the moba bubble just popped bit
League of Legends y algunos otros son innegablemente relevantes
Battle Royales son la próxima gran cosa. Por un minuto allí estaban los MMO (alrededor del tiempo cuando Mundo de Warcraft fue anfitrión de su segunda expansión) y luego fueron MOBA. El siguiente fenómeno importante al que me refiero no es necesariamente indicativo de éxito o fracaso de un proyecto determinado, solo un género para hacer dinero al que los desarrolladores eligen acudir, incluso si sus objetivos a largo plazo no son totalmente planeado.
Dos víctimas de esa prisa fueron definitivamente Motiga Gigantesco y épica Dechado , los cuales se están cerrando muy pronto. Antes de eso NCSoft's Maestro X Maestro (uno de mis favoritos personales en los últimos años) cerrado después de solo cinco meses .
Varios pueden haber muerto, pero el género está lejos de ser 'muerto'. Aquí hay algunos que aún se mantienen fuertes en el orden del año en que fueron lanzados.
Liga de Leyendas (2009)
Liga de Leyendas es el campeón indiscutible del género MOBA, y así ha sido durante muchos años. En este momento en el momento de escribir este artículo, se está elevando sobre todo lo demás en Twitch con 122,000 espectadores, 44,000 más que el juego de segundo lugar, PUBG . El próximo competidor de MOBA, Dota 2 , está sentado a 44,000 espectadores en total.
Mantiene una presencia global con torneos masivos y cuenta con varias de las personalidades y jugadores de eSports más grandes de todos los tiempos. Es un éxito en casi todos los aspectos y no muestra signos de desaceleración con actualizaciones periódicas, modificaciones de personajes y eventos especiales. Acaba de comenzar su temporada 2018 hace unas semanas, y organizará su octavo Campeonato Mundial a finales de este año.
Liga Actualmente tiene 139 caracteres, llamados 'Campeones'. La producción se ha ralentizado a solo cinco o seis campeones por año.
Héroes de Newerth (2010)
Héroes de Newerth ha estado fuera desde 2010, pero no diría que ha estado en la conversación MOBA desde entonces. Después de que debutó como un juego premium, fue un juego gratuito un año después, y perdió la carrera para convertirse en el MOBA dominante contra Liga de Leyendas en esa carrera loca para seguir el original DOTA en contra.
Hubo un pequeño resurgimiento en 2013 cuando Heroes of Newerth 3.0 cayó, pero desde entonces el único evento real en el que ha estado en el ciclo de noticias es el intercambio de estudios de S2 Games a FrostBurn Studios. Newerth ahora está a cargo de Garena, una empresa de distribución con sede en Singapur que también publica Liga de Leyendas en partes de Asia.
Es posible que ni siquiera hayas oído hablar de él si no sigues la escena MOBA, pero es lo suficientemente grande como para garantizar su propio evento de las Finales Mundiales y todavía se considera financieramente viable como para continuar.
Después de casi ocho años, tiene 137 héroes jugables. Al igual que Riot Games, FrostBurn ha facilitado el bombeo de personajes, con un promedio de alrededor de cuatro a cinco héroes al año desde 2013.
Awesomenauts (2012)
Esta es otra historia de 'cómo demonios sigue siendo esto', en el buen sentido. Ronimo Games es un monstruo de un estudio independiente, que lanza varios otros lanzamientos en conjunto con su apoyo de Awesomenauts durante los últimos seis años. Es una expansión alojada después de la expansión, y toneladas de contenido gratuito y actualizaciones de calidad de vida hasta el punto de que apenas es el mismo juego.
Como un juego de plataformas 2D no convencional MOBA (a diferencia del popular estilo RTS a vista de pájaro) es bastante atractivo para las personas que no están realmente en el género, especialmente después de que fue gratis en mayo del año pasado . Soy un visitante frecuente de la Awesomenauts universo, habiendo llegado a él varios años después de su lanzamiento.
Ronimo acaba de dar la bienvenida a su 33er personaje (Qi'Tara) en la refriega en diciembre de 2017. Para un pequeño estudio ha estado bastante ocupado, ya que en 2017 se agregaron cinco nuevos personajes.
Dota 2 (2013)
Dota 2 no necesita presentación, solo es .
