ubisoft dice que assassin s creed mirage regresara a las raices de la serie

Un reinicio esperado
Credo del asesino es una de esas series de juegos que ha existido durante décadas en este punto, y en ese tiempo, los títulos han evolucionado mucho. Desde las historias estrictamente enfocadas de sus primeros días hasta sus extensas aventuras de mundo abierto en los últimos años, hay algo para todos. Sin embargo, los fanáticos de los juegos desde hace mucho tiempo han solicitado que la serie dé un paso atrás y regrese a sus juegos más antiguos, y esta vez, Ubisoft ha tomado en serio las solicitudes de los fanáticos.
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En una entrevista con JuegosRadar+ , Credo del asesino El director creativo Stéphane Boudon confirmó que mientras los extensos títulos de la serie como Odisea y Valhala son 'grandes juegos con la promesa de vivir un viaje épico en una fantasía fuerte', girarán para poner un mayor enfoque en la 'historia impulsada por los personajes' y 'los pilares centrales de la primera C.A. s en una escala más íntima.” Esto es música para mis oídos como fanático de las experiencias más cortas para un solo jugador, así que estaré emocionado de ver una nueva Credo del asesino título que presenta una experiencia más optimizada.
Bagdad, siglo IX. Descubre la poderosa historia de la mayoría de edad de Basim, de ladrón callejero a maestro asesino.
Assassin's Creed Mirage, disponible en 2023. Reserva disponible ahora. https://t.co/7qsSAyJDss #AssassinsCreed pic.twitter.com/0FXKtQGzA9
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Ubisoft anunció que Assassin's Creed: Espejismo sería la próxima entrada en la serie en septiembre pasado, y poco después reveló que el juego seguiría a Basim desde Assassin's Creed Valhalla. La historia seguirá su mayoría de edad en el contexto de la Bagdad del siglo IX.
Por mucho que me encanta oír eso Credo del asesino está volviendo a sus raíces, una parte de mí se pregunta si la reducción fue una necesidad primero. La línea de lanzamiento de Ubisoft ya ha sido golpeada por otra ola de cancelaciones y retrasos , por lo que reducir a una escala más pequeña para el C.A. serie ayudaría a revivir parte de la presión sobre el equipo de desarrollo. Ya sea un movimiento de supervivencia o un creativo, creo que es un movimiento inteligente: los jugadores han estado pidiendo más narrativa. C.A. juegos desde hace años.