the greatest song all gaming is clearly dragon quest
¿Cuál es tu favorito?
Madonna dijo una vez: 'La música hace que la gente se una'. Ella también dijo: 'Hay, como no hay lecciones ... Como, no hay libros sobre nada ', probablemente con esa estúpida voz falsa británica que tiene. Ella tiene razón sobre la música, une a las personas. Haga cola en un parque temático, camine por un centro comercial, tan pronto como suene una canción popular en la radio, debería poder mirar a su alrededor y ver a la gente hablar, si no directamente cantando. También es probable que esté sonando una canción de Ed Sheeran.
No me puedo burlar del jengibre de Halifax porque está en mi iTunes. Pero a lo largo de los años, cantantes como él han sido reemplazados en mi vida por más y más música de videojuegos. Soy un gran admirador de las grabaciones orquestales y mi plato ha funcionado en las últimas dos décadas con toda la música brillante que ha salido. De la diversión jazzy de Super Mario 3D World a la intensa majestad de Metal Gear Solid , mis caminatas y entrenamientos se han vuelto mucho más épicos desde que reemplacé a Kanye con Koji Kondo. Mi lista de reproducción cambia todos los días, pero la misma canción siempre me ayuda a comenzar. Es la canción que, cuando cierro los ojos, convierte mis aburridas rutinas de ejercicios en una aventura deslumbrante. Es, como implica este título, el ' Dragon Quest Obertura'.
Las canciones temáticas son increíblemente importantes en los juegos. Cuando colocas un cartucho, insertas un disco o te diriges a la sala de juegos para ver el video de atracción, es lo primero que realmente te pone de humor para lo que estás a punto de experimentar. Ninguna canción individual lo hace mejor que el ' Dragon Quest Obertura'. Captura perfectamente el divertido espíritu aventurero de cada juego de la serie. Con los cuernos encendidos, anuncia su llegada como la realeza antes de pasar a través de la composición magistral de Koichi Sugiyama. Ya sea en midi o respaldado por una orquesta completa, es una forma increíblemente poderosa de establecer el tono para una aventura de 40 a 100 horas.
¿Eso no te hace querer matar algunos limos? Es el tema perfecto, así que lo siento por todos los demás que estarán empatados en el segundo lugar.
Chris Carter
Cada vez que estoy de humor para escuchar un tema o banda sonora en particular, generalmente me meto en ese juego. Es un poco menos conveniente que reproducirlo en cualquier proveedor de medios importante, pero funciona para mí. Castlevania: Sinfonía de la noche es uno de los pocos con los que no puedo hacer eso, ya que constantemente trato de experimentarlo.
Ya sea por los sonidos melancólicos de 'Lost Painting' o el ritmo optimista de 'Alucard's Theme', generalmente estoy de humor para participar en alguna parte de Sinfonía de la noche . Realmente espero que algún día Castlevania ve un resurgimiento (el espectáculo está ayudando) y tiene su propio concierto sinfónico algún día.
Tianxiao Ma
Imagínese que es 1996. Hace apenas unos años que la música del juego sonó como MIDI de mierda producidos en chips de sonido. Las introducciones típicas del juego eran poco más que una tarjeta de título y los créditos de desarrollador / editor. Tu amigo acaba de conseguir algo elegante de 'PlayStation', y apareces Hoja de alma . Y entonces esto juega. ¿Cómo podría no obtener TODO EL HYPE?
Sin embargo, me pone triste. Namco nos dio 'The Edge of Soul' y nunca más llegó a este pináculo de la música de videojuegos. Deberían haber continuado ... lo que creían desde el principio ...
Kevin Mersereau (también conocido como DeadMoon)
Mire, me enorgullezco de mi colección 'oscura' de discos de garage rock / punk. ¡Soy un hipster súper cansado y envejecido, y tengo una reputación que proteger! Es por eso que vamos a mantener este próximo fragmento solo entre nosotros Dtoiders: Me encanta el tema musical de Persona 4: Golden , 'Mundo de las sombras'.
