the irrefutable undeniable
Sonic the Hedgehog cumplió veinte años esta semana, y hubo mucha alegría. Bueno ... hubo un poco de regocijo. Había algo, al menos.
Para mantener a todos en el espíritu sónico, he consultado a los mejores profesores de la historia de Sonic franquicia (no tengo) para crear la lista más competente y menos refutable de los diez mejores Sonic juegos hechos alguna vez.
No puedes discutir esta lista (puedes).
10. Sonic Spinball
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Sonic the Hedgehog, siendo un rampante puta , aparecería en todo tipo de spin-offs a lo largo de los años, pero uno de los primeros y más exitosos fue Sonic Spinball . En esencia, el juego fue una experiencia de pinball bastante poco notable, con algunas diferencias notables: principalmente la capacidad de tener un control limitado sobre la 'pelota' y un objetivo establecido para cada una de las cuatro mesas de diseño interesante.
Siendo desarrollado principalmente por Polygames, Sonic Spinball tenía una sensación y un estilo visual ligeramente diferentes en comparación con otros juegos de Sonic. Sin embargo, fue una diversión pequeña y divertida que todavía se puede disfrutar hoy. No es nada tan real pinball los fanáticos podrían llamar bueno, pero como Sonic un poco tonto, hace el trabajo.
9. La máquina de frijoles malvados del Dr. Robotnik
Notarás que las primeras elecciones en esta lista amplían un poco la definición de 'Sonic game'. Desafortunadamente, toma un poco de desenfoque de las líneas para obtener esta lista hasta un diez sólido. Con eso en mente, vale la pena señalar que Máquina de frijoles malvados del Dr. Robotnik Ni siquiera cuenta con Sonic. Eso hace Sin embargo, cuentan con Scratch y Grounder, y esos tipos realmente necesitan organizar un regreso.
Frijol malo toma la forma de un Puyo Puyo rompecabezas de combinación de colores. El Modo Escenario hace que el jugador se enfrente a varios Badniks, y todos son bastante despiadados. De hecho, todo el juego es sádico. Puedes ganar por una milla, solo para que un combo afortunado del enemigo arrebata su tablero de las fauces de la derrota y transfiere una carga de frijoles 'refugiados' inigualables a tu lado.
Este juego fue divertido, pero vaya que era un imbécil.
8. SEGA Superstars Tennis
¡Cállate! El juego fue bastante bueno.
Bien, siendo un juego orientado a SEGA, no lo era estrictamente a Sonic título, pero seamos honestos: el juego era principalmente sobre el erizo azul y varios otros Sonic caracteres. Como dije, estaba desesperado por juegos que fueran ambos Sonic -relacionado y bueno. Tomaré lo que pueda conseguir.
El juego tuvo éxito al mantener las cosas simples. En su centro, Superestrellas de tenis es un pequeño título deportivo bastante estándar, y por eso funciona. La única convolución viene en forma de superpoderes que se otorgan a cada personaje. Fuera de los partidos habituales había un montón de minijuegos que fueron sorprendentemente divertidos.
Gran cantidad de servicios para fanáticos, acción de tenis sólida y excelentes minijuegos. Un título mucho mejor de lo que muchos le darán crédito.
7. Sonic the Hedgehog
El original, aunque no necesariamente el mejor. Mientras Sonic el erizo fue, para su tiempo, una patada en el culo de las aventuras de plataforma, no ha envejecido con el mismo nivel de gracia que el resto de las salidas de Sonic's Genesis. La falta de un movimiento Spin Dash ahora obligatorio, un ritmo lento y niveles monótonos respectivamente no lo convierten en un juego realmente grandioso, pero aún así es decente cuando se considera en contexto.
Ciertamente no es malo , y al menos merece un lugar para su legado. Como punto de partida para la serie, sentó muchas bases y ayudó a cultivar el tipo de juego que haría de Sonic una cuasi leyenda. Además, hay son algunos niveles sobresalientes, más notablemente Starlight Zone, que tenía una melodía temática fantástica y algunos pequeños trucos geniales.
