blinky inky pinky
preguntas y respuestas de la entrevista para desarrolladores de Java
¿Alguna vez te detuviste en medio de un juego para pensar por qué alguien o algo recibió un nombre determinado? La respuesta es muy probablemente no. La mente del jugador está demasiado ocupada siendo asaltada por cómo aparecen las cosas y el texto de la historia para poder darle un segundo pensamiento a cosas como el nombre de un personaje o la etiqueta dada a una poción específica.
Pero si uno mirara un poco más profundo, los títulos otorgados a las personas, los lugares y las cosas en los videojuegos pueden convertirse en herramientas muy importantes que ayudan a comprender y conquistar cualquier juego que se presente ante usted. No solo eso, sino que pueden servir como un empate entre el jugador y su personaje, especialmente si se le da la opción de nombrar a su personaje. Y en el caso de los juegos más antiguos, podrían ser el único medio de identificación, debido a la incapacidad del hardware antiguo para dar a los objetos muchos detalles visuales.
Hay muchos casos en los que no se merece una segunda reflexión sobre el asunto. Los elementos pueden tener nombres poco imaginativos, como 'espada', 'murciélago' o 'héroe'. Pero otras veces, puede haber una idea puesta en un título dado. Un gran ejemplo de esto se puede encontrar en el clásico arcade Pac-Man .
Los nombres de los cuatro enemigos fantasmas son algunos de los nombres más reconocibles en la historia del juego, pero estos famosos apodos son simplemente apodos. Como se muestra en la pantalla de presentación, los nombres reales de los fantasmas son Shadow, Speedy, Bashful y Pokey. Pero estos nombres son tan simples, ¿qué significado podrían contener? Mucho más de lo que piensas.
Puede parecer que los espectros se comportan exactamente de la misma manera, pero tienen sus propias personalidades y comportamientos únicos. Esto define quién es cada fantasma y ayuda a explicar sus diferentes enfoques hacia Pac-Man. Toda esta información se puede encontrar dentro de sus nombres.
Dicho esto, el nombre de Clyde es en realidad un poco engañoso. Pokey sugiere un movimiento lento '(para hurgar'), pero su velocidad no es muy diferente a la de los otros fantasmas. Para profundizar en su personalidad, también debemos mirar su título japonés. En el extranjero, se le conoce como Otoboke, que se traduce en algo como 'estúpido' o 'tonto'; Si bien los estadounidenses probablemente habrían pensado que un personaje llamado Estúpido era innecesariamente malo, el nombre se ajusta mucho mejor a la factura. Pokey no es lento mientras navega por el laberinto, sino que piensa despacio.
Prestando mucha atención a la forma en que Clyde se mueve por cada laberinto, comenzarás a darte cuenta de que él no está en absoluto persiguiendo al enemigo. Él va a donde quiere, ni siquiera lo persigue si se topa accidentalmente con la ubicación de Pac-Man. Debido a su desinterés por enfrentarse al enemigo, se puede suponer que tal vez no siente aversión hacia Pac-Man como parecen los otros fantasmas. O bien, podría ser demasiado débil para preocuparse realmente de una forma u otra. Clyde es verdaderamente el idiota del grupo, y el fantasma por el que menos debe preocuparse.
Una nota extraña sobre Clyde fue que mientras los otros fantasmas mantuvieron sus nombres originales para la Sra. Pac-Man, se le cambió el nombre a Sue para darle a la hembra Pac una competencia del mismo género. Su personalidad permaneció intacta, pero hay que preguntarse si su género también lo hizo.
Al igual que Clyde, Inky también se mueve de forma algo errática, aunque no se debe a la falta de cerebro. Puede navegar por el laberinto y ayudar a los otros dos fantasmas a atrapar a Pac-Man, pero decide no hacerlo debido a un grave caso de ansiedad social. Como su nombre lo indica Bashful, la timidez de Inky conduce a intentos de evitar toda la acción que le rodea. Sin embargo, si accidentalmente se acerca demasiado a donde se encuentra Pac-Man, lo perseguirá por un tiempo.
Parece que algo acerca de estar cerca de Pac-Man saca temporalmente la sed de sangre en Inky que siempre está a la vanguardia de Pinky y Blinky. Este es un hecho extraño que un nombre simplemente no puede explicar. Tal vez la incomodidad social de Inky es solo una estratagema para calmar a Pac-Man en una falsa sensación de seguridad.
