una mirada retrospectiva a los juegos de mario en 3d para el sexto cumpleanos de super mario odyssey
Todavía no hay nada mejor que bailar

Hoy en la historia del juego, Súper Mario Odisea cumplió 6 años. El popular juego de plataformas en 3D llegó a los estantes por primera vez en 2017 para Switch.
Super Mario Odisea fue el primer juego de plataformas 3D de la franquicia después de cuatro años de silencio por parte de Nintendo. Antes del lanzamiento de Odyssey, el último juego de plataformas en 3D en el que vimos a nuestro fontanero favorito fue Super Mario 3D World para la Wii U.
Seis años es relativamente mucho tiempo en lo que respecta a los juegos, pero los jugadores todavía disfrutan del Odisea experiencia hoy. El mundo abierto y los aspectos desafiantes del juego lo convierten en una entrada atemporal en el Super Mario Bros. franquicia.

Que conduce a Super Mario Odisea
En 1996, Nintendo dio un gran paso al presentarnos la Nintendo 64. Junto con la N64, se produjo un gran punto de inflexión cuando Super Mario 64 golpear los estantes. Para decir eso Super Mario 64 es uno de los mejores de la franquicia no es ni de lejos una exageración. Comenzó una larga lista de juegos de plataformas 3D de alta calidad (y alto rendimiento) dentro de la franquicia.
Seis años después del lanzamiento de Super Mario 64 , Nintendo GameCube debutó con otro juego de plataformas favorito de los fanáticos. Super Mario Sol Marcó el comienzo de que Mario utilizara otras habilidades además de los potenciadores originales. A todos nos presentaron a FLUDD, quien acompañó a Mario en Luz solar , ampliando en general la gama de juegos de fontaneros.
Más tarde, obtuvimos Super Mario Galaxy en 2007 así como su secuela Super Mario Galaxy 2 en 2010. Ambas entradas se podían reproducir en una de las consolas más emblemáticas de Nintendo, la Wii. Similar a Super Mario Sol , estas dos entradas demostraron aún más las habilidades de Mario más allá de lo que vimos en él originalmente. A medida que pasa el tiempo, Mario continúa mostrando a los jugadores de lo que es realmente capaz.
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En 2011 nos dieron Super Mario 3D Land para la Nintendo 3DS. Esta entrada nos devolvió al enfoque lineal basado en niveles en lugar del concepto de mundo semiabierto que habíamos estado viendo recientemente. Dos años después obtuvimos Super Mario 3D World para Wii U, que amplió el enfoque anterior basado en niveles lineales.
Y finalmente, después de cuatro años de silencio por parte de Nintendo, se nos presentó el más reciente de los juegos de plataformas 3D de alto rendimiento, Super Mario Odisea .