review tropico 4 modern times
Después de que Haemimont rejuveneció el Tropico serie con Trópico 3 y es Poder absoluto expansión, Trópico 4 terminó siendo otro gran constructor de ciudades, si no un gran salto adelante para la serie. Si bien los cambios en el juego y la racionalización de la interfaz de usuario fueron bienvenidos, no parecía que estuvieras jugando un juego completamente nuevo en la secuela del año pasado.
Ahora, El Presidente contraataca a sus críticos mientras prepara el futuro de las naciones isleñas en Tropico 4: tiempos modernos .
Tropico 4: tiempos modernos (PC (revisado), Xbox Live Arcade)
Desarrollador: Haemimont Games
Editorial: Kalypso Media
Lanzado: 29 de marzo de 2012 (PC); 4 de abril de 2012 (XBLA)
MSRP: $ 19.99 (PC), 1200 Microsoft Points (XBLA)
El Presidente se ha tomado unas merecidas vacaciones después de todo el trabajo realizado en Trópico 4 , dejando a Penultimo a cargo de las cosas. Como se esperaba, ha hecho un gran desastre y, lo que es peor, una nueva organización en la sombra llamada The Conclave tiene la intención de calentar la Guerra Fría por sus planes malvados.
Tiempos modernos es una expansión completa con 12 nuevas misiones de campaña y un montón de nuevos edictos y edificios, todo lo cual refleja una era más moderna del desarrollo tropical. Si bien algunos de los nuevos edificios son simplemente versiones más grandes y mejores de sus antiguas encarnaciones, bastantes nuevas incorporaciones hacen Trópico 4 un juego mucho más divertido, incluso forzándote a repensar tus estrategias principales.
Entre las adiciones más importantes se encuentra la nueva estación de metro, que solo ocupa un área pequeña de espacio y que permite a los trópicos moverse casi instantáneamente entre estaciones de metro en cualquier parte del mapa. Todavía necesita colocar algunos garajes para equipos y similares, pero el sistema de tránsito subterráneo finalmente le permite deshacerse de las rejas que solían molestarlo mientras construía su isla. Estas estaciones de metro se vuelven cada vez más caras, pero es un pequeño precio a pagar por finalmente poder estampar una nueva zona de edificios en un área remota, sin tener que tener en cuenta el tiempo de tránsito.
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Los bloques de apartamentos de confianza son reemplazados por apartamentos de gran altura con el doble de capacidad de vivienda, a un costo más alto de efectivo y electricidad, convirtiéndolos esencialmente en viviendas más caras y de mejor calidad. Aunque la creación de una fuente de alimentación confiable solía ser un esfuerzo costoso, no solo por el requisito de que los graduados universitarios mantengan las estaciones de energía ya caras, es mucho más fácil de administrar esta vez. Las turbinas eólicas hacen el truco en misiones anteriores, pero a medida que pasa el tiempo, hay una planta solar disponible que no requiere ningún trabajador y que se actualiza fácilmente para obtener jugo adicional.
Las antiguas granjas son reemplazadas rápidamente por granjas biológicas; Granjas más grandes que producen una gran cantidad de cultivos dentro de su área de construcción. Estas nuevas granjas se pueden configurar para producir maíz, cultivos alimenticios (papaya, plátano, etc.) o cultivos comerciales (tabaco, azúcar, etc.), y si se configuran en los últimos dos modos, producen múltiples cultivos al mismo tiempo. Del mismo modo, los ranchos son reemplazados por variantes orgánicas que producen carne ahumada y alimentos adicionales, y las minas pronto se convierten en minas de pozo que pueden producir minerales incluso si se agota un depósito.
Además de las versiones modernizadas y ligeramente más eficientes de los edificios existentes, algunas opciones de construcción son completamente nuevas y funcionan bien en conjunto con su economía probada. Los centros de negocios generan ingresos basados en viviendas o edificios de medios en el área, y una sede de Telecom puede cubrir un gran aura para mejorar la calidad de vida a través del soporte al cliente. Algunos otros proyectos caros de rascacielos proporcionan trabajo, vivienda y espacio hotelero a una gran cantidad de personas, aunque para cuando pueda pagar estos edificios, los ingresos que generan son completamente innecesarios.
