review cartoon network
#NotMyStevenUniverse
Algo terrible les ha sucedido a nuestros hijos en la última década y ni siquiera nos hemos dado cuenta ni nos ha importado. Los personajes y las caricaturas que aman se han convertido en horribles videojuegos en efectivo que ni siquiera se molestan en obtener los detalles básicos correctos. Olvida el Cazafantasmas reiniciando, estamos literalmente comprando juegos para nuestros hijos y destruyendo su infancia justo frente a ellos mientras está sucediendo.
Estoy empezando a pensar que a los editores y / o desarrolladores de juegos les disgustan activamente los niños, ya que una y otra vez juego juegos basados en licencias destinadas a niños que son absolutamente atroces. No digo que comprar este juego para tu hijo sea definitivamente abuso infantil, pero sí digo que al menos debes odiarlos.
Cartoon Network: Battle Crashers (3DS, PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Magic Pockets
Editorial: GameMill Entertainment
Lanzamiento: 4 de noviembre de 2016
MSRP: $ 29.99
Como aficionado a los golpes y Crystal Gem honorario, no podía dejar pasar la oportunidad de revisar el primer juego de consola con la adorable estrella de Steven Universe . Cuatro horas después, estoy agradecido de que el juego haya terminado y pueda purgarlo de mi memoria. Este no solo es uno de los juegos más mundanos y aburridos del género, sino que no molesta en absoluto por manejar las IP representadas con cuidado.
El personaje de Cartoon Network menos favorito de todos, el tío abuelo, salta accidentalmente a través de diferentes dimensiones (o en este caso muestra universos) recolectando un montón de personajes de otros programas en la red, incluidos Steven Universe, Gumball, Clarence, Finn y Jake de Tiempo de Aventura y Mardoqueo y Rigby de Show regular . A partir de ahí, los personajes viajan a través de los niveles de cada uno de sus espectáculos golpeando repetidamente a los mismos pocos enemigos.
Si bien la repetición no es desconocida para el género, esta es la primera vez que he jugado un beat-em-up que te obliga a reproducir niveles completos, aparentemente solo para extender el tiempo de juego. Cada mundo consta de dos niveles y una pelea de jefes, y antes de siquiera pelear con el segundo jefe, me vi obligado a repetir uno de los primeros dos niveles para obtener un objeto que me permitiera avanzar. Esto podría ser comprensible si fuera un objeto que dejé pasar, pero en cambio, el objeto solo está allí cuando el juego quiere que lo obtengas. Además de eso, los elementos en sí mismos no hacen nada más que desbloquear el siguiente nivel, después de volver y reproducir el nivel en el que se requieren. Para aquellos de ustedes que realizan un seguimiento, eso significa que no solo tienen que reproducir un nivel anterior, sino que también deben completar el nivel en el que se requiere el elemento dos veces.
Todos los personajes jugables se desbloquean bastante rápido a medida que los encuentras en los primeros niveles, y cada uno juega de manera diferente con sus propios movimientos y estadísticas que se pueden nivelar. Cada personaje tiene un ataque básico y dos ataques especiales diferentes que requieren que se cargue un medidor golpeando a algunos enemigos. En mi experiencia, Finn y Jake son los más útiles, ya que Jake puede transformarse en tres formas diferentes: un martillo, un boomerang y un brazo elástico tipo Dhalsim que atrae a los enemigos. Tampoco hace daño que el dúo Tiempo de Aventura hace el mayor daño por defecto. Otros personajes se sienten con poca potencia o tienen un alcance bastante corto para sus ataques, o habilidades especiales que son inútiles, como tener un jet pack o saltar alto. Los personajes se pueden cambiar sobre la marcha y cada uno tiene su propia barra de salud independiente, lo que significa que todos deben morir antes de que se vea obligado a reiniciar el nivel; algo que nunca experimenté aparte de la única vez que morí a propósito solo para ver qué pasa.
Quizás el mayor pecado de todos es cuán aburrido es todo el asunto. No entiendo cómo puedes tener estos coloridos personajes y espectáculos, pero de alguna manera logran hacerlos sentir como robots sin vida en comparación con sus seres animados. Los personajes principales ni siquiera hablan aparte de un par de líneas de texto cuando los conoces por primera vez, y no hay ningún diálogo expresado en el juego. Así es, no hay citas lindas de Steven o de escuchar a Finn gritar 'Matemático', pero bueno, al menos se parecen a los personajes que se supone que son, así que eso es todo.
No puedo hablar mucho sobre las otras series involucradas, pero sobre el manejo de Steven y el Steven Universe niveles es vago y ofensivo si eres un fanático dedicado. ¿Puedes adivinar cuál es el arma principal de Steven? ¿Adivinaste que él sopla una burbuja frente a él y le hace estallar a los enemigos en la cara? Yo tampoco. En el programa, Steven usa su poder burbujeante para protegerse a sí mismo y a los demás del daño, o para capturar gemas corruptas, pero nunca para atacar. Además de eso, el primer elemento que debe retroceder para obtener es un mapa de Beach City, también conocida como la casa de Steven, que ciertamente no necesitaría un mapa para navegar. Finalmente, el jefe de la Steven Universe Niveles no es uno de los varios villanos recurrentes del espectáculo, pero Frybo, el traje de la mascota de Beach Citywalk Fries, un personaje que está canónicamente muerto después de un entierro ardiente en el mar.
Este es fácilmente uno de los juegos más aburridos que he jugado. Me quedé dormido jugando a media tarde mientras lo transmitía en Twitch a pesar de que estaba bien descansado. Se necesita mucho para dormir frente a una audiencia, pero como los magos de la televisión, este juego lo tiene. Usted también puede quedarse dormido con hasta otros tres amigos jugando localmente si así lo desea.
En serio, sin embargo, este cambio de precio económico debe evitarse a toda costa, incluso si eres un fanático de los shows. Y padres, por favor no arruinen la infancia de sus hijos comprándoles este pedazo de basura. En cambio, solo ten sexo en voz alta en la habitación de al lado. Confía en mí, ese deja una marca.
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(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).