10 franquicias populares que deberian regresar
¿Continuar?
Mucha gente puede recordar Guerras avanzadas serie como un relámpago en la sartén, apareciendo de la nada en el Gameboy Advance y luego desapareciendo unos años más tarde en el DS. Pero en Japón, el guerras serie fue uno de los más antiguos de Nintendo , franquicias prolíficas, comenzando en la Famicom antes de extender su poderío militar a Gameboy, Super Famicom, GameCube y Wii.
Para las personas que habían estado siguiendo la franquicia durante los 20 años hasta su abrupta conclusión, escuchar que Intelligent Systems no tenía una 'idea clara' sobre el futuro de la franquicia se sintió como el final de una era. Del mismo modo, para los fanáticos de toda la vida, este mes Advance Wars: Campamento de reinicio Los remakes de WayForward tienen mucho más peso cuando sabes cuántos conflictos ha atravesado esta serie.
Aunque la cosa es, cuando dias de ruina tapado el Guerras avanzadas serie (o lo arruinó, dependiendo de a quién le preguntes), no hubo un gran anuncio o momento de cierre que vino con él. Cuando se muestran nuevos juegos por primera vez, el marketing le da mucha importancia. Cuando los juegos antiguos se apagan por última vez, a menudo simplemente se desvanecen, como un antiguo mejor amigo con el que solías ir a comprar zapatos, pero que no has visto en años. Cuanto más tiempo pasas sin enviarles mensajes de texto o llamarlos, más extraño se siente golpearlos de la nada, así que simplemente no lo haces.
Pero, ¿qué pasaría si llamaras a ese amigo nuevamente, una década o más después de la última vez que lo planeaste, y de hecho hicieras ese viaje a Skechers? ¿Seguirían quedando los zapatos? ¿Será que el tiempo que pasaron separados los convirtió en amigos más o menos compatibles? Aquí hay algunos juegos que me encantaría ver llamar de nuevo, solo para que podamos averiguarlo.

¡Trampa!
Antes de que Mario reinventara el género con su Súper juego de 1986, el nombre más importante en los juegos de plataformas de desplazamiento lateral era, sin duda, Pitfall Harry. De hecho, muchos dan crédito a 1981 ¡Trampa! en el Atari 260 por ser el primer juego en popularizar el género en las consolas domésticas, y su secuela puede verse como uno de los progenitores del tipo de diseño de mapa masivo e interconectado que hace que el género Metroidvania sea lo que es hoy. El clásico de Activision incluso tiene su propio programa de dibujos animados .
Incluso después de que Mario le robara el protagonismo a Harry, ¡Trampa! aguantó allí durante años, con juegos posteriores en SNES, Genesis, PS1, PS2, Gameboy Advance, Xbox, Wii y, recientemente, en 2012, un autorunner para dispositivos móviles. Si Indiana Jones puede regresar en 2023, no hay razón para que Harry no pueda hacer lo mismo.

Q*berto
Birdo puede ser la criatura con nariz de esnórquel más conocida en los juegos de hoy, pero durante un tiempo, ese título sin duda perteneció a 1982. Q*Bert . Y no es que sea un total desconocido hoy en día, aunque eso tiene más que ver con sus apariciones en películas como Rompe Ralph y Píxeles que cualquiera de sus juegos modernos. La última película incluso implica que Josh Gad tuvo sexo con él y, al parecer, lo dejó embarazada .
Afortunadamente, los juegos reales de Q*Bert lograron procrear de una manera mucho más digna, viendo un nuevo lanzamiento cada 5-10 años hasta (lo adivinaste) un reinicio móvil en 2019 . Pero ha pasado demasiado tiempo desde que este pequeño bicho raro malhablado saltó a las computadoras y consolas.

Espaldas
Dato curioso, en la versión japonesa original de Espaldas , el personaje principal solo se conoce como 'El guerrero legendario', mientras que el último jefe, un hombre león gigante, se llama Ligar, que se tradujo incorrectamente a Rygar en el proceso de localización. Si la serie hubiera logrado mantenerse, estoy seguro de que las trivias serían tan conocidas como Super Mario 2 comienza como Doki Doki Pánico , o como pac man se hubiera llamado puckman si Namco no tuviera miedo de que los vándalos descarados convirtieran esa 'P' en una 'F'.
Pero en lugar, Espaldas se ha olvidado en gran medida en los últimos años, a pesar de un juego de arcade de gran éxito en 1986, sus múltiples puertos, una nueva imagen en NES en 1987, un reinicio de PS2 en 2006 y un puerto mejorado de ese reinicio para Wii en 2009. Si Kratos puede convertirse en el juego El padre malhumorado más aclamado por la crítica, no veo ninguna razón por la que Rygar no pueda convertirse en un hombre de acción griego cansado de adoración similar en un futuro cercano.

