valve actualiza las pautas que permiten contenido generado por ia en steam
Ellos parpadearon.
La válvula tiene directrices actualizadas publicadas sobre su política con respecto al uso de IA generativa en juegos que les permitirá 'lanzar la gran mayoría de juegos que la usan'.
En junio, algunos desarrolladores informaron que sus envíos fueron rechazados por Valve debido a que contienen activos generados por IA. Valve respondió afirmando que estaban investigando el uso de la tecnología, con la preocupación de que la IA generativa extraiga material protegido por derechos de autor para crear contenido.
Después de considerar el estado de la tecnología, Valve modificó su postura. Ahora, como parte de la solicitud de envío de juegos, dice: 'La encuesta ahora incluye una nueva sección de divulgación de IA, donde deberá describir cómo está utilizando la IA en el desarrollo y ejecución de su juego'. Valve clasifica el uso de la IA de dos maneras: juegos que utilizan activos generados por la IA y contenido generado en vivo que se crea sobre la marcha durante el juego.
Además de eso, las páginas de Steam también incluirán la divulgación anterior para que las personas sepan cómo se usa la IA en un juego en particular. Además, los jugadores pueden denunciar 'contenido ilegal dentro de juegos que contengan contenido de IA generado en vivo'.
El único uso de IA que aún está prohibido en Steam es el 'contenido sexual creado con IA generada en vivo'. Ni siquiera había pensado en eso y ahora me repugna la perspectiva.

Esto es algo decepcionante, pero al mismo tiempo, no estoy seguro de que realmente cambie algo. Para empezar, ya existen juegos que utilizar LLM en vapor. Tiendas como itch.io y Epic Game Store ya lo permiten. Tampoco estoy seguro de que alguien que revise un envío pueda saber si la IA creó algo como una textura. Creo que necesitaban encontrar alguna manera de sentirse cómodos con la tecnología, y hacer que los desarrolladores revelen que utilizan activos generados por IA es una forma de hacerlo.
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Durante bastante tiempo, Valve ha sido lo más laxo posible con los juegos permitidos en el mercado, lo que ya ha resultado en una avalancha de juegos de calidad cuestionable que rozan extremadamente la infracción de derechos de autor. Ya es extremadamente fácil para un nuevo y pequeño desarrollador quedar enterrado por toda la contaminación en el escaparate.
Sin embargo, todavía estamos mirando una ola de basura que se precipita hacia nosotros. Muchas corporaciones gritan: “Veamos qué pasa”, mientras amenazan con aplastarnos. Los desarrolladores y otras personas creativas seguirán siendo infravalorados y excluidos por máquinas que se desarrollaron robándoles su trabajo. Dios mío, me gusta ver un choque de trenes. Sólo desearía no estar en este.