ye old video game oddities
Número 3 - Halloween 2017
Último número, mostramos el día que ganaron las arañas, cómo 30 FPS es cuestión de tener clase, un puntaje de 8.8 que quemó el Zelda comunidad hasta el suelo, y mi plan de respaldo para el momento inevitable estoy limitado a plena luz del día. Sin embargo, para este problema, nos centraremos en mitos y leyendas de videojuegos espeluznantes, teorías de fanáticos y lo peor de todo: informar sobre mi propia muerte.
Así es, desafortunadamente, he muerto. Pero gracias a un servicio en línea conocido como 'Pensamientos finales', puedo seguir enviando correos electrónicos desde el más allá a mis compañeros. Afortunadamente, pude obtener esto en forma de una transcripción de correo electrónico. Ya sea que fue la amenaza misma la que me atrapó, o alguna persona enojada de los comentarios de YouTube en nuestro Super Mario Odyssey revisión de video que me asesinó por la proclamación de Chris Carter Super Mario Sunshine fue su 3D 'menos favorito' Mario , nunca sabremos.
Compra o muere
Sobre el tema de la muerte, sin embargo, desde el lanzamiento de Pokémon Rojo Fuego En 2004, esta captura de pantalla en particular de una supuesta ROM temprana del juego, que se ejecuta en emulación, ha estado flotando en los tableros de mensajes durante años, y muchos cuestionan su validez.
Este mensaje supuestamente aparecerá en el juego si intentas usar Seagallop Ferry en versiones anteriores Fuego rojo ROMs. Pero, ¿es realmente legítimo, como mi propia muerte? Lamentablemente, no del todo. Parece que este mensaje es el producto de un hack ROM rápido y fácil, como lo señalaron los usuarios en Bulbapedia:
'Andrea y yo hicimos algunas comparaciones. Su Fuego rojo 1.0 no lo tenía, y el mío sí. El mensaje original de Auroraticket está en 0x17FC5F, pero se vuelve a copiar, copiar y expandir a 0x71A23D, que es el comienzo de un gran bloque de espacio libre, dejando el original sin usar. Es por eso que Hfc2x no pudo encontrar nada más que espacio vacío. Las ROM 'Buy it or Die' son técnicamente solo hacks rápidos y fáciles '.
Lone Wolf Radio
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Últimamente, antes de mi fallecimiento, estaba jugando mucho Fallout New Vegas . Fue fácilmente uno de mis juegos favoritos de última generación y Caer en general tiene muchos mitos espeluznantes para incursionar. Sin embargo, uno de esos lugares conocido como 'Lone Wolf Radio' tiene una leyenda muy oscura y escalofriante dentro del Caer comunidad, poco después del lanzamiento del juego.
La leyenda dice que originalmente se creía que la ubicación era parte de una misión secundaria eliminada del juego. La misión secundaria contó con un asesino trastornado que tenía su propia transmisión que podía sintonizar. En la transmisión, divagaba incoherentemente y contaba historias de sus actos asesinos, después de escuchar la transmisión hasta su finalización, la búsqueda comenzaría, permitiéndole rastrearlo y matarlo, o unirse a él para matar a un niño.
Completar la misión, uniéndote a él en este acto, te recompensaría con un beneficio que te permite matar a otros niños dentro del juego (normalmente son invencibles y no pueden ser dañados). Sin embargo, después de que este mito comenzó a circular y crecer en popularidad, fue desacreditado por Fallout New Vegas El diseñador de locaciones, Dini McMurry, quien dijo esto:
`` La inspiración surgió cuando estaba en la Universidad de Oregon, todos los sábados había un chico que estaba parado en una esquina del campus donde todos pasaban. Tenía un micrófono y un altavoz personales y solo parloteaba sobre una teoría de conspiración del gobierno u otra. La cabaña de radio fue lo que imaginé que habría armado si hubiera pasado de ser un orador de viaje a una radio pirata '.
