo Sinfonía de la noche como tu lo sabes Claro que las voces no son las mismas, pero los controles ajustados, el sistema de personalización y la acción de secuencia de secuencia aún se traducen perfectamente. La capacidad de subir de nivel para sus esfuerzos es un cambio tan monumentalmente bueno, como lo son los sistemas RPG que le permiten sentir que está ganando algo con el tiempo. La naturaleza de otro mundo de Alucard también se presta bien a la idea de que nunca sabes realmente qué poder obtendrás a continuación.
Casi todo en Sinfonía se une para formar uno de los juegos de plataformas más perfectos hasta la fecha. Más que Rondó , Sinfonía se beneficia de los retoques visuales y un filtro de suavizado, especialmente cuando se estira con la opción de pantalla completa. El texto es claro (lo que importa al intercambiar equipo y mirar estadísticas), al igual que las recolecciones de elementos en pantalla, que a veces eran difíciles de discernir en la versión original de PlayStation o el puerto PSP.
En cuanto a los retoques Réquiem en general son muy pocos y distantes entre sí. Puede personalizar los controles en Rondo de sangre desde el Réquiem menu ( Sinfonía ya permite esto en el juego), guardado rápido en cualquiera de los juegos (que lo inicia hasta que regrese al archivo), hay algunos lindos sonidos de altavoces DualShock 4, puede alterar el tamaño de la pantalla de 'normal' a pantalla completa, optar por líneas de exploración o entrelazado inductor de convulsiones, cambie al audio japonés o inglés y active el suavizado gráfico leve. Es posible cambiar entre cualquier juego sin salir de Réquiem enteramente.
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Si bien el lanzamiento de PS4 es conveniente, es una oportunidad perdida para innovar en la forma en que muchos otros desarrolladores lo están haciendo con los relanzamientos. Un botón L3 o R3 para espacios de elementos adicionales en Sinfonía de la noche habría recorrido un largo camino, al igual que un divertido modo de fotografía con algunos filtros. Cualquier cosa en realidad.
Castlevania: Requiem Es una cosa complicada. Es a la vez un maravilloso paquete de dos momentos increíbles en Castlevania historia y un puerto de pantano estándar. Nada se ha mejorado significativamente del paquete dual de PSP ya existente, por lo que si ya los posee de una forma u otra, quédese con ellos. Solo tenga en cuenta que a $ 10 cada uno ( Réquiem es de $ 20) actualmente es una de las formas más baratas de obtenerlos. ¡Eso no está mal!