todos los paquetes de ventajas de warzone 2 0 clasificados
c ++ referencia indefinida a la función
Las ventajas hacen o deshacen una carga
Vuelven las ventajas Call of Duty Zona de guerra 2.0 como un medio para mejorar su equipamiento. Pueden hacer o deshacer una combinación, si tiene las ventajas adecuadas que coincidan con su estilo. Dicho esto, hay algunos Zona de guerra 2.0 paquetes de ventajas que son a pasos agigantados mejores que el resto.
Mejor Zona de guerra 2.0 paquetes de beneficios, clasificados
Cuando se trata de lo mejor Zona de guerra 2.0 paquetes de beneficios, hay ocho en total. Estos son los beneficios predeterminados que puede seleccionar en el juego, y todos incluyen dos beneficios básicos que están disponibles al comienzo del partido.
También hay una ventaja adicional que estará disponible poco después de la partida y una ventaja definitiva final que es drásticamente más poderosa que el resto. Sin embargo, desbloquearlo requiere sobrevivir hasta bien entrado el partido.

Si elige cuidadosamente su paquete de beneficios correctamente para que coincida con su estilo de juego, puede hacerlo significativamente mejor en las peleas. Pero descubrir cuál funciona para usted a veces es un poco de prueba y error. Afortunadamente, puede encontrar los ocho paquetes de beneficios clasificados a continuación para ayudarlo.
8. Comando
El paquete de beneficios Commando contiene los siguientes beneficios:
- Beneficios básicos: carroñero, brazo fuerte
- Ventaja adicional: manos rápidas
- Ventaja máxima: Alerta alta
El problema principal con el paquete de beneficios Commando es que hay varias cargas más abajo que hacen lo que hace pero mejor. Claro, esta es una clase decente que puede cambiar de arma rápidamente y saber cuándo un enemigo los está mirando, pero las dos ventajas básicas se encuentran entre las más débiles de sus categorías.
Poder recoger munición y placas de escudo adicionales de los enemigos está bien, pero no necesariamente necesitas esto dada la gran cantidad de munición en el juego. Además, Strong Arm es fácilmente la peor ventaja en el juego Battle Royale, ya que el indicador es inútil una vez que practicas el lanzamiento de granadas.
7. centinela
- Beneficios básicos: Battle Hardened, Bomb Squad
- Beneficio adicional: sangre fría
- Beneficio definitivo: Quickfix
Sentinel no es de ninguna manera un mal paquete de beneficios, sino uno de nicho. Solo a un pequeño grupo de jugadores les iría mejor con este paquete, por lo que vale la pena echarle un vistazo, como mínimo. En general, Sentinel es para los jugadores más rápidos y agresivos. Battle Hardened y Bomb Squad te protegerán de la mayoría de las granadas, permitiéndote volar por el campo de batalla a la velocidad del rayo.
Por otro lado, Cold-Blooded te mantendrá a salvo de otros equipos. Quickfix es el peor beneficio final, pero los otros tres lo llevan. Si eres alguien a quien le gusta correr y disparar sin parar, buscando la mayor cantidad de asesinatos, este es el paquete para ti. Sin embargo, si no eres tú, deberías buscar en otra parte.
6. alcaide
- Beneficios básicos: doble tiempo, brazo fuerte
- Ventaja adicional: manos rápidas
- Beneficio definitivo: Quickfix
Double Time es una de las mejores ventajas básicas, mientras que Fast Hands es una gran ventaja adicional. Ponga los dos juntos, junto con los otros dos beneficios, y tendrá una versión algo menos agresiva de Sentinel. Pero también es más seguro, ya que te permite cambiar de arma con poca antelación y reaccionar al instante. Esta es una clase de paquete de beneficios inicial sólida también.
5. Vanguardia
- Beneficios básicos: Double Time, Bomb Squad
- Ventaja adicional: reabastecimiento
- Ventaja máxima: Alerta alta
Vanguard es el mejor equilibrio entre agresivo pero inteligente. Tienes Double Time y Bomb Squad para que puedas correr hacia los enemigos, pero de una manera ligeramente protegida. Pero aún puede obtener más equipo con el tiempo, lo que la mayoría de las otras clases no pueden hacer, y aún tiene el beneficio de saber cuándo alguien está a punto de dispararle.
Vanguard se encuentra entre las tres clases que trato de ejecutar, pero no es necesariamente mi primera elección, como verá a continuación.
4. explorador
- Beneficios básicos: carroñero, brazo fuerte
- Beneficio adicional: enfoque
- Beneficio definitivo: Fantasma
Para que quede claro desde el principio, Scout tiene un golpe en contra por el pobre combo Scavenger y Strong Arm. Dicho esto, Focus y Ghost compensan con creces este problema. Este es uno de los dos paquetes de beneficios de francotiradores por excelencia. Si bien no es el mejor de los dos, vale la pena considerarlo por el poderoso beneficio final de Ghost, que es el mejor de su categoría.
3. Espectro
- Beneficios básicos: Double Time, Tracker
- Beneficio adicional: Spotter
- Beneficio definitivo: Fantasma
Spectre es la clase en la que me verás correr más en partidas en solitario. Es un corte por encima de los paquetes anteriores mencionados en esta lista. Double Time y Tracker son dos de los mejores beneficios básicos por sí solos. Pero luego tienes Spotter, que es muy útil para marcar objetivos para tus compañeros de equipo y para ti.
Pero la verdadera estrella aquí es Ghost, que une todo. Spectre es el paquete de lobo solitario por excelencia. Puede usar esto bien en partidos en solitario o como un explorador adecuado que se adelanta al resto del equipo para obtener información.
2. Reconocimiento
- Beneficios básicos: Double Time, Tracker
- Beneficio adicional: enfoque
- Beneficio definitivo: ojo de pájaro
Si eres un francotirador en Zona de guerra 2.0 , Recon es probablemente el paquete de beneficios para usted. El enfoque ya es un requisito para los francotiradores, pero luego tienes el dúo una vez más maravilloso de Double Time y Tracker. Sin embargo, lo que realmente lo distingue es el maravilloso Birdseye que está casi roto, ya que verás enemigos casi cada vez que alguien usa un UAV.
Solo por esta razón, incluso los que no son francotiradores pueden beneficiarse de este paquete. Debería haber un Recon en cada equipo.
1. Especialista en armas
- Beneficios básicos: Overkill, Strong Arm
- Beneficio adicional: Spotter
- Beneficio definitivo: Superviviente
Al final del día, el mejor paquete de beneficios en general no es otro que Especialista en armas. Esta es la mejor clase inicial y la más equilibrada de esta lista. Spotter es sólido para ver oponentes, mientras que Survivor se asegurará de que te revivan más fácilmente.
Pero la verdadera estrella aquí es Overkill. Ser capaz de llevar dos armas principales que hayas personalizado por completo es esencial para el éxito. A menos que sea un francotirador, no hay mejor paquete de beneficios para usar.
¿Puedes personalizar tu paquete de ventajas en Zona de guerra 2.0 ?
La razón por la que los paquetes de beneficios son tan importantes es el hecho de que no se le permite personalizar completamente sus paquetes de beneficios en Zona de guerra 2.0 . A pesar de tener esta opción en guerra moderna 2 , estás atascado con las opciones preestablecidas. Entonces, si no te gusta ninguno de ellos, no tienes suerte.
Sin embargo, lo que puedes hacer es al menos personalizar el equipo y las armas que tienes. Solo asegúrese de hacer coincidir el resto de su carga con el paquete de beneficios correcto, como ejecutar Recon si tiene un rifle de francotirador.