review sonic adventure
Todavía recuerdo jugar Aventura sónica cuando salió en Dreamcast. Encenderlo nuevamente en el 360 me volvió a presentar a algunos personajes, como Big the Cat y Amy, a quienes casi había olvidado. ¿Pero me han traicionado mis recuerdos? ¿Los ojos de Sonic eran demasiado verdes en Dreamcast? ¿Eran sus piernas demasiado largas? ¿Mis bromas son demasiado viejas? Será mejor que escriba una crítica con varios párrafos para que la gente pueda leerla y averiguarlo.
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Aventura sónica (Xbox Live Arcade (revisado), PlayStation Network)
Desarrollador: Sonic Team
Editorial: ahora
Lanzamiento: 20 de septiembre
La historia es una mierda. Sí. Así es como estamos comenzando esto. Sin embargo, está bien porque nadie juega juegos de Sonic para una historia profunda y convincente. Solo ten en cuenta que esta historia es mala. Muy mal. Algunas de las líneas habladas en el juego me hacen preguntarme cuánto tiempo realmente pasó en este guión. En un momento, cuando se encuentra con Robotnik, dice: '¡Dame las esmeraldas del caos, o te las quitaré por la fuerza ... de la manera difícil'! Ahora, piense en esa declaración. ¿Hubo alguna vez una manera fácil de tomar algo 'por la fuerza' de alguien? La respuesta es no. Querido guionista, sé que estás escribiendo esto teniendo en cuenta a los niños de 10 años, pero ¿podrías al menos intentar que los personajes no suenen idiotas? Gracias.
La razón por la que estás luchando contra Robotnik es porque se ha asociado con Chaos, que se fortalece cada vez que recibe una esmeralda del caos. Entonces Robotnik sigue esperando hasta que los encuentres antes de que te golpee, los tome y luego los alimente al Caos. Desearía que la gente del Equipo Sonic uniera fuerzas con los escritores del cómic de Sonic. Posiblemente podrían hacer algo agradable, que esto, y muchas otras historias de videojuegos de Sonic, no lo son. Sly Cooper , Ratchet y Clank , Jax y Daxter - Todos estos juegos están dirigidos al mismo grupo de edad. ¿Adivina qué? Sus historias no apestan. No me importa si el juego tiene 12 años.
Suficiente sobre eso. La jugabilidad es la parte más importante de cualquier juego de Sonic. Esta fue la primera vez que vimos a Sonic en una consola de próxima generación en 1998. Le permitía jugar el juego como otros personajes como Knuckles y Tails si lo deseaba, tenía áreas de itinerancia libre y diferentes etapas, como un etapa de vuelo para romper la acción. En aquel entonces era increíble, algunos dirían revolucionario.
Hoy, muestra su edad, y no ha envejecido bien. Claro que fue genial en 1998, pero hoy se puede ver que tiene muchos problemas. Lo más destacado del juego son los niveles que tienen a Sonic corriendo, recogiendo anillos y matando badniks. Los puntos bajos incluyen las áreas de recorrido libre y un joystick voluble que te hace detenerte durante un segmento de carrera o volar hacia el olvido cuando saltas de un salto. También había un sistema de cámara que funciona a veces, y a veces decide ser completamente inútil.
Se recortará a través de las paredes, mostrará la cara de Sonic corriendo hacia la pantalla cuando debería estar detrás de él, y se bloqueará cuando necesite girarla 45 grados. Entonces sí, cuando funciona, es genial. Cuando no sea así, diviértete maldiciendo en tu televisor.
Incluso con mis quejas, sigue siendo divertido y un poco adictivo. Las porciones de carrera, especialmente en los primeros niveles, aún se mantienen. El ataque de referencia de Sonic es una forma rápida y fácil de despachar enemigos, pero a veces gira alrededor de un objeto o un tipo malo sin golpearlo. No creo que eso deba suceder.
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Además de todo esto, puedes entrenar a un pequeño personaje Chao y jugar como otros amigos peludos. Esto le permite experimentar el juego desde su punto de vista y desbloquear un personaje adicional más si termina el juego como todos los demás. Hay mucho que experimentar si eres un fanático de Sonic.
