ranked the five best fire emblem games
Echa un vistazo a la historia de la franquicia.
Emblema de fuego Es una serie bastante misteriosa para muchos jugadores. En primer lugar, es un RPG de estrategia (SRPG), que ya lo ubica en un nicho establecido. Luego debes considerar el hecho de que Nintendo no lanzó la serie en Estados Unidos hasta que séptimo juego, Fire Emblem: The Sword of Flame simplemente titulado Emblema de fuego en los EE.UU.
Pero con el lanzamiento del juego más nuevo de la serie, Despertar , Emblema de fuego ha logrado cautivar a muchos fanáticos nuevos con la adición de un modo de juego opcional menos intenso y, por lo tanto, la gente va a buscar más juegos para saciar este nuevo amor.
Siéntase libre de unirse a mí en un viaje a través de la historia de Emblema de fuego .
Los pilares centrales de la serie con sabor medieval son bastante simples de explicar. Al igual que muchos SRPG, la acción se lleva a cabo en una cuadrícula por turnos. Si una unidad muere, desaparece para siempre (también conocida como permadeath).
Las unidades pueden interactuar entre sí de varias maneras, especialmente con un sistema de relación que mejora las estadísticas de los personajes que luchan juntos.
No es difícil en el papel, ¿verdad? Bueno, en realidad jugarlo es mucho más difícil de lo que parece, ya que esta serie puede resultar increíblemente desafiante para las personas que no están acostumbradas al género. Como nota al margen, la siguiente lista no está en un orden particular.
Fire Emblem: Mystery of the Emblem ( Fire Emblem: Monshō no Nazo - Super Nintendo - 1994)
el mejor software de conversión de video para Windows 10
Siempre que ya estés acostumbrado al género, una traducción de fan de Misterio del emblema es un punto de partida perfecto desde una perspectiva popular, ya que la mitad del juego es un remake del primero Emblema de fuego (que se rehizo nuevamente en DS internacionalmente, como Fire Emblem: Shadow Dragon en 2008).
Aunque puede parecer anticuado para los estándares actuales, desde un punto de vista de juego puro sigue siendo sólido y ofrece la acción táctica clásica por la que la serie es conocida, con un montón de contenido para arrancar. A diferencia del primer juego, que tuvo un lanzamiento bastante humilde, Misterio del emblema Realmente ayudó a poner la franquicia en el mapa.
Al igual que los dos primeros juegos anteriores, el legendario productor de Nintendo Gunpei Yokoi participó en la creación Misterio del emblema .
preguntas de la entrevista de prueba de software con respuestas
Fire Emblem: Genealogy of Holy-War ( Fire Emblem: Seisen no Keifu - Super Nintendo - 1996)
El cuarto juego de la serie, Genealogía de la guerra santa , es importante por ser el primer título en implementar la 'trinidad santa' de la lucha contra las armas. Conocido a menudo como el sistema 'piedra-papel o tijera', Genealogía cuenta con un sistema donde las lanzas golpean espadas, las espadas golpean hachas y las hachas golpean lanzas.
Esto se convertiría en un elemento básico que llegaría hasta el juego 3DS, 16 años después. También introdujo habilidades individuales para las unidades a través del sistema de clase / trabajo, que fue bastante revolucionario para la época. De hecho, Genealogía' El éxito influiría en el resto de la serie de muchas otras maneras, y los fanáticos a menudo lo consideran uno de los mejores SRPG de todos los tiempos.
Lamentablemente, este es el último juego de la serie producida por Gunpei Yokoi, ya que falleció en un trágico accidente automovilístico en 1997.
Fire Emblem: The Sacred Stones (Game Boy Advance - 2004)
Como el segundo juego lanzado fuera de Japón, Piedras sagradas mejorado con el lanzamiento del primer internacional Emblema de fuego (2003) en casi todos los sentidos. Presenta un hermoso trabajo de sprites, recupera la capacidad de recorrer un mapa del mundo y permite una libertad más general en términos de cómo eliges jugar el juego.
Hablando de libertad, el sistema de cambio de clase fue el quid de por qué Piedras sagradas es muy significativo Por primera vez, las clases tienen caminos de ramificación que puede elegir seguir, en lugar de encasillar unidades en ciertos trabajos. También presentó la personalización de habilidades antes mencionada de Genealogía de la guerra santa , que fue sacado de algunos juegos anteriores Piedras sagradas . Con todo, es uno de los SRPG más profundos hasta la fecha.
Si fuiste parte del programa 3DS Ambassador, tienes este juego sentado en tu 3DS. ¡Ve a verlo!
Fire Emblem: Path of Radiance (GameCube - 2005)
Después del éxito de Piedras sagradas Nintendo decidió que era hora de volver a trasladar la serie a las consolas por primera vez en seis años. Como el noveno juego de la serie, Camino de resplandor ofrece algunas concesiones por primera vez a los fanáticos más casuales, incluido un 'Modo fácil'.
preguntas y respuestas de la prueba sql pdf
En términos de una perspectiva estética pura, muchas personas estaban enojadas porque la serie comenzó a moverse en una dirección poligonal en términos de los modelos de personajes. Una marcada desviación de los sprites de los juegos anteriores anteriores, el estilo gráfico era polarizante para muchos.
Sin embargo, esta compensación vino con una serie de otras bonificaciones. Por ejemplo, Camino de resplandor fue el primer juego de la serie en presentar actuación de voz, lo que ayudó a dar nueva vida al mundo del juego.
Fire Emblem: Awakening (3DS - 2012)
Sí, hemos cerrado el círculo, desde consolas, portátiles, consolas, hasta portátiles nuevamente. El más nuevo Emblema de fuego El juego, lanzado en 3DS, es posiblemente mi favorito en la franquicia, principalmente porque abre sus antiguas fronteras de solo hardcore y, como resultado, acumula aún más fanáticos y opciones de juego. Los jugadores hardcore aún pueden optar por disfrutar de la experiencia 'Clásica' para un desafío mayor, que es parte de la brillantez del juego desde una perspectiva de diseño.
Las imágenes también son una delicia, ya que ofrecen una combinación perfecta de modelos poligonales y obras de arte increíbles. Y eso ni siquiera incluye los efectos 3D en la mezcla, que confundí con los insectos de la vida real que vuelan cerca de mi pantalla en más de una ocasión.
Simplemente pon, Fire Emblem: Awakening es uno de los mejores SRPG de esta generación, y demuestra que el género sigue vivo y bien. Solo puedo esperar que el próximo juego de la franquicia mantenga intacto el espíritu de la serie, mientras crea aún más fanáticos en el proceso.