review shantae riskys revenge
Nadie jugó el original Shantae . No lo hice y tú tampoco. Fue un juego de Game Boy Color lanzado un año después de que el GBA llegara al mercado minorista. Tuvo una ejecución tan limitada que las copias sueltas actualmente alcanzan más de $ 100. La única razón por la que hemos querido ver una secuela es porque algunos medios de comunicación nos han avergonzado por completo, los que realmente se molestaron en revisar el original, al creer que nos perdimos la joya más grande de la biblioteca GBC.
El papá de Shantae, Matt Bozon, y el resto del equipo de WayForward no estaban dispuestos a dejar que olvidaran a su bebé. Después de una secuela cancelada de GBA, Shantae encontró su camino hacia el servicio DSiWare en una nueva aventura episódica. Avance rápido un año, Shantae: La venganza de Risky se ha condensado en una entrada solitaria y se ha desatado a una población a la que se le ha recordado hasta la saciedad que no se pierda este juego.
¿Puede este juego vivir hasta casi una década de bombo? Bueno, sí. Eso lata . Todo lo que se ha dicho sobre este juego es cierto. Dios mío, ¿es verdad?
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Shantae: La venganza de Risky (DSiWare)
Desarrollador: WayForward Technologies
Editorial: Tecnologías WayForward
Lanzamiento: 4 de octubre de 2010
MSRP: 1200 puntos Nintendo DSi
Shantae es una bailarina del vientre medio genio y a tiempo parcial. Ella tiene la capacidad de transformarse en uno de los tres animales bailando. Mantenga presionado el botón X para recorrer sus rutinas de baile y suelte el botón para transformarse. Mientras mantenga presionado el botón X, sin embargo, ella no dejará de bailar.
¿Sabes cómo algunos juegos tienen esa pequeña y tonta pérdida de tiempo que todos tienen que hacer? En Metal Gear Solid , está jorobando guardias inconscientes, y en Super Castlevania IV , está girando el látigo 360 grados. Bueno, la danza del vientre satisface ese papel. Al principio pasé unos buenos cinco minutos viendo a esa chica sacudir su trasero. Es muy fascinante.
De hecho, 'fascinante' es la mejor palabra para describir todo el juego. A juzgar solo por las imágenes fijas, La venganza de Risky cuenta con algunos de los mejores trabajos de sprites en la última década. Entonces ves el juego en movimiento y ... ¡vaya! Deberíamos considerarnos afortunados de tener juegos como este y Scott Pilgrim contra el mundo saldrá en el mismo año, manteniendo el banner de pixel art ondeando con orgullo.
Cada personaje es único, cada fondo y baldosa vibrante y modelada a la perfección. Nada es estático, incluso estando estacionario, cada enemigo y objeto se balancea, teje o pulsa de alguna manera. Cada cuadro de animación es rico en detalles, y esto no se demuestra mejor que con la misma Shantae. Su cola de caballo, usada para azotar a los malos, se agota cada vez más a medida que sufre daños. Cuando baila, sus ojos parpadean seductoramente. Y cuando encuentra un artículo importante, adopta una pose tan triunfante que sus senos se mueven.
Pechos Jiggly. Yeeeeeaaaah.
Notarás que la mayoría del elenco principal (y aproximadamente la mitad de la carne de cañón) son figuras femeninas y de bombas de roca. Además de Shantae, está Sky, la mejor amiga de Shantae, que maneja las aves y BFF, Risky Boots, la villana pirata con un top de tubo con cara de calavera y Rottytops, el zombie adolescente con un par de Daisy Dukes. Sin embargo, lejos de ser vergonzoso, el atractivo sexual de los personajes solo aumenta su encanto. Cuando ves a las chicas en toda su gloria pixelada, ¡no estás pensando, 'Whoa, baby'! Más como, '¡Awww! Qué adorable'! ¡De esto se trata 'moe'!
Obtienes todos estos dulces ojos Más ¡Una banda sonora de inspiración árabe asesina de Jake Kaufman! Si no sabes quién es Jake Kaufman, ve a educarte. Aunque su trabajo profesional en juegos como Contra 4 y las contribuciones de la comunidad de admiradores bajo el alias 'virt', es claramente un hombre con una verdadera pasión por los arreglos del juego. De hecho, ha hecho todo Shantae: La venganza de Risky banda sonora disponible para todo lo que esté dispuesto a pagar, como ya hemos señalado. Hazte un favor y deja caer esas pistas en tu iPod.
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Por supuesto, nada de esto significaría un gato si el juego no jugara tan bien como parecía, pero afortunadamente sí. Como Shantae, debes explorar su mundo natal de Sequin Land y recoger tres sellos mágicos antes de que Risky Boots los adquiera primero y despierte el poder oscuro dentro de una lámpara de genio recientemente descubierta. El juego es un juego de plataformas de acción similar a Castlevania II en eso atraviesas un mundo abierto y abordas mazmorras. A medida que obtienes nuevas transformaciones y poderes animales, obtienes acceso a secciones previamente bloqueadas en el mapa.
