twitch viewership saw year year growth 45 across 2021 119876

Escuché que te gusta mirar
Parece que no hay forma de detener el éxito arrollador del principal servicio de transmisión en vivo de Internet, Twitch; de hecho, durante 2021, el sitio experimentó un enorme aumento interanual del 45 % en las cifras de audiencia en comparación con el año anterior. En total, esto equivale a unos 24 mil millones horas dedicadas a ver a otras personas jugar, pintar, bañarse y… dormir.
Las nuevas cifras, (tabuladas por los desmenuzadores de números en Rainmaker.gg) , nombra tres títulos específicos que han logrado más de mil millones de horas en cifras de visualización. No se ofrecerán probabilidades contra conjeturas descabelladas, ya que los tres juegos en cuestión son, como era de esperar, el generador de dinero de Rockstar. Grand Theft Auto V (2100 millones de horas), el popular MOBA de Riot Games League of Legends (1800 millones de horas) y, por supuesto, el gigante Battle Royale de Epic Games. Fortnite (unos modestos mil millones de horas).
Obviamente, el total acumulado de 24 mil millones incluye todo formas de transmisión, incluidas presentaciones, torneos, programas de televisión y retransmisiones. De cualquier forma que se mire, los números son asombrosos, ya que la transmisión en línea continúa consolidando su papel como la forma moderna de entretenimiento televisivo. Con cada año que pasa, hojear los canales de televisión se convierte en un concepto más anticuado, con servicios de transmisión como Netflix, sitios para compartir videos como YouTube y plataformas de transmisión en vivo como Twitch y Facebook Gaming, que registraron 5.300 millones de horas. en el transcurso del año, convirtiéndose en la opción de visualización de facto para aquellos que buscan pasar las horas del sofá.
Sin embargo, sería negligente no tener en cuenta que Twitch también ha sido objeto de un intenso escrutinio el año pasado por lo que sus usuarios ven como un gran fracaso para proteger a los streamers, en particular a los streamers minoritarios, de una gran cantidad de ataques racistas, homofóbicos y transfóbicos de redadas de odio: ataques planificados y dirigidos realizados por espectadores y bots. Estos ataques trajeron frustración y miseria a muchos streamers, quienes sintieron que Twitch hizo poco esfuerzo por investigar y/o eliminar el problema actual. En agosto, se organizó un evento de boicot llamado #ADayOffTwitch en un esfuerzo por llamar la atención sobre el problema y exigir una mejor moderación y seguridad para los usuarios del sitio.
(Vía GamesIndustry.biz )