Lanzado en julio de 2013, cuatro años después de su mayor competidor debido a Valve Time, ha estado en la conversación desde entonces. Muchos fanáticos lo prefieren porque proporciona a cada personaje por adelantado, en lugar de apoyarse a sí mismo a través de la monetización centrada en eventos y la clásica locura de artículos de Valve. Los jugadores también sostienen que es uno de los MOBA más equilibrados del mercado, con una amplia difusión del uso de personajes en los torneos. Valve acaba de anunciar que Dota 2 se actualizará aproximadamente cada dos semanas durante un período de seis meses como un experimento para descubrir la mejor cadencia de parche.
También es un éxito internacional más allá de su base de jugadores. Valve estaba decidido a asegurarse de que fuera relevante desde el principio, por lo que bombeó una tonelada de dinero inicialmente y luego dejó que la base de jugadores lo apoyara después de eso. Puso un millón en 2011 antes de su lanzamiento, e introdujo el concepto de compendio, que financia torneos a través de las contribuciones en efectivo de los jugadores. Sigue rompiendo récords de premios hasta el día de hoy debido a la cantidad obscena de dinero que gana. Al final, si todo el género implosiona, Liga y Dota 2 quedará en pie.
Dota 2 Cuenta con 115 héroes hasta la fecha y generalmente alberga dos personajes por año desde 2015.
Herir (2014)
Herir es un contendiente interesante en el espacio debido a lo tarde que llegó al juego y lo diferente que es. Hi-Rez Studios decidió ir con un enfoque más centrado en la acción con una cámara en tercera persona detrás de la parte posterior, y el gambito valió la pena ya que el esquema podría traducirse fácilmente a consolas, donde se lanzó en Xbox One al año más tarde y PS4 un año después de eso. No es un gran bateador, pero alberga modestos torneos de premios de un millón de dólares y continúa viendo actualizaciones periódicas y adiciones de personajes.
Herir Actualmente tiene 93 caracteres, llamados Dioses. Nueve dioses fueron lanzados en 2017.
Héroes de la Tormenta (2015)
Por último, pero no menos importante (en términos de los principales MOBA de PC), Blizzard's súper tarde La visita a la fiesta está en camino en su tercer año. Con toneladas de drama en torno al proyecto, entonces conocido como 'Blizzard DOTA', toda la escena MOBA cambió dramáticamente de solo un pequeño mod viejo dentro de Warcraft III a una batalla legal demente que involucra a múltiples partes.
Sin embargo, Blizzard superó todo eso y pudo liberar Héroes de la Tormenta eventualmente, permitiendo a los jugadores jugar como algunos de los originales DOTA personajes en su oficial Warcraft formas del universo Desde entonces se expandió para alojar múltiples propiedades de Blizzard en expansión, incluidas Los vikingos perdidos y Supervisión .
Realmente no sabemos con certeza cómo Héroes de la Tormenta está haciendo. Blizzard consideró oportuno lanzar una revisión masiva de '2.0' el año pasado, y aún entrega héroes mensualmente, así como una tonelada de máscaras premium (que llevan semanas y un equipo completo para crear) y reelaboraciones. La compañía también está comprometida con la escena profesional, organizando partidos de eSports semanales a través de su liga HGC y un campeonato mundial en vivo en la BlizzCon. Desde afuera, las cosas parecen ir bien. Debido a lo diferente que es el juego, actualmente es mi MOBA de elección, y espero que se quede por mucho tiempo.
Blizzard está en el proceso de dar la bienvenida a su 77º héroe Maiev al juego. Lanzó la friolera de 15 héroes en 2017, aunque desde entonces se anunció que el equipo se va a relajar un poco en el futuro.
identificación inteligente en qtp con ejemplo
Arena of Valor (2015)
A medida que continúa la globalización de los videojuegos (junto con la industria del cine), los jugadores fuera de los EE. UU. Estarán salpicando en todos los géneros, incluidos los MOBA. El conglomerado chino Tencent ya posee una parte de muchos estudios occidentales, incluido el Timi Studio Group, que desarrolló Arena of Valor . En algunas regiones, Garena (¿las recuerda de arriba?) Se encarga de las tareas de publicación, lo que le muestra cuán cerca del cofre está todo el género en este momento.
Si bien es posible que no hayas oído hablar de él antes de que sea un gran éxito, cuenta con más de 200 millones de jugadores activos mensualmente y el título del 'juego más rentable del mundo'. Es un logro increíble teniendo en cuenta que es un lanzamiento móvil para iOS y Android, pero junto con las actualizaciones regulares de juego, se está preparando una versión Switch.
Arena of Valor tiene 59 héroes, incluidos Batman y otros personajes de DC. Seriamente.