10 franquicias de videojuegos que merecen juegos de ritmo

Todos ellos, en realidad
Nunca le diré que no a un spin-off de un juego de ritmo. Soy, por supuesto, un fan ruidoso y desvergonzado del género . Siempre estoy dispuesto a más juegos de ritmo, pero me gustan especialmente los títulos que recontextualizan la música que se encuentra en otros juegos. Creo que casi todos los videojuegos se beneficiarían de un examen mecánico complementario de su banda sonora.
Pero, obviamente, algunas franquicias son más adecuadas para los juegos de ritmo que otras. Si tuviera que hacer una lista de las mejores bandas sonoras de series de videojuegos de todos los tiempos, probablemente incluiría Metroide y aureola , pero esos puntajes no están exactamente llenos de toe-tappers. así que mientras I jugaría un juego de ritmo basado en absolutamente cualquier banda sonora, me gustaría delinear las franquicias que creo que realmente merecen el teatroritmo tratamiento .
10. Caballero de la pala
Jake Kaufman es un compositor muy prolífico y consumado. El Shantae La serie fácilmente podría haber hecho esta lista, pero limitándome a una franquicia pesada de Kaufman, tengo que dársela a caballero de la pala . Estos juegos, de pala de esperanza a Excavación de Shovel Knight , emular el estricto y estructurado chiptunes of the NES era pero con estilos musicales más contemporáneos. Estas son bandas sonoras de juegos de ritmo perfectas porque son estables y rítmicamente legibles, incluso para el profano.
Más, pala de esperanza tiene un par de canciones de Manami Matsumae, y me sentí muy mal por irme megahombre fuera de esta lista.
9. Credo del asesino
yo no juego Credo del asesino muy a menudo. Simplemente no es mi taza de té. Pero lo hago escuchar a Credo del asesino bastante regularmente. Un elenco rotativo de compositores fenomenales ha dado vida a una gran cantidad de pistas maravillosas. Muchas de las partituras de la historia de la serie están tan motivadas y contundentes que prácticamente puedo ver el mapa de ritmos frente a mí.
Soy particularmente aficionado a la Assassin's Creed Odyssey banda sonora, y me he encontrado tocando el tambor con los dedos al ritmo de 'Legend of the Eagle Bearer' más de unas pocas veces. Por lo menos, nos merecemos un barrio lleno de chabolas. Assassin's Creed IV: Bandera Negra derivación del ritmo.
8. Historia secundaria
Al otro lado de Debajo del cuento y los dos primeros episodios de runa delta , el creador y compositor de la serie, Toby Fox, ha establecido un sonido coherente y encantador para acompañar el mundo de su serie. Al igual que Kaufman, Fox juega en el reino de los chiptunes, y los suyos son especialmente tímidos.
Algunos de Debajo del cuento Los momentos de infierno de balas ya se sienten como un baile cuidadosamente orquestado con uno de los maravillosos temas de batalla del juego. Concretando esa comparación con un Debajo del cuento juego de ritmo sería bastante grande. Aparte, puedes conseguir una bonita Debajo del cuento experiencia de juego de ritmo de 2021 Everhood .
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7. País de Donkey Kong
Nos hemos acercado bastante a un País de Donkey Kong juego de ritmo en el pasado - había no menos de tres burro konga juegos, y Ritmo de la jungla de Donkey Kong casi cuenta, pero nunca ha habido un juego de ritmo centrado únicamente en la música del real DKC serie.
A lo largo de los tres primeros DKC juegos, David Wise, Eveline Fischer y Robin Beanland redefinieron lo que Donkey Kong Sonaba como. Casi todas las pistas de la serie son geniales y agradables. Para mí, las hermosas bandas sonoras son la razón número uno para volver a País de Donkey Kong . Un juego dedicado a esas bandas sonoras sería un sueño.
6. Equipo culpable
Los insumos precisos que exigen los juegos de lucha los hacen sentir como hermanos naturales de los juegos de ritmo, pero Mecanismo culpable se siente particularmente adecuado para viajar entre géneros. La música siempre ha sido fundamental para la franquicia: el creador de la serie, Daisuke Ishiwatari, ha compuesto música para casi todas las entradas de la franquicia y, a partir de Esfuerzo de engranaje culpable , cada personaje tiene un éxito absoluto independiente para un tema.
Mecanismo culpable está en deuda con la música en casi todos los niveles. Personajes como Axl Low se inspiran descaradamente en las estrellas de rock de la vida real, y probablemente haya más fanáticos del Mecanismo culpable banda sonora que hay fans de la serie real. Un spin-off basado en el ritmo es un tono demasiado obvio.
5. Crono
El crono duology obtendrá un poco de representación rítmica en forma de DLC para Línea de compás final de Theatrhythm , pero honestamente, no estoy seguro de que eso sea suficiente. gatillo crono y crono cruz sean anfitriones colectivos de la mejor música JRPG que existe. Yasunori Mitsuda es un compositor increíble y su trabajo junto al legendario Nobuo Uematsu eleva el primer juego a alturas increíbles (el segundo también es maravilloso).
La presencia de estas bandas sonoras en teatroritmo demuestra que se traducen en un contexto gamificado, por lo que creo que sería bueno verlos en su propio juego por completo. Si me permiten soñar por un momento, me encantaría un juego de ritmo que incorpore algunos de gatillo crono Las tecnologías duales y triples clásicas.
4. Super Mario
Sinceramente, no puedo creer que esto no exista. Si le pides a una persona al azar que tararee una melodía de un videojuego, el buen dinero dice que elegirán el tema principal de Super Mario Bros . No se puede negar que el Super Mario La serie acoge música verdaderamente icónica.
Después La leyenda de Zelda tiene su propio Cripta del Necrodancer -Spinoff de ritmo temático, pensé que Mario, el rey del juego secundario, me seguiría de cerca. Pero de alguna manera, la banda sonora de la serie todavía se limita a apariciones especiales en diferentes juegos de ritmo. quiero un Mario juego de ritmo, pero más que eso, estoy sorprendido de que no haya uno todavía.
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3. Celeste
Extraigo la banda sonora de la versión original de PICO-8 de Celeste , pero la identidad sonora de la serie realmente se hizo visible cuando la compositora Lena Raine se unió al equipo para la nueva versión de 2018. La música de Raine hace Celeste se siente como una aventura musical sincera, y esa sensación solo se ve reforzada por los 'B-Sides' del juego: versiones más duras en niveles individuales que presentan versiones brillantemente remezcladas de la banda sonora original.
Raine volvió a marcar Celeste contenido descargable, Despedida , y también escribió un par de pistas más pequeñas para la secuela en miniatura del juego PICO-8, Celeste 2: Lani’s Trek . Toda esta música es fenomenal, y se adaptaría tan bien a un juego de ritmo como a una serie de juegos de plataformas de precisión.
2. Sonic el erizo
Ni siquiera voy a escribir nada para este. Solo escúchalo.
1. Nier
Como el crono juegos, el nier la serie se presentará en Línea de compás final de Theatrhythm , pero se merece mucho más. El trabajo del compositor Keiichi Okabe es responsable de al menos un sólido 40% de mi afición personal por nier , y no creo que sea exagerado llamarla una de las mejores músicas de videojuegos de la historia. El trabajo de Okabe es a menudo melancólico y complejo, pero también suele ser pegadizo y ligero.
la musica de nier es realmente brillante. Me encantaría verlo combinado con un conjunto de mecánicas construidas específicamente a su alrededor. El único problema que puedo ver con este plan es que probablemente nunca volvería a jugar otra cosa.