Mientras tanto, nuevos edictos como Internet Police, Healthcare Reform y China Development Aid, que le brinda 100 inmigrantes adicionales, se burlan de los desarrollos contemporáneos, mientras que el decreto Prohibir las redes sociales aumenta la productividad y deshabilita la capacidad de publicar Tweets o publicaciones en Facebook desde dentro del juego. Los edictos son un poco una opción de lujo en lugar de un aspecto central de sobrevivir a las crisis de los primeros años, pero el paquete total de edictos y edificios agrega suficiente al Tropico fórmula para que sea una experiencia nueva una vez más, incluso si ya ha pasado más de cien horas en los últimos títulos.
Hay suficientes juguetes nuevos a tu disposición para experimentar con diseños de ciudades novedosos, y aunque algunos de los nuevos edificios pueden producir una cantidad ridícula de dinero, las nuevas incorporaciones permiten esa cantidad adicional de libertad para crear tu pequeña isla paradisíaca perfecta. Para cuando llegue a la década de 2000, puede ser enormemente agradable mirar un horizonte real como testimonio de su trabajo. Otra adición útil es la línea de tiempo, que le muestra cuándo se desbloquearán ciertos edificios y cuándo los eventos globales como el Tratado del Canal de Panamá afectarán la vida de la isla.
los Tiempos modernos La campaña hace un trabajo admirable al presentar la mayoría de los nuevos edificios y edictos, mientras que el humor característico es aún más efectivo gracias a algunos guiños a la cultura contemporánea (Internet). Entre los puntos destacados de la misión se encuentra un brote de zombis (que se completa con la inquisición de zombis), que se convierte en parte de la Guerra contra el Terror y combate un complot malvado para lanzar un juego gratuito en Tropico creando tu propio juego: Angry Toucans.
Incluso si las estructuras de la misión son simplemente un conjunto de objetivos que puede alcanzar independientemente de su estilo favorito de desarrollo económico, agregan suficiente diversión para convertir el acto de comenzar desde cero, una y otra vez, en un pasatiempo divertido y adictivo. Es fácil pasar una o dos horas completando una sola misión a la velocidad más rápida (que todavía no es ese rápido), y construir rápidamente un montón de edificios caros y elegantes al final de una misión puede enloquecer con el poder.
Sin embargo, es un poco decepcionante ver ciertos nuevos mapas de islas reciclados durante la campaña. En los casos en que sucede, al menos tendrá un conjunto diferente de objetivos y una posición inicial diferente, pero Tropico es un tipo de juego en el que si has encontrado una buena solución para la acumulación económica temprana, hacer lo mismo otra vez en el mismo mapa con los mismos recursos no es tan divertido la segunda vez.
Además de la campaña de más de 20 horas, que apoya a todos los demás Trópico 4 DLC, las golosinas Tiempos modernos trae a la mesa se puede disfrutar plenamente en el modo sandbox. Una simple marca de verificación le permite activar y desactivar las características de la expansión antes de crear un juego de sandbox, en caso de que sienta nostalgia por esos viejos bloques de apartamentos. Desde el lanzamiento de Trópico 4 en la PC, también se han cargado muchos mapas creados por el usuario en los servidores, y estos proporcionarán algo de tiempo de reproducción adicional si no los ha mirado en los últimos meses.
Tropico 4: tiempos modernos le da al juego central una inyección de contenido muy necesaria y convierte Trópico 4 en un mejor juego. Algunas adiciones tienen un mayor impacto en la planificación económica tropical que otras, pero Tiempos modernos vale la pena echarle un vistazo a cualquier fanático de Tropico .
Todavía estoy esperando esa secuela de Tropico 2: Pirate Cove , aunque.