10 mejores hechizos en hogwarts legacy clasificados

Si tomas las maldiciones imperdonables, te será más fácil
En el transcurso de una carrera de finalización del 100% y muchos, muchos desafíos de hechizos, comencé a aclimatarme por completo a Legado de Hogwarts El sistema de hechizos. Hay una serie de hechizos de combate geniales para usar que pueden hacer tu vida más fácil, ¡así que repasemos los mejores aquí!
Como recordatorio, tenemos una lista completa de hechizos aquí para leer detenidamente. !

Esta lista se centrará puramente en (daño) DPS, ¡así que no se sorprenda si hay muchas maldiciones imperdonables y hechizos adyacentes a las Artes Oscuras en ella!
10: Transformación
Aunque es posible que no obtengas este hechizo hasta más adelante en el juego, la Transformación (especialmente cuando se combina con el talento que convierte a los enemigos en barriles explosivos) puede ser excelente en las peleas grupales.
Básicamente saca a un enemigo de la pelea y puede crear más trato de daños graves Objetos para arrojar a los enemigos (con L1/LB). Además, ¡intenta usarlo en un animago en forma de animal para convertirlo de nuevo en humano!
9: Hielo
Glacius no tiene una calificación alta en la escala de daños, pero ofrece una tonelada de utilidad con su poder de congelación.
Además, tener al menos un hechizo amarillo en tu barra te permite eliminar escudos de hechizos amarillos de los enemigos (y aparece mucho en mazmorras y rompecabezas).
8: Diffindo (Corte)
También conocido como el hechizo 'barra', este ataque a distancia tiene un tiempo de reutilización más largo, pero puede ser genial tenerlo en una barra de acceso rápido no esencial. Los hechizos rojos generalmente hacen más daño en el juego, y no sería una mala idea tener todos los hechizos rojos a distancia en una barra en algún momento.
Además, la barra diagonal aparece ocasionalmente en un contexto de desafío, por lo que puede terminarlos más fácilmente si lo tiene disponible.
7: Arresto Momentum
Arresto Momentum es una de las pocas excepciones que no son DPS en esta lista centrada en el daño: ya que la mayor parte se centra en hechizos que pueden proporcionar utilidad mientras repartiendo daño.
Sin embargo, eliminar a alguien ralentizándolo puede ser una bendición, y tener otro hechizo amarillo en tu barra en un apuro (más allá de Transformación) no es una mala idea. Al igual que muchos otros hechizos, puedes incorporarte al árbol de talentos de las Artes Oscuras para hacerlo más fuerte. .
6: Salgamos
Al igual que Confringo, Expelliarmus me ayudó a superar muchos encuentros: desde peleas regulares hasta batallas contra jefes.
Es una gran oportunidad para desarmar a algunos enemigos menores y básicamente aturdirlos por un momento, se puede combinar con un talento de maldición de las Artes Oscuras e inflige daño puro: ¿qué es lo que no puede gustar?

5: Descanso
Confringo es un hechizo súper útil y confiable que puedes lanzar una y otra vez sin cansarte.
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Confringo es a distancia, sus múltiples enemigos, hace daño de fuego a las arañas, y abre Inferius enemigos para dañar .
4: Bombardeo
Bombarda has a largo tiempo de reutilización, lo que lo hace adecuado para una barra activa fuera de la barra/no principal.
Dicho esto, hace una cantidad increíble de daño en una ráfaga rápida, lo que puede ser útil para acabar con los jefes o llevarlos a nuevas fases. Tenerlo a mano para volar algunas piezas del entorno. o para resolver los rompecabezas de Merlin Trial es una gran idea también.
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3: En la cruz
Las cartas sobre el capaz, las maldiciones imperdonables (los hechizos verdes de las Artes Oscuras) están en un nivel diferente.
Crucio (daño directo) es posiblemente el más débil del trío, pero se puede usar para aplicar la desventaja de maldición sin procesar a los enemigos, lo cual es excelente para distribuir tanto como sea posible.
2: Imperio
La maldición Imperio sirve como un hechizo clásico de 'encanto' JRPG, que permite al jugador tomar el control de una unidad enemiga. Ahora, fascinantemente, esto funciona con élites/trolls/otros grandes enemigos más allá de unas pocas peleas selectas de jefes de historia.
En resumen, en una gran pelea, puedes hacer que un troll se una temporalmente a tu grupo, eliminar una tonelada de enemigos y luego acabar con ellos. ¡Sobre eso! De hecho, puedes volverte invisible y acercarte sigilosamente a las unidades bajo tu mando y usa la habilidad de sigilo de Petrificus Totalus en ellos (asegúrate de enviarlo como spam).
1: Abrir Kedavra
Sin duda, Avada Kedavra es el mejor hechizo del juego: solo se basa en el hecho de que puede dispararle a casi cualquier enemigo en Legado de Hogwarts , incluidos enemigos infames y muchas élites. No es de extrañar que tengas que esperar hasta el final del juego para desbloquearlo. .
Hay muy pocos jefes en los que no funciona (principalmente encuentros de historia), así que mantén ese enfriamiento listo para trolls, grandes arañas y otras élites que aparecen en las arenas de batalla. El mayor consejo: si tomas el talento pasivo de las Artes Oscuras para Avada Kedavra, puedes eliminar instantáneamente a todos los enemigos que tengan una maldición activa. . Usa esto junto con todas tus otras habilidades de Artes Oscuras y las otras maldiciones imperdonables para maldecir a tantos enemigos como sea posible, luego acaba con todos a la vez.