Obviamente, el juego se verá anticuado ya que tiene doce años. No se ha actualizado nada, ya que está obteniendo un puerto directo de la versión Dreamcast. El juego te permitirá actualizar a Director's Cut por 400 Microsoft Points adicionales, pero no mejora los gráficos. Vamos Sega Si alguien va a gastar 10 dólares en un juego, ¿no podría simplemente haberles dado la versión Director's Cut en lugar de cobrarles otros $ 5 por ello? Al menos está allí como una opción para ustedes fanáticos, pero ahorraré mi efectivo.
Verás muchos caracteres de recorte y bloques, y ocasionalmente Sonic y Tails se fusionarán para convertirse en uno en una pantalla final. He tratado de sacar esa imagen de mi cabeza, pero tendré pesadillas de esa amalgamación durante años. Los niveles aún se ven bastante bien, incluso con sus texturas de baja resolución.
De alguna manera, Tails logra ser menos molesto con el tiempo. En cambio, parece que pusieron todos sus esfuerzos en hacer que Big the Cat parezca un imbécil con discapacidad mental. Su actor de voz debe haberse visto obligado a beber una solución para adormecer la boca antes de decir sus líneas, porque parece que se está masticando la lengua.
Luego está la música que nadie debería verse obligado a escuchar. Estoy harto de esto. Quiero el juego ONE Sonic lanzado en los próximos cinco años que no use esta mierda de rock de los 80 que nos hemos visto obligados a escuchar una y otra vez. La banda sonora de Sonic 2 es jodidamente increíble. ¿Alguien en Sega decidió bajar sus estándares y forzar a estos aspirantes a escuchar fácilmente a los ochenta? ¿Quién está a cargo de esto? Por favor, arreglalo. Sé que puedes hacer buena música, ¡así que hazlo!
Ah, y luego está la lucha épica entre Sonic y Knuckles donde Knuckles grita las palabras 'oh no' cuando se golpea con un nivel de energía que solo Eeyore puede duplicar desde Winnie the Pooh .
*Respiracion profunda*
Afortunadamente, las interacciones entre Sonic y Tails tienen algunos momentos que son realmente lindos. Los dos incluso tienen algunos momentos de bromas que me hicieron sonreír, al igual que Sonic con algunos de los otros personajes.
Entonces, ¿qué tan difícil es el juego? No es. Es difícil evitar atravesar paredes o volar al olvido, pero el juego no es tan difícil. Una cosa que me gustaría ver es una indicación, o una pista, de dónde se supone que debe ir en las áreas de 'libre itinerancia'. Se supone que debes saber a dónde ir (supongo), ya que no hay ninguna falla en tu mapa o pista de audio. Si hay una pista, generalmente es vago o difícil de encontrar. No morirás mucho, ya que hay muchos anillos y vidas libres por ahí para seguir adelante con la historia (o lo que ellos llaman una).
Esta fue realmente una crítica muy difícil de escribir. ¿Mantengo este juego con los estándares que tenía en 1998 o con los estándares de hoy? La parte nostálgica de mi cerebro me dice que ame este juego, pero hoy solo muestra demasiados signos de su edad. Al igual que yo, los fanáticos de Sonic entrarán con buenos recuerdos del juego. Lamentablemente, tengo que recomendar que guardes esos recuerdos positivos y evites este. Simplemente empañará el pedestal en el que ha configurado este juego en su mente.
Este es un gran juego para los fanáticos a quienes les gusta tener todos sus juegos de Sonic en una consola de próxima generación. Sin embargo, si eres un fanático casual que busca una obra maestra, todo lo que encontrarás es una reliquia que alguna vez se consideró grandeza.
Honestamente me duele decir eso.
Puntuación: 6.0 - Muy bien (Los 6s pueden estar ligeramente por encima del promedio o simplemente son inofensivos. Los fanáticos del género deberían disfrutarlos un poco, pero algunos pocos quedarán sin cumplir).
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