what skyrim taught me about pushing my best friend off mountain
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( El blogger y artista de la comunidad Dtoid, MeanderBot, comparte esta maravillosa historia y cómic de su tiempo con Skyrim. (Verifique a continuación el cómic completo). ¿Desea ver su propio trabajo aparecer en la portada? Ve a escribir algo! - Sr. Andy Dixon )
Siempre he sido un tipo de jugador individual. De vez en cuando juego en el modo multijugador en línea o en la cooperativa local cuando puedo convencer a algunas almas pobres para que jueguen conmigo, pero generalmente soy solo yo sentado frente a una pantalla, perdido y olvidado para el resto del mundo. Y así es como me gusta. Es fácil para mí vivir indirectamente la aventura y tratar una obra como tal. No me importa la soledad. Lo disfruto Generalmente.
Cuando jugué Skyrim Tenía hambre de la aventura épica y solitaria que prometía, y aparte de un breve coqueteo con Morrowind , este fue mi primer juego de Elder Scrolls. Ansiosamente enrollé un Argonian (porque f * ck sí, lagartos) llamado Onnith. La novedad de no jugar como humano me atrajo, y pronto estaba buscando a otros Argonians para ser parte de mi aventura. Pero habían pasado horas y aún no había visto una. Llegué a una cueva donde me uní con entusiasmo a un Argonian y su compañero para limpiarlo, solo para descubrir que más tarde nos traicionaría y que me vería obligado a matarlo. Descubrí que los argonianos eran mantenidos como esclavos y tratados con racismo (lo cual me decepcionó descubrir que nunca afectó la forma en que los NPC me trataron). La pareja de argonianos en Soledad me odió después de una búsqueda con el Gremio de Ladrones, aunque supongo que eso es comprensible. Esto me dejó con un deseo que no anticipé, y mi sabrosa soledad estaba empezando a corroerse en la soledad.
Hasta que conocí a Derkeethus.
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Después de preguntarme en Darkwater Crossing, encontré a un Argonian preocupado encerrado en una jaula, pidiendo ayuda. Acepté felizmente, y pronto tuve un amigo para toda la vida. Empecé a referirme a él como Derk. Me inventé historias en mi cabeza que hablaban de un par de guerreros argón que deambulaban por las tierras con armadura de escamas de dragón, escabulléndose entre las sombras, matando a muchos dragones y cayendo gigantes con una sola cuchillada. Valoraba su compañía más de lo que nunca he tenido por un personaje virtual. En al menos dos ocasiones cargué una reserva anterior hace una hora porque le había dicho a Derk que esperara en algún lado, me olvidé completamente de él y luego noté que faltaba mucho más tarde. Quería correr con él por el resto de mis días de aventura.
Supongo que era conveniente que hubiera un error que lo hiciera invencible. Al principio no me di cuenta, pero me di cuenta de que él nunca cayó y nunca tuve que preocuparme por curarlo. Pensé que esto era cierto para todos los compañeros pero, nuevamente, descubrí más tarde que esto no es cierto. Y cuando crees que tu mejor amigo es invencible, no te sientes mal de vez en cuando enviarlo a volar por los acantilados. Lo que solo fortaleció mi relación con él, creo.
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Siempre que puedas empujar a alguien fuera de una montaña, ríe incontrolablemente mientras caen y rebotan en la roca inflexible, solo para que corran fielmente a tu lado y te sigan incuestionablemente a través de un grave peligro, esa es una amistad que quieres mantener.