Fue superado fácilmente por sus secuelas directas, pero el juego se ha ganado el debido respeto.
6. Sonic Colors DS
Colores sonoros en la Wii era una tontería sub-par y eso es Hecho científico , probado por Ciencias . La versión DS? Bastante bien, como va.
Mucho de esto se debe a la mayor influencia de Dimps en el título. Lo dije antes y lo diré de nuevo: Dimps necesita ser el principal Sonic desarrollador y necesita algo de libertad creativa, porque el estudio parece entender lo que hizo que los juegos fueran tan buenos que Sonic Team no.
Si bien no está totalmente libre del truco extraño que ha estropeado la mayoría de las consolas Sonic títulos, Colores sonoros DS era al menos un juego de plataformas más sólido y sensato con muy poca pelusa, y es por eso que en realidad era divertido en lugar de enfurecer. El diseño de nivel decente que pone el foco en la habilidad de plataformas sobre la velocidad pura es lo que hace Colores DS es una oferta superior, y aunque quedan algunos niveles frustrantes y escenas narrativas sin sentido, en general es una oferta bastante buena.
5. Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1
Mientras Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1 sigue siendo un juego controvertido entre la comunidad de fanáticos de Sonic, muchos de los cuales lo despreciaron por las razones más arbitrarias y ridículas. Sonic 4 fue y es muy divertido. ¿Fue el gran mega regreso que todos anhelaron? No exactamente. Lo que fue, sin embargo, fue el primer gran juego de Sonic en golpear una consola en años, y aquellos que no exigieron que la Luna flotara en un cubo de Wish Water quedaron satisfechos.
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Hay algunos puntos bajos definidos. Por ejemplo, hay un nivel potencialmente excelente en el que Sonic monta barajas de naipes, que se arruina sumariamente al final con una sección de trampa terriblemente dudosa que deshace todo lo bueno que el escenario había hecho anteriormente. Unos cuantos jefes y desafíos efectivos apestan en el juego tratando demasiado de seguir siendo demasiado complejos, cuando un enfoque más simple sería mejor.
Aún así, la experiencia general es excelente, y eso a pesar de que las Zonas del juego se basan en algunos de los niveles menos agradables que se encuentran en los juegos de Genesis. Se necesita mucho para hacer algo basado en Sonic 2 La zona de Metrópolis es divertida, pero Sonic 4 Lo logré. Eso es digno de una maldita medalla.
4. Sonic the Hedgehog 3
Sonic the Hedgehog 3 es visto por algunos como el mejor juego de Genesis, pero siempre sentí que le faltaba el mismo diseño de nivel estricto y una estética única de los noventa Sonic 2 . Sin embargo, seguía siendo un seguimiento sólido, con niveles que iban de grandioso a decente, y una serie de encuentros ingeniosos con jefes.
El único inconveniente real para Sonic 3 es cuán obviamente significativo fue el enfoque en los gráficos. Hay una sección completa en Hydrocity Zone que pone a Sonic en zócalos giratorios. Desde la perspectiva del juego, es aburrido, pero tienes que ver a Sonic girar 360 grados completos, y ese era el punto. Procesamiento explosivo, perra!
Mientras Sonic 3 es un juego divertido y digno de su lugar entre los mejores de la serie, es interesante notar que, incluso desde el principio, hay signos de trucos dominantes que matarían juegos posteriores. Marble Garden Zone, por ejemplo, era un aburrido y lento ritmo de plataformas de discos giratorios que apenas podía controlar el jugador, mientras que Carnival Night Zone presentaba barril de misterio eso requería presionar Arriba y Abajo en el D-Pad para maniobrar, un truco que el jugador es Nunca dicho.
Pero… Sonic 3 tenía Ice Cap Zone, por lo que todo está perdonado.