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En el momento en que entra la armónica, soy completamente impotente. Quiero sonreír, bailar y participar en números musicales sospechosamente coreografiados. No es gran cosa, ¿de acuerdo? Estas cosas le pasan a todo el mundo ! Este juego se metió en el fondo, y 'Shadow World' me lleva de vuelta al maravilloso año que pasé en Inaba. A veces, está bien admitir que 'las cosas divertidas son divertidas'.
Cepillo de dientes eléctrico Occams
¿Alguna vez escuchaste algo que te atrapa? Una canción o melodía exige su atención y hace que pare lo que está haciendo y lo reconozca por completo. Es como una lanza sónica que perfora tu conciencia y se sumerge en los lugares profundos donde guardas todas las partes blandas que te hacen la persona que eres.
Eso es 'Panacea' de la Hyper Light Drifter ost compuesto por Disasterpeace. Tiene una calidad triste, casi etérea. Como si estuvieras escuchando los ecos de una canción que se tocó hace mucho tiempo. Se siente como sus partes faltantes; que una vez fue este gran momento que es un caparazón roto ahora, pero la esencia ha sobrevivido incluso si es solo una sombra. El piano lilting suena como una piedra saltando sobre aguas todavía negras y el sintetizador construido para que coincida con las notas le da este aspecto borroso, como un sueño febril. Es brillante y potente y exige mi atención como debería ser un gran arte.
Cory Arnold
Una de las canciones más icónicas en la historia del juego es también uno de los temas más emotivos. El 'awing' tipo coro evoca una sensación de misterio antes de que el ritmo aumente, lo que te permite saber que es hora de patear el culo. Michael Salvatori y Martin O'Donnell son algunos de los mejores en la industria y su trabajo en Halo solo es una gran razón por qué. No soy músico, pero el uso de la batería coincide tanto con el aspecto tribal del Covenant como con la sensación de combate cuerpo a cuerpo.
De vez en cuando termino escuchando un montón de Halo música para generar nostalgia y emociones que la música misma evoca magistralmente. Las canciones y sus títulos a menudo cuentan una historia por sí mismas, incluso si no tienen el contexto en el juego, como 'Heretic, Hero' o 'In Amber Clad' de Halo 2 . De todos modos, este tema es lo que lo inició todo, y lo que comenzó su inolvidable primer viaje al mundo de Halo .
Peter Glagowski
Hay tantos temas de juegos clásicos para elegir que esta decisión se volvió abrumadora. ¿Qué elijo que realmente represente uno de mis juegos favoritos? Si voy con Mario , Suelo tararear el tema del Mundo 1-1 o algo de Super Mario Bros 3. Si voy con Zelda , Normalmente pienso en 'Gerudo Valley' o 'Saria's Song'. Esos no son temas principales, por lo que eso realmente no se aplica.
Un tema que me hace recordar recuerdos de su juego es 'Grabbag', también conocido como el tema principal de Duke Nukem 3D . Ese icónico riff de guitarra estaba por todas partes a fines de los 90 y todavía se hace referencia con el personaje hasta el día de hoy. El rey bien podría estar muerto, pero nunca olvidarás su imagen cuando esa lamida comience a sonar.
Si necesita más pruebas de lo glorioso que es el tema, escuche la portada de Megadeth. ¡Si, eso es correcto! Megadeth hizo una portada del tema para la edición japonesa de su álbum de 1999 Riesgo . No puedes obtener más metal que eso.
Chris Moisés
Podría dar treinta respuestas a esta pregunta, la mayoría de nosotros podría, pero voy con la apertura de Grand Theft Auto: Vice City como mi elección No creo que esto necesite demasiada explicación. Es una obra maestra en el estado de ánimo. El tema de introducción (precedido por el excelente ideas de la compañía) captura un lugar, un tiempo, un estilo y una actitud.
Lo dejaría jugar en su totalidad cada vez que cargara el juego, permitiendo que sus vibraciones electro simplistas pero deliciosas, opulentas y siniestras se apoderen de mí, siempre perfectamente preparando la escena para que siga el nihilismo empapado de neón.
Entonces Roemer
Normalmente, me gusta mucho el hip-hop o el punk-rock, crecí en el Tony Hawk Pro Skater OST y Crazy Taxi OST. Pero no puedo pensar en ninguna otra canción o tema para un juego tan pegadizo que simplemente repita el nombre del juego una y otra vez.
