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Homenajes rendidos a 'un querido amigo y brillante colega'
Russell Lees, dramaturgo; guionista; y un veterano de Ubisoft Montreal, falleció a principios de esta semana. La noticia fue anunciada en las redes sociales por el director narrativo de Ubisoft, Darby McDevitt.
Perdimos a un querido amigo y brillante colega esta semana. El escritor y diseñador narrativo Russell Lees formó parte de la Credo del asesino y Muy lejos familias desde hace más de una década, escribió McDevitt. Todos los que trabajaron con él darán fe de su paciencia, su generosidad, su pasión y su espíritu brillante. Lo extrañaremos y siempre lo recordaremos como el artista más ideal en esta industria ocupada y agitada: devoto, colaborador, paciente y amable sin medida.
Lees irrumpió en la industria de los videojuegos a mediados de la década de 1990, escribiendo y dirigiendo una aventura de terror para PC. el ojo oscuro — una adaptación digital de las obras de Edgar Allan Poe. Quizás el legado definitorio de Lees radica en su trabajo de una década en Ubisoft, donde el escritor escribió narraciones, guiones y sub-historias para numerosos títulos en el Assassin's Creed, Far Cry , y Ver perros franquicias
Lejos de los juegos, Lees cofundó la compañía de producción TheatreWorks/West en Salt Lake City, donde estaría involucrado en la escritura y producción de numerosas obras de teatro. Lees también ocupó el papel de director de obras de teatro en francés en la Universidad de Utah, mientras que su producción política fuera de Broadway, nixon s Nixon , ganó los aplausos de los críticos de teatro en 1999.
Desde que se anunció la noticia de su fallecimiento, los amigos, colegas y asociados de Lees han rendido homenaje al trabajo y la personalidad de Lees.
Fue un placer absoluto trabajar con él brevemente en AC Unity, recuerda el director narrativo Navi Khavari. HSiempre fue tan amable, generoso y un escritor increíblemente agudo. No puedo creer que se haya ido.
Era una de las personas más amables con las que he trabajado y tenía un increíble sentido del humor, dijo el escritor de Eidos Ethan James Petty. Su trabajo trajo emociones y risas a millones de jugadores.Se le extrañará mucho.
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De el ojo oscuro , desarrollador Olivier Leclair simplemente dijo Este juego es la razón por la que estoy creando juegos de terror (apuntar y hacer clic). Que es quizás uno de los mayores tributos que un creador puede rendir a otro.
En Destructoid ofrecemos nuestras más sinceras condolencias a la familia y amigos de Lees.