3. Sonic y nudillos
Sonic y nudillos es, aparentemente, la segunda mitad de Sonic the Hedgehog 3 . Se suponía que eran un juego desde el principio, después de todo. Sonic y nudillos tiene la ventaja Sonic 3 gracias a niveles más memorables, una excelente banda sonora (Flying Battery y Sky Sanctuary son increíbles) y, por supuesto, una segunda historia que presentó a Knuckles.
Por supuesto, se puede considerar que ambos juegos comparten el tercer y cuarto lugar una vez que se bloquean los cartuchos para crear Sonic 3 y nudillos .
Tan bueno como fue el juego, realmente podría haber funcionado sin el escenario que involucra fantasmas y puertas que se cerrarían lentamente. A la mierda esa etapa mil veces.
2. Sonic Advance
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Sonic Advance es la razón por la que digo que Dimps tiene un mejor manejo de la serie que Sonic Team, porque hizo exactamente lo que New Super Mario Bros. lo haría varios años después: mantuvo las cosas simples.
Adoptando un enfoque de 'regreso a lo básico', Dimps puso su energía en el diseño de plataformas adecuado y utilizó la velocidad como recompensa, no como un dispositivo central de juego. Su rango de niveles y excelente banda sonora evocaron sentimientos de los títulos de Sonic de la vieja escuela y aseguraron su lugar como un juego que todavía juego felizmente hasta el día de hoy. En ese momento, la gente preguntaba si Sonic podría regresar. En 2000, lo hizo ... al menos por un tiempo.
Desafortunadamente, cierto grupo demográfico se quejó de que Sonic Advance fue 'demasiado lento' porque no tenían idea de lo que había hecho buenos los juegos de Sonic. El problema inexistente fue 'solucionado' por Dimps, lo que condujo a un par de Sonic Advance secuelas que eliminaron las buenas plataformas y se centraron en correr rápido. Arruinó lo que podría haber sido una gran serie, porque los idiotas no se dieron cuenta de que Sonic Advance no era 'demasiado lento para los estándares de Sonic': había devuelto la velocidad al estándar.
Por lo que a mí respecta, Sonic Advance fue el primer auténtico Sonic experiencia desde los días de Génesis y, lo que es más importante, fue la última. El tiempo dirá si Sonic Generations puede cambiar eso
1. Sonic the Hedgehog 2
Odio terminar la lista con una nota altamente predecible, pero Sonic the Hedgehog 2 sigue siendo el mejor Sonic juego hecho hasta la fecha y con lo mejor que los juegos de plataformas tienen para ofrecer. Nunca tiene un Sonic sido tan consistente, con casi todos los niveles siendo intensamente jugables, incluso hoy, y una variedad de encuentros con jefes inolvidables.
Sonic 2 presentó algunas de las mejores zonas de toda la franquicia: la veloz Planta Química, la encantadora Colina y el increíblemente extraño Oil Ocean, por nombrar solo tres. Si el juego no hubiera insistido en TRES ACTOS de la terrible Zona Metropolis, bien podría haber sido perfecto. Seriamente, Tres ¿hechos? Es como si supieran lo horrible que era esa Zona y quisieran castigar a todos por pura crueldad. Wankers
De todos modos, hay una razón por la que sigo jugando Sonic 2 hasta el final de Oil Ocean antes de apagarlo, es tan bueno. Una serie de zonas excelentes y variadas, la mejor banda sonora de la serie y, por supuesto, las colas jugables para mantener ocupados a los hermanos más pequeños en lugar de molestarte para que juegues el siguiente juego.
Sin embargo, SEGA hace todo lo posible para NO hacer las cosas de la manera en que funcionaron mejor. Nunca lo entenderé, pero al menos SEGA lo lanzó diez mil millones de veces, por lo que nunca estaré lejos del mejor juego de Sonic jamás creado.