Un pedido de ayuda para PC Gamer act II
En el último número, discutí la historia de un tal Brian Harbaugh, quien escribió en PC Gamer en el año '95 (el año del chip 'over drive'), con una petición de ayuda para sus pobres monos marinos de lo que él creía que eran testículos cubiertos de radiación de la computadora. En respuesta, PC Gamer no profesionalmente aconsejó que debería 'buscar profundamente dentro de sí mismo' las respuestas.
Sin embargo, un santo llamado Braden McDaniel envió una carta de seguimiento a PC Gamer unos meses más tarde, en su edición de septiembre de 1995. En esta carta, él llama a la publicación por dejar caer la pelota, y le asegura a Brian que los testículos de sus monos marinos no fueron cubiertos por una fuga de radiación, sino simplemente por sacos de huevos. Esperemos que Brian no haya aceptado su oferta de nombrarlos después de sus 'amigos' en PC Gamer .
Squall ha estado muerto todo el tiempo!
Por último, nuestro último tema espeluznante, en esta bendita noche. Esta es fácilmente una de las teorías de fanáticos más populares dentro del Fantasía Final comunidad - con buena razón. Porque la teoría realmente retiene el agua e incluso agrega un contexto mucho más oscuro al juego en sí. Esto debería ser evidente, pero esta teoría obviamente contendrá spoilers para Final Fantasy VIII , una advertencia justa para aquellos que potencialmente quieran jugarlo por primera vez.
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La teoría dice que después de ser apuñalado por el cristal de hielo de Edea al final del disco 1, Squall en realidad no sobrevivió a sus heridas, sino que murió. Todo en el disco 2 y más allá es simplemente su propia mente lidiando con el hecho de que está muriendo y el resto del juego es básicamente su sueño final.
Algunos de los eventos que suceden después de la batalla se alinean con esta teoría. Al comienzo del disco 2, por ejemplo, cuando Squall se despierta, su cita exacta es: 'Yo ... desafié a Edea ... ¿Mi herida ...? ¿Ninguna herida ...? Cómo…? A partir de ahí, la falta de una herida de un cristal de hielo que lo atraviese nunca se menciona ni se menciona nuevamente en el juego.
El juego también pasa de estar relativamente basado en la realidad (tan basado en la realidad como puedas obtener de todos modos al principio Fantasía Final ), para luego salir completamente de los rieles con castillos y bases voladoras, espacio exterior y monstruos lunares. Sin mencionar el interés amoroso de Squall, Rinoa, quien en el disco 1 tiene un interés muy claro en Seifer y cree que Squall es un poco imbécil. Mientras tanto, Seifer, por otro lado, generalmente es bien recibido del otro elenco de personajes.
Sin embargo, en el disco 2, Seifer se convierte en el enemigo, de repente Rinoa aparentemente se enamora de Squall, y no es promovido menos. Realmente se siente extrañamente como un sueño de día, especialmente con el contexto agregado de que está muerto, y el juego también tiene temas pesados de autorreflexión en todo momento.
Sin embargo, recientemente, en una entrevista con Kotaku, el director del juego, Yoshinori Kitase, desmintió esta afirmación: 'No, eso no es cierto, creo que en realidad fue apuñalado alrededor del área del hombro, por lo que no estaba muerto. Pero esa es una idea muy interesante, así que si alguna vez hacemos una nueva versión de Final Fantasy VIII , Podría estar de acuerdo con esa historia en mente.
En el lado positivo, al menos le gusta mucho el concepto de la teoría. Tal vez en un futuro remake algún día podría explorarse más y legitimarse. Con suerte, mi sueño de morir es bastante dulce, pero estoy seguro de que Niero me despertará en cualquier momento, realizando magia HTML oscura para revivirme de la tumba.
Después de todo, escribir en Destructoid es como servir al Flying Dutchman, la muerte es demasiado simple como un escape ... Además, todavía tengo muchos años de servicio por delante. Dicho esto, estad atentos para el número 4, donde volveremos a Usenet y escucharemos Fantasía Final divagaciones de una cara familiar y mucho más!
Pero hasta entonces, ¿cuáles son tus teorías y mitos de videojuegos espeluznantes favoritos?