yakuza like a dragon director states title is more like an action game than you think
Acción de calor
¿Qué aspecto tiene un módem y un enrutador?
Con la revelación de Yakuza: como un dragón la semana pasada, los fanáticos fueron enviados a la furia. En realidad cumpliendo su promesa de hacer algo diferente, Ryu Ga Gotoku Studios dio a conocer un sistema de combate dramáticamente revisado que se aleja de las raíces del pasado y se acerca a algo similar a un título de estrategia en tiempo real. Sacudió a algunas personas, por decir lo menos.
En una reciente aparición en el Livestream semi-regular de Sega, el director de la serie Toshihiro Nagoshi aseguró a los fanáticos que Como un dragón se sentirá más como un juego de acción de lo que uno podría pensar. De hecho, él cree que las personas que no están familiarizadas con el pasado de la serie podrían confundir Como un dragón para un título de acción.
puerta de enlace predeterminada no disponible windows 10
Comenzando, Nagoshi admite que parte de la razón Como un dragón Un cambio tan dramático en los estilos de juego es que el equipo no pudo pensar en una buena manera de mejorar el sistema de batalla anterior. También había un deseo de hacer algo nuevo, lo que llevó a la creación de los elementos de estrategia vistos en el último juego. Esto tiene mucho sentido, especialmente porque Juicio se siente como otro Yakuza juego con poco más que los diferencie.
Nagoshi también aseguró a los fanáticos que Como un dragón No será un juego pasivo. Nagoshi no disfruta de títulos de ritmo lento y no estaba dispuesto a crear uno él mismo. Como tal, los jugadores no seleccionarán comandos de una lista y luego se sentarán para ver cómo se desarrollan las batallas. Si bien llevará un tiempo acostumbrarse, Nagoshi enfatiza Como un dragón se sentirá más como ver una batalla de varios hombres frente a ti en lugar de una aventura por turnos.
Las 'Acciones de calor' patentadas de la serie harán un regreso y se impulsarán aún más que antes. Ya que Como un dragón es un juego de rol, la intensidad y la ridiculez de dichas acciones irán más allá de lo que anteriormente era posible en De Yakuza puesta a tierra. Esperaría algunas acciones de equipo, especialmente con el juego que permite a los miembros del grupo unirse sin problemas a las batallas una vez que las hayas comenzado.
Entiendo que los juegos de estrategia en tiempo real pueden no ser la taza de té de todos, pero no hay razón para esperar Yakuza: como un dragón Será un fracaso. Ryu Ga Gotoku Studios tiene un historial de hacer grandes juegos y su primera incursión en un género diferente con Dominio binario fue excelente. Tengo fe en que esto terminará siendo lo mismo, pero estoy más feliz de que el estudio tenga la oportunidad de experimentar. Lo peor para las mentes creativas es quedarse atrapado en una caja creando la misma basura una y otra vez, así que estoy feliz de que veamos algo diferente.
crear una matriz de cadenas java
Yakuza: como un dragón Es más como un juego de acción de lo que podrías pensar, dice el director Nagoshi (Siliconera)