Juegos de California
Por alguna razón, el concepto de California fue muy popular en los años 80 y 90. Un estado de verano sin fin, siempre relajado, un poco atolondrado y hogar de innumerables estrellas de cine y artistas musicales, era un lugar con el que la gente de todo el mundo soñaba a diario. películas como Tiempos rápidos en Ridgemont High, Valley Girl, la excelente aventura de Bill y Ted , eran la esencia de lo genial en ese entonces, y hacer la 'voz de California' era un truco de fiesta fácil incluso para los impresionistas más pobres. Famoso Tortugas adolescentes mutantes Puede que Miguel Ángel no haya venido a hablar como un tipo tan radical, y Super Mario World Puede que no tenga sus niveles secretos de bonificación Gnarly y Tubular, si no fuera por toda esa fiebre de California. El primer juego que realmente aprovechó esa tendencia fue Juegos de California , una colección de juegos de deportes que presentaba algunos de los primeros trucos de los juegos en el surf, el skateboarding y el 'hacky sacking'. Incluso dieron licencia Luis Luis (O es eso Cosa salvaje ? ¿Hay una diferencia?) para la música de la pantalla de título . Desarrollado por Epyx y lanzado para Apple II y Commodore 64 en 1987, el juego se convirtió en un gran éxito, obteniendo una secuela y múltiples puertos de consola. Incluso fue un título de paquete para Atari Lynx, la desafortunada computadora de mano de alta potencia que se enfrentó cara a cara con Game Boy y Game Boy. tetris en 1989. Esa batalla no fue bien para el equipo de California, pero la influencia de Juegos de California todavía se puede ver hoy en títulos como patinador y el Tony Hawk serie. Estoy seguro de que una secuela completa para dispositivos móviles y consolas podría volver a poner al estado dorado en la cima.Gaiden ninja
El Gaiden ninja La serie en realidad comenzó en las salas de juegos antes de convertirse en uno de los primeros juegos de acción en NES en sorprender a los jugadores con increíbles escenas cinemáticas. Después de una breve pausa en la era N64/PS1/Saturn, regresó a lo grande en Xbox con un reinicio homónimo, encabezado por Team Ninja, que obtuvo un spin-off para DS y un par de secuelas directas.
La trilogía de reinicio se volvió a lanzar recientemente para plataformas modernas en 2021, pero no ha habido un juego completamente nuevo en la franquicia desde entonces. Ninja Gaiden Z: Yaiba , el desafortunado spin-off de 2014. Si tuviera mis preferencias, el equipo detrás katana cero adquiriría los derechos y traería a Ryu de regreso para otro ataque de regreso, pero eso probablemente sea solo una quimera.
Bonk
En Japón, Bonk se llamaba PC Genjin (traducción al japonés: “PC-Caveman”), y fue la mascota de PC Engine, la consola doméstica más popular en su país de origen a lo largo de 1988. Vencer a Nintendo y Sega al mismo tiempo no fue poca cosa, y Bonk es una de las pocas mascotas de dibujos animados que lo logró. Lamentablemente para él, PC Engine no logró convertirse en un éxito internacional cuando se lanzó en todo el mundo en 1989 bajo la marca Turbografx-16, todavía difícil de escribir.
Pero aún así, Bonk logró sobrevivir a la consola en la que nació, con secuelas, spin-offs y puertos para Gameboy, NES, SNES, PS2, GameCube y dispositivos móviles. Soy uno de los pocos que llegó a jugar su título de Wii 2010, Al borde de la extinción, antes de que fuera cancelado. No sabía que sería la última vez que vería al pequeño hasta que sus juegos originales se lanzaron en el Turbografx-16 Mini en 2020. Estoy 100% seguro de que en las manos adecuadas, personas de todo el mundo (pero especialmente en Japón) se comería un nuevo Bonk juego como si fuera un trozo de carne de seis pies de altura.

