review albino lullaby
Vamos a la casa de la abuela
Demasiados juegos y películas de terror en estos días dependen de los sustos como su única fuente real de miedo. Si bien no hay nada intrínsecamente malo en eso, son realmente baratos y fáciles. Recientemente ha habido un resurgimiento en los medios de horror real con películas notables como La bruja y Sigue viene a la mente, pero los juegos, por otro lado, se han pegado a los sustos.
Albino Lullaby no recurre a eso. De hecho, no estoy seguro de que tenga algún susto. En todo caso, es como si Tim Burton y David Lynch hubieran tenido relaciones sexuales en una casa de diversión; divertido para mirar y espeluznante.
Albino Lullaby: Episode 1 (PC (revisado con un Oculus Rift))
Desarrollador: Ape Law
Editor: Ley de los simios
Lanzamiento: 15 de septiembre de 2015 (PC), 28 de marzo de 2016 (Oculus Rift)
MSRP: $ 9.99
Este primer episodio de crowdfunded Albino Lullaby se siente menos como un trozo del tamaño de un bocado y más como una narración completa. Descubrí quiénes eran las criaturas espeluznantes parecidas a un pulgar conocidas como Los nietos, conocí a La abuela, y descubrí quién era y qué estaba haciendo en este centro de diversión giratorio de horrores. Me hace preguntarme a dónde los desarrolladores podrían llevar la historia desde aquí después de haber dejado muchas sorpresas, pero ciertamente estoy interesado.
Al despertar en una celda rodeada de ojos espeluznantes en la oscuridad, los jugadores encontrarán rápidamente tu camino hacia una mansión u hotel dibujados a mano en forma de cómic, ¿o tal vez es una casa divertida? Esto nunca se deja tan claro. Caminando por la ubicación colorida y misteriosamente iluminada, encontrará notas escritas a mano repartidas por todas partes que le dan una idea de lo que está sucediendo. Es una pena que los desarrolladores no hayan podido encontrar una forma diferente de entregar la narrativa que no sea que los jugadores pausen lo que están haciendo para leer notas de vez en cuando.
Fuera de una lectura ligera, la mayor parte de su tiempo lo pasará buscando botones verdes brillantes para presionar para avanzar por la casa, algunas plataformas básicas y un par de secciones de sigilo. Más tarde, obtienes un arma que se puede usar contra The Grandchildren, pero aún se siente más cerca de un juego de aventura de rompecabezas basado en una historia que un FPS.
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Si bien esto se anuncia como un juego de terror, nunca se siente realmente horrible. En cambio, se inclina más hacia lo absurdo y espeluznante. La actuación de voz para The Grandchildren está tan bien hecha que te hace olvidar que solo son grandes personajes tontos con aspecto de pulgar, ya que hablan de ti mientras te arrastras por ellos. Todo es muy parecido al culto y se remonta a clásicos como Los chicos del maíz o La masacre de la motosierra de Tejas sin tener una sola gota de sangre en la pantalla. De cualquier manera, la historia me dejó con ganas de explorar más de este universo extraño, independientemente de estar asustado.
En cuanto a jugar esto en realidad virtual en Oculus Rift, no puedo recomendarlo. Tal vez soy solo yo, pero cada vez que he intentado jugar en el Rift me he enfermado físicamente. Me las arreglé para soportar aproximadamente la mitad del juego antes de pasar a la versión de escritorio para terminarlo. Es una de las experiencias más espeluznantes disponibles para la realidad virtual en este momento, pero no pude soportarlo constantemente.
Solo registrando aproximadamente dos horas y media, toda la experiencia termina bastante rápido, pero ese es tiempo suficiente para darles a los jugadores una historia clara y satisfactoria para aquellos que prestaron atención a las notas. No es tan innovador, pero realmente, no tiene por qué serlo. Si estás jugando esto, estás jugando para la narrativa.
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego proporcionada por el editor. Jim Sterling, anteriormente de Destructoid, proporcionó algunas voces para el juego. Como siempre, no se incluyeron relaciones en esta revisión).