aqui estan los 8 peores jefes de la serie souls

Los desafíos más divertidos sin querer de la serie Souls
con el original Almas del demonio, FromSoftware revitalizó la idea de que las buenas batallas contra jefes elevan los juegos en su conjunto. Sin embargo, no siempre han logrado perfectamente cada uno de los encuentros con jefes que diseñaron para el almas series, así que hablemos de las más interesantes y tontas.

La nodriza de Mergo (Bloodborne)
transmitido por la sangre presenta algunos de los Las mejores batallas contra jefes de toda la serie. . Lamentablemente, también alberga a uno de los más débiles. El mayor problema de la nodriza de Mergo ni siquiera es de diseño, sino más bien de momento .
Este enemigo mediocre y predecible Podría haber sido un jefe interesante en la primera parte del juego, pero hace poco más que ralentizar un poco al jugador como jefe final. Aunque todavía luce genial.
Demonio codicioso (Dark Souls 2)
Las críticas más comunes que la gente lanza a los jefes en Almas oscuras 2 es que todos son simplemente 'un tipo con armadura'. Punto justo, pero no del todo correcto. Mientras DS2 tiende a presentar jefes que actúan y visten como caballeros, la mayoría de los peores encuentros con jefes en el juego no enfrentan a los jugadores contra 'tipos con armadura'.
Se podría argumentar que Covetous Demon, una criatura parecida a Jabba The Hutt, es a la vez un 'tipo con armadura' y también uno de los peores jefes de la serie. No conoce el significado de la palabra velocidad, no presenta ningún movimiento notable y apenas parece saber que el jugador está en la arena con él.
Sólo sabemos que es un jefe porque tiene una barra de salud del tamaño de un jefe.
Mago merodeador y congregación (Dark Souls 2)
Nada en este enemigo debería convertirlo en un jefe. Es sólo un enemigo normal con algunos matones y una gran barra de salud. ¿Eliminaron al verdadero jefe en el último minuto y lo reemplazaron con este? Difícilmente, ya que ni siquiera su habitación parece una arena de jefe adecuada.
Fácilmente la excusa más desconcertante para un jefe en toda la serie Souls.
Descarga incesante (Dark Souls)
Aunque muchos llaman Almas oscuras el mejor juego del almas serie, no pueden negar que presenta algunas peleas de jefes cuestionables. El nombre de Ceaseless Discharge parece apuntar a un encuentro literalmente desagradable, pero afortunadamente es solo algo figurativo.
Ceaseless Discharge requiere que los jugadores lo coloquen como cebo en un área donde caerá hasta morir, aunque nada antes de este encuentro indica lo que los jugadores deberían hacer. Demonios, es probable que muchos jugadores no sepan realmente qué es lo que hicieron bien incluso después de haber matado a la bestia.
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Mariposa luz de luna (Dark Souls)
Aunque podría decirse que jugar como un mago hace que la mayoría de los juegos en el almas Para que las series sean más fáciles, la gran mayoría de los jugadores prefieren un enfoque cuerpo a cuerpo. Los desarrolladores de Almas oscuras O no lo sabían o simplemente querían cabrear a los jugadores, por lo que se les ocurrió un jefe al que solo podías dañar desde lejos. Afortunadamente, los jugadores pueden convocar a un ayudante que acabará rápidamente con este enemigo, pero es posible que la mayoría de los jugadores ni siquiera entren en esta pelea conscientes de ese hecho.
Este ni siquiera es difícil, simplemente no es divertido.
*Fue solo al revisar este artículo que el escritor se dio cuenta de que su headcanon no es correcto y que este jefe se llama Moonlight Butterfly y no “Moonlight Moth”. Eso es lo mucho que le importa esto.
Jinete de dragón (Dark Souls 2)
Ok, algunos de los jefes 'tipo con armadura' de Almas oscuras 2 Realmente apesta. No tenemos mejor ejemplo que el primer Dragon Rider.
Los primeros jefes del almas Las series siempre dejan huella. El Jinete del Dragón hace eso, sí, lástima que probablemente no sea la impresión que los desarrolladores querían. Los jugadores pueden (y deben) derrotar a este tipo no mediante el combate, sino mediante una simple esquiva. Sí, simplemente esperar su primer ataque y esquivar hacia la derecha hará que el Jinete del Dragón se lance hasta la muerte.
FromSoft nunca ha parcheado esto: probablemente porque es demasiado divertido para eliminarlo.
Dios Dragón (Almas del Demonio)
FromSoft podría haber fallado en el diseño de muchos de Almas del demonio' jefes ya que iban por un intento muy experimental en un género no probado. Aun así, el juego que empezó todo sólo falla cuando se trata del jefe Dios Dragón.
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Diseñar jefes gigantes apesta porque no se puede esperar que todos crean que el pequeño personaje jugable podría causar un daño letal a un coloso. La mayoría de las batallas de jefes contra enemigos gigantescos siguen el camino ridículo de mostrar una figura al estilo de David matando a Goliat-Zilla cortándole el dedo del pie, o optan por trucos tontos para hacer que las cosas parezcan un poco más creíbles. El Dios Dragón nos hace jugar al escondite con un dios mientras intentamos derribarlo con balistas estacionarias. No tiene sentido que el sabio Dragón decida vivir en una arena llena de artilugios que podrían matarlo, pero la peor parte es que todo el asunto simplemente no es divertido.
Lo más extraño de todo es que este mismo juego Tuve una mejor idea para lidiar con enemigos enormes y distantes todo el tiempo. ! Basta con mirar la batalla del Rey Tormenta (las mantarrayas voladoras). El jugador puede derribarlos con una espada mágicamente imbuida de habilidades de largo alcance. ¿Tiene sentido? ¿Es realista? ¡No lo sabemos! Pero ofrece una jugabilidad muy satisfactoria.
Un hacha También acertó en matar dragones simplemente diciéndoles a los jugadores que el héroe se ha vuelto fortalecido por un súper rayo o algo así. Así es como queremos matar a todos los dragones de ahora en adelante.
Es una broma, por favor sigue innovando – incluso cuando se corren riesgos que al final no dan resultados.
Dragón antiguo (Dark Souls 2)
Lo único peor que las peleas ingeniosas contra gigantes son las peleas antes mencionadas contra enemigos gigantes en las que nadie parece haber pensado. Ese parece ser el caso de la batalla contra el Dragón Antiguo en Almas oscuras 2 . Parece que los desarrolladores eran completamente conscientes de que esta batalla no sería divertida para nadie, ya que este jefe se mantiene amigable y hablador hasta que los jugadores lo golpean demasiadas veces.
Aunque el Dragón Antiguo apenas se mueve, a la mayoría de los jugadores les resultará difícil esquivar sus ataques gracias a las cajas de impacto. En su forma más atlética, despega para escupir una andanada de fuego que golpeará una gran superficie del área de juego y matará a los jugadores de manera injusta. La mejor estrategia para lidiar con esta criatura es simplemente permanecer cerca de su pie y golpearlo hasta que el enorme ser vivo adherido a él muera de alguna manera.