Tu sistema mágico no podría ser más simple: toda la magia sin transformación se compra en la tienda de objetos en el centro central del juego, Scuttle Town. Allí, encontrará tres tipos de hechizos actualizables: llama, barrera y nube de tormenta, así como potenciadores del rendimiento, como productos para el cabello que aumentan su velocidad de ataque. Además de las gemas, las herramientas más poderosas requieren una cantidad de Magic Jams, frascos de deliciosas conservas que se encuentran dispersas en cofres del tesoro en todo el mundo.
Independientemente de cómo elijas equiparte, encontrarás que la mayoría de los enemigos caen fácilmente con unos pocos movimientos de tu cabello. Si bien las cosas se ponen un poco más difíciles cuando las hordas te atacan, el verdadero desafío viene durante los encuentros con el jefe. Con jefes posteriores que requieren golpes aparentemente innumerables, estas son pruebas de resistencia en las que la muerte puede producirse por el simple acto de desgaste. Sin embargo, siempre puedes abastecerte de pociones para restaurar la salud en la tienda de antemano para asegurarte de mantener viva la lucha.
Me sorprendió lo poco que el juego sostiene tu mano. Si no estás seguro de cuál es tu próximo objetivo, puedes ir a la ciudad y pedir indicaciones, pero incluso así solo recibirás un leve empujón. La ubicación general de los cofres del tesoro escondidos no está resaltada en el mapa del mundo, las mazmorras ni siquiera oferta Los mapas y los obstáculos desconcertantes se superan mediante un estudio observacional honesto a Dios. La venganza de Risky de ninguna manera es difícil u obtuso en la forma en que los títulos de la vieja escuela como los mencionados anteriormente Castlevania II son, pero valora el autodescubrimiento a diferencia de otro juegos de acción de mundo abierto en estos días. Por eso, estoy agradecido.
El único elemento que me decepcionó fue la transformación de los animales. Shantae puede convertirse en un mono para escalar paredes, un elefante para aplastar rocas o una sirena para viajar bajo el agua. Cada forma es tan adorable como la siguiente, por lo que es una pena que no tengan mucho uso fuera de sortear obstáculos específicos. En lo que respecta al combate, ninguno de ellos es muy práctico: el elefante es demasiado lento y engorroso, la sirena solo puede atacar en zonas submarinas y el mono no puede atacar en absoluto. Hubiera sido agradable ver una transformación ofensiva pura o dos, algo de lo que podríamos sacar más provecho.
Pero eso no es realmente un defecto sino una preferencia personal. De hecho, todas las deficiencias del juego son cosas que solo servirían para hacer un gran juego aún mejor si se abordan. Tal y como está, La venganza de Risky es una aventura robusta que puede durar al menos seis horas, más de lo que normalmente esperarías que fuera un desplazamiento lateral. No le da ninguna oportunidad de encontrar fallas graves.
Por ejemplo, técnicamente solo hay dos mazmorras más una Torre de batalla en la que luchas contra varias oleadas de enemigos estándar. ¿Podría haber habido más? Claro, pero hay tanta acción en el mundo exterior que nunca experimenta períodos de inactividad. Hay un total de cinco batallas contra jefes, una de las cuales es una revancha. ¿Podría haber habido más? Absolutamente, pero los que obtienes son lo suficientemente pesados como para satisfacer a casi cualquier persona.
Hablando de satisfacción, este juego debería ser un sueño para los corredores de velocidad. Después de los créditos finales, obtienes un Metroid -pantalla clara que muestra su tiempo libre, la tasa de finalización del artículo y una imagen extra de una de las encantadoras damas. ¡Sabes lo que significa! La recompensa de tu imagen depende de tu rendimiento, ¡así que comienza un nuevo archivo y busca un nuevo récord!
El original Shantae fue una maravilla técnica que llevó al Game Boy Color a sus límites, y La venganza de Risky continúa la tradición. Es realmente difícil de creer que este es un juego de DSiWare. Nos hemos acostumbrado tanto a los puertos de teléfonos celulares a medias que nadie pensó que un proyecto tan ambicioso sería posible. No sé si esto dice más sobre el talento inconmensurable de WayForward o sobre cuán flojos y complacientes se han vuelto los desarrolladores menores. De cualquier manera, este es sin duda el mejor juego de DSiWare disponible, que vale fácilmente la prima de 1200 puntos.
Más que un gran juego de DSiWare, Shantae: La venganza de Risky es un gran juego de DS, punto. Uno de los mejores, de hecho. Hay tanto amor y detalles aquí que sería criminal dejar que esta franquicia caiga en la oscuridad por segunda vez. Compra este juego y enamórate de ese pequeño medio genio adorable que tengo.