Pinky, a pesar de que su verdadero nombre es Speedy, no es realmente más rápido que sus hermanos. El nombre podría ser más una referencia a su habilidad para cubrir más del mapa que cualquier otro fantasma. A primera vista, sus movimientos pueden parecer no tener sentido, pero Pinky tiene un método para su locura. Simplemente está tomando el camino más indirecto posible para llegar a Pac-Man.
El verdadero nombre de Pinky también perdió mucho significado en la traducción. En Japón, Pinky es conocido como Machibuse '(emboscador'), lo que tiene mucho más sentido cuando se compara con sus acciones. No puede trabajar solo, y en su lugar emplea la ayuda de su hermano rojo Blinky para ayudarlo a emboscar a Pac-Man y atraparlo en las esquinas. Mientras Blinky persigue constantemente, Pinky cubre todas las esquinas del mapa para reducir las opciones de Pac-Man sobre dónde esconderse. Debido a su habilidad para elaborar estrategias, se puede suponer que Pinky es el fantasma más inteligente del grupo, y uno con el que se debe tener mucho cuidado.
En cuanto a la personalidad, Blinky parece ser mucho más simple que sus hermanos. Su verdadero nombre es Shadow, un nombre muy apropiado, ya que es el cazador más agresivo de Pac-Man. Durante la mayor parte del juego, es Blinky quien permanece atrapado en el extremo trasero del héroe rotundo como si fuera la sombra debajo de él. No hay mucho para el chico, excepto por el hecho de que odia a Pac-Man. Este odio es lo que alimenta su constante búsqueda loca, convirtiéndolo sin duda en el fantasma más mortal de los cuatro.
Pero Blinky tiene un poco más de lo que parece. Quizás el nombre Shadow también sirva como una alusión a un lado aún más oscuro del furioso fantasma rojo. Como todos sabemos, hay pellets dispersos alrededor de cada laberinto que Pac-Man engulle cuando los pasa. Una vez que se come un cierto número de gránulos (este número disminuye a medida que avanza), provoca un cambio en Blinky. Los expertos llaman a este fenómeno Modo Cruise Elroy. Una vez transformado, Blinky también se conoce como Cruise Elroy.
Una búsqueda en Google del nombre no arroja resultados reales aparte de esta página donde un usuario curioso de Internet pregunta: '¿Cuál es el origen del nombre Cruise Elroy'? Hay algunas teorías sobre a qué se refiere el nombre, pero no hay información sólida sobre lo que inspiró el nombre. 'Cruise Elroy' es una frase bastante absurda, y no se puede sacar nada de ella como los nombres de fantasmas normales. Pero una pequeña investigación de nombres puede ayudar a aclarar ligeramente el misterio de este fantasma especial.
De sus orígenes irlandeses, el nombre Elroy significa 'juventud pelirroja'. Esta es una descripción válida del fantasma, ya que aunque no tienen cabello, Cruise Elroy / Blinky es sin duda de color rojo. Elroy también tiene raíces en el francés antiguo, donde es una variante de Leroy, un nombre que significa 'el rey'. Este es un título que también se ajusta a la ley, ya que puede considerarse el mayor de los fantasmas en términos de habilidad. El razonamiento detrás del uso de 'crucero' en su nombre no es tan claro. Cruise Elroy conserva la tendencia de Blinky de mantenerse cerca de Pac-Man, pero puede correr (¿flotar?) A una velocidad mucho más rápida que su yo normal. Si bien representa movimiento, 'crucero' no es una palabra que se aplica con mayor frecuencia al movimiento casual. Lo más probable es que se refiera a su facilidad para mantenerse al día con su objetivo.
Todo esto es solo teoría, por supuesto. Pero los significados coinciden con las acciones inquietantemente bien. Originalmente comencé a escribir esto después de descubrir el misterio que rodeaba el nombre de Cruise Elroy hace unos meses. Pero mi interés por la etimología y la onomatología se hizo cargo, y se convirtió en un estudio de todos los nombres de los fantasmas después de saber que había tanta información en ellos. Independientemente de si es o no importante información, es extremadamente interesante saberlo.
Me hizo darme cuenta de cuán importantes pueden ser los nombres que se le dan a todo en un videojuego, y cuánto se pasan por alto. Algunos nombres no son más que etiquetas insípidas, pero otros pueden desbloquear todo un mundo de información que de otro modo sería inaccesible.