Lucha final
Hubo un tiempo en que todas las salas de juegos importantes del país albergaban un Lucha final máquina. Mientras que la Renegado y Doble Dragón Los juegos se encontraban entre los primeros beat 'em ups de desplazamiento hasta el cinturón jamás creados, 1989 Lucha final fue la franquicia que lo llevó al siguiente nivel. Sus personajes grandes y bien animados, múltiples personajes jugables y movimientos especiales, y el nivel general de profundidad se destacan incluso hoy.
Hubo dos secuelas de SNES que continuaron la historia original, la Maestros del sábado por la noche spin-offs, un juego de lucha solo en Japón para Saturn, y un reinicio para la PS2 en 2012 . Pero el único Lucha final La representación que hemos visto desde entonces está en relanzamientos clásicos, como el de 2010. Doble impacto puerto, y en las listas de nuevos luchador callejero títulos Con calles de rabia , ciudad del río , e incluso las Tortugas Ninja haciendo éxitos modernos a partir de su clásica fórmula beat 'em up, no hay razón para que Lucha final no pudo regresar con un título completamente nuevo.
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Aliento de fuego
Si soy sincero, toda esta lista podría haberse llenado con juegos de Capcom. Mientras Konami abandonaba el Castlevania , Engranaje de metal , y Colina silenciosa franquicias por un tiempo, a partir de 2023, han anunciado y planes no anunciados para los tres. Capcom, por otro lado, deja Comando biónico, Strider, Darkstalkers, Vertiful Joe , mega hombre x, y quizás lo más notorio, el Aliento de fuego la serie simplemente se quema sin remordimientos.
Al menos hemos visto cameos de todos los juegos en esa lista en varios lanzamientos de Capcom a lo largo de los años... a excepción de Aliento de fuego. Por alguna razón, Capcom ya no quiere tener nada que ver con su única serie de juegos de rol omnipresente. Aliento de fuego VI fue un título de Windows/móvil solo para Japón lanzado en 2016. Antes de eso, el último juego de la serie lanzado a nivel mundial fue Aliento de fuego: Barrio del Dragón para la PS2 en 2002. La serie acaba de celebrar su 30 aniversario, con copiosos fan art y otros recuerdos recibiendo muchos elogios en las redes sociales.
Uno puede imaginar que un Viajero octopata -estilo Aliento de fuego VII para consolas sería igualmente bien recibido.

El escape de los monos
El abandono de Sony de El escape de los monos habla de su mayor rechazo a todas sus mascotas más tontas. En la era de PS1, los principales mosaicos propios de PlayStation eran juegos como Destello saltador , PaRappa el rapero , y El escape de los monos , el bullicioso juego de plataformas de acción sobre el uso de controles analógicos duales para atrapar simios con varios dispositivos. Por mi dinero, es uno de los mejores juegos de la generación y aguanta mejor que Súper Mario 64 o banjo kazooie .
La serie continuó con secuelas en PS2, spin-offs para PSP y PS3, y crossovers como Engranaje de metal sólido , Trinquete y Clank , y más recientemente, la exclusiva de PS5 Sala de juegos de Astro . Ese último título es el tipo exacto de título B-Budget que creo que los desarrolladores de AAA deberían aprovechar más, y tomando El escape de los monos volver a las consolas con un título de temática similar seguramente será una inversión valiosa por parte de Sony Entertainment Group.

Cielo del ritmo
Fui el primero en dar la noticia de que el Cielo del ritmo La serie había 'muerto', y aunque Nintendo luego desacreditó esa afirmación, la línea de tiempo habla por sí misma. El último totalmente nuevo Cielo del ritmo título, fiebre del cielo del ritmo, fue lanzado en 2011, y el último título oficial de la franquicia, el título en su mayoría de grandes éxitos Rhythm Heaven Megamix — se lanzó en 3DS en 2015. Ocho años sin noticias no es una eternidad según los estándares de la industria, pero es mucho tiempo para esta franquicia en particular, que solía ver nuevos juegos cada dos o cuatro años.
Hay múltiples razones por las que Cielo del ritmo Puede que se haya ido para siempre, pero hay muchas razones por las que Nintendo debería traerlo de vuelta. El productor musical que lanzó el concepto de Nintendo en primer lugar quiere que suceda . Juegos inspirados en Cielo del ritmo , como melatonina , y el próximo Grieta del Necrodancer , se han apresurado a encontrar audiencias grandes y leales. Asimismo, la reventa de copias del pasado Cielo del ritmo los juegos han subido recientemente de precio. No es raro encontrar copias de Fiebre va por $ 100- $ 150 en Amazon o eBay.
La serie fue enorme en Japón pero, a pesar del respaldo de Beyonce , nunca se hizo grande en otros lugares. Pero en esta era de memes y avances de juegos de TikTok que se propagan como un reguero de pólvora, podría ser que Cielo del ritmo La ascensión a la cima aún está por llegar.
