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Grandes Exitos.

Puede que sea un poco parcial y exagere, pero este es posiblemente uno de los mejores capítulos en la historia de los videojuegos. Aquí está nuestro recorrido y guía para el capítulo Iniciación 4: Cantamos en Alan Wake 2 . Sube el volumen.
Como dije, yo puede ser parcial. La Iniciación 4, sin embargo, es Alan Wake 2 Llegó a 11 para lo que básicamente se puede reducir a un video musical de rock basado en la vida de Alan por la que caminas y luchas. Y es excelente .

Iniciación 4: Tutorial de We Sing para Alan Wake 2
De todos modos, al igual que Iniciación 3, este es un capítulo bastante corto. No he encontrado ningún objeto coleccionable. En lugar de eso, deberías sentarte, relajarte y disfrutar del “Heraldo de la Oscuridad” de los dioses antiguos de Asgard. Es uno de tantos pistas de la banda de rock finlandesa en el juego, pero deberían considerarse las más reconocibles.
Parte I: Infancia
Comienzas el capítulo en la Sala del Escritor. Activa la máquina de escribir en el escritorio para ir a la sala verde del estudio de televisión que visitamos por primera vez. Iniciación 1 . Espera hasta que puedas activar el televisor y prepárate; esto va a ser toda una cosa .
Para tener una idea de cómo funciona We Sing, a menudo debes esperar a que el juego te indique cuándo puedes moverte. Las pantallas se moverán, creando pasillos, y tendrás que esforzarte para enfriar los talones hasta que puedas progresar. No hay forma de detenerse en este video musical. La cinta adhesiva en el suelo con forma de flechas te indicará el siguiente lugar al que debes ir. Los personajes de acción real a veces también te indicarán la dirección correcta, generalmente literalmente apuntando .
Mantén presionado el botón de activación en el televisor para comenzar este loco sueño febril. Alan se encontrará mirándose a sí mismo en la televisión. La cámara se acerca a TV Alan y pronto comienza la música.

Espere a que las pantallas se muevan y suba las escaleras. Sigue avanzando, pasa la cama de la infancia de Alan y sube unas escaleras. En la siguiente sección, parece que Taken te está a punto de atacar. Pero no temas: no estás en peligro... todavía.

Sigue el camino y las flechas grabadas hasta que te encuentres en una habitación con un televisor. Activa el televisor para comenzar la siguiente parte del capítulo.
Parte 2: Ascenso a la fama
Alan se encuentra en un podio, encima del cual está la Lámpara del Ángel. Coge la lámpara y la música continúa una vez más. Tome las escaleras de la derecha y pase las mesas hasta encontrar una escalera que conduce hacia arriba.

Toma la escalera y luego usa la lámpara del ángel para tomar la luz de la bombilla parpadeante al final del camino.

Baja por la escalera que aparece y sigue las flechas hacia los escenarios que conforman una versión de madera contrachapada de la ciudad de Nueva York. Cerca del contorno del cuerpo hay una linterna y un revólver, imitando la escena que vimos antes con Alex Casey. Recoge el arma y la linterna.

Continúe y tome nota de hacia dónde señalan las personas en los videos. Te encontrarás rodeado de piezas de construcción con un taxi en el centro. Necesitas mover una luz a la cabina usando la lámpara Angel, pero está seca. Busque los letreros de neón del 'Getaway Club' y sígalos, ya que le indicarán la dirección correcta.

Una vez que puedas usar la lámpara en la cabina, activa las pantallas de TV cercanas y prepárate para...
Parte 3: Cataratas brillantes
¿Recuerdas la linterna y el arma que obtuviste en la parte anterior? Es hora de usarlos. El tercer acto del espectáculo musical te enfrentará a algunos enemigos hostiles de los Poseídos.
Pero primero, avanza hasta llegar a una escalera. Sube y toma la pistola de bengalas del escritorio. La pantalla se eleva, permitiéndole continuar. Avanza hasta llegar a la imagen grande e imponente de Alan empuñando un arma. Gira a la izquierda y baja las escaleras donde entrarás en tu primera pelea contra Taken.

Hacer no Sea conservador con sus bengalas en esta sección. No hay razón para conservar munición y los enemigos te atacan en grandes oleadas. Dispara la bengala y saca tu pistola para despejar el área. Utilice la caja de suministros antes de las escaleras para actualizar sus suministros.
Avanza mientras tomas tantos suministros como puedas de las cajas. Cuando llegues a la parte con la cinta adhesiva en el suelo que dice 'ESPERA PARA SOLO', prepárate para una gran batalla. Se hicieron cargo de ustedes uno tras otro. Usa tu pistola de bengalas y dispara a la cabeza.

Es la misma historia una vez que bajas las escaleras: los enemigos te rodean, así que usa todo lo que tienes en tu arsenal para detener la marea. Hay un lugar seguro debajo de una lámpara cerca de la cabaña. Vaya allí si se siente un poco abrumado.
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Parte 4: Campeón
Afortunadamente, esta es la última gran pelea antes del final. Sube las escaleras y activa el televisor, que comienza la siguiente escena. Alan finalmente se encuentra de regreso en la sala verde del estudio. Esta vez, en lugar de usar el televisor, entra por la puerta de la izquierda donde normalmente se encuentra Safe Haven. Alinea el Echo en el interior y luego sube la escalera que aparece.
En la parte superior hay un tablero de trama. Úselo con el elemento 'Fin de la canción' para cambiar la escena a su alrededor. Aparece un televisor detrás de Alan y, al activarlo, pasarás a la parte final del capítulo.

Con eso, has terminado el capítulo Iniciación 4: Cantamos de Alan Wake 2 . Buena suerte para que te quiten ese gusano pronto.