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¿Por qué mi puerta de enlace predeterminada sigue desconectada?
Es entre Koichi Ishii y el legendario Yoshitaka Amano.
Si alguien dice el nombre yoshitaka amano en cualquier contexto de juego, la gente sabrá quién es. El hombre es una leyenda absoluta en la industria del arte, inspirando a personas de todo el mundo con numerosos dibujos de escenarios y personajes fantásticos. Han trabajado principalmente dentro de la Fantasía Final serie, pero desde entonces ramificado en muchos proyectos diferentes , incluyendo una portada de Vogue y Magia: la reunión . Esta nueva entrevista de Final Fantasy XI Amano con el director Koichi Ishii (quien manejó el juego de 1999 a 2003), mientras que XI -céntrica, incursiona a lo largo de toda la historia de la serie de manera fascinante.
Ishii, de una manera adorable, recuerda que Amano entró y les dijo a otros miembros del equipo que no actuaran como groupies, dado que Amano ya había alcanzado un alto nivel de fama en ese momento a través de una década de trabajo dentro de la empresa. Ishii comenzó como fanático, incluso le pidió a Amano que autografiara sus obras, luego se convirtió en colega. También resume por qué, colectivamente, el trabajo de Amano es tan impactante:
Sus ilustraciones exudan una sensación de 'espacio' en alguna forma. La otra cosa es que, aunque las ilustraciones se ven hermosas a primera vista, están sutilmente llenas de seres malignos y otras imágenes oscuras. La coexistencia de la belleza y lo inquietante estaba en línea con la imagen de fantasía que tenía en mi mente.
Luego, Amano recuerda su inquietud por ingresar a la industria del juego en general, y señala:
En lugar de ser una cuestión de si reconocía a Square, todavía no estaba seguro de cómo sería trabajar para un videojuego. En aquel entonces, la percepción de la mayoría de la gente sobre los juegos eran esos juegos tipo tenis en los que golpeas una pelota y adelante, o juegos de invasores, y muy pocos de ellos tenían historias o música reales. Aunque personalmente disfruté jugando, nunca imaginé que se convertirían en parte de mi carrera y me sorprendió mucho cuando escuché su propuesta por primera vez.
Dice que básicamente quería cualquier trabajo de fantasía porque eso era lo que le interesaba como vocación artística y, naturalmente, eso lo llevó a Fantasía Final . Aún mejor, dice que no hubo restricciones en ese momento, y (él) estaba feliz de tener mucha libertad para dibujar ilustraciones de fantasía. Reflexiona que uno de los primeros cuadros que pintó fue del Fantasía Final los héroes se alejaron del foco, con el villano al frente y al centro; que tradicionalmente no se hacía, pero como podía hacer lo que quería, fue un éxito.
Si eres un Amano o Fantasía Final aficionado en general, el Fantasía final XI Vale la pena leer la entrevista de Amano incluso si nunca jugaste XI o no tiene intención de hacerlo. Sí, el último calificador aún se aplica, ya que está vivo y bien en 2022 !