Daytona USA 'Let's Go Away' compuesta y cantada por Takenobu Mitsuyoshi de alguna manera logra exactamente eso. Cada vez que lo escucho, evoca recuerdos de ir a mi centro comercial local en el centro comercial y ver y tocar el Daytona Estados Unidos máquina con mis primos mayores. Para eventualmente conseguir Daytona Estados Unidos 2001 en mi SEGA Dreamcast y pasando incontables horas jugándolo, con la maravillosa voz de Takenobu Mitsuyoshi arraigada en mi mente de nueve años.
Mike Sounders
Si hay una cosa que CJ es hoy, está mal.
Si hay algo que quedó grabado en la mente de los jugadores a lo largo de los años, es el tema principal de Metal Gear Solid 3 , el titular 'Snake Eater'. La canción icónica es una obra maestra, creando una introducción al estilo James Bond cuando se combina con las imágenes de introducción. Simplemente funciona como un todo. La voz de Cynthia Harrell y la gran orquesta se unen para interpretar una canción increíble que alcanza alturas que otros no logran.
Lo que también hace que la canción sea tan genial es cuánto funciona Metal Gear material. ¿Subir una larga escalera que normalmente sería cojo? Cante la letra de fondo, de repente es la mejor secuencia de juego del año. ¿Dos viejos peleando en la cima de una fortaleza móvil? Lanza 'Snake Eater' y de repente es genial. ¿Poner a Mario en un estrangulamiento? 'Snake Eater', de repente lo estás haciendo por el bien mayor. ¿Necesitas un coleccionable desbloqueable para completar tu juego incompleto? Haga que uno de esos coleccionables desbloquee 'Snake Eater' y todo está bien.
En algún lugar, hay un universo paralelo donde 'Snake Eater' no existe. Me siento mal por ese universo.
Darren Nakamura
Hay tantos temas geniales para elegir (en serio, deberíamos volver a visitar la música del juego como mensualmente), pero el que me vino a la mente de inmediato es 'Terra's Theme' de Final Fantasy VI . Se juega mientras la fiesta explora el mapa del mundo y es absolutamente perfecto para eso.
El ritmo subyacente del bajo invoca una sensación de marcha a través de grandes distancias con la fiesta. Después de algunos compases de esa configuración, la melodía del fuerte viento entra en acción, como si la tocara un trovador. Luego, el puente golpea, el ritmo lento se detiene y las cuerdas de barrido entran, lo que subraya lo vasto e importante que es este viaje.
Tarareo el 'Tema de Terra' para mí cuando estoy de excursión por el desierto. Diablos, cuando jugué por primera vez Final Fantasy VI , mi compañero de cuarto en ese momento rompió espontáneamente su voz de radio y comenzó a narrar los eventos en la pantalla como si fuera el audiolibro de una epopeya de doce volúmenes. Simultáneamente captura la acción del viaje a pie de larga distancia y la importancia de los eventos que ocurren cuando la fiesta finalmente llega a su destino.
Patrick Hancock
Si bien la elección de Darren es sólida, estaba pensando en un tema más generalizado. Fantasía Final 's' Prelude 'es demasiado icónico como para pasarlo por alto. Esas primeras notas traen de vuelta oleadas de nostalgia que no tienen rival para mí. Personalmente, todo comenzó con Final Fantasy VII , pero el Preludio significa cosas diferentes para diferentes personas, y por eso es tan sorprendente.
Lo mismo puede decirse de los temas de batalla y victoria, que son igualmente memorables y ubicuos, pero simplemente no me golpean de la misma manera que 'Prelude'. Mi cabeza salta inmediatamente a los efectos de sonido de los menús y al cursor del dedo meñique que tanto amo. los Fantasía Final ¡la serie está llena hasta el borde de opciones increíbles y realmente no hay una respuesta incorrecta aquí!
Joel Peterson
Me alegra que todos los demás aquí estén equivocados, así que puedo señalar que el mejor título para ellos en cualquier juego es Viaje a silio por Sunsoft en la NES. Por el compositor Naoki Kodaka, todo el juego tiene una banda sonora increíble, como es típico de los títulos de Sunsoft, que fueron famosos por sacar toda la mierda del NES para obtener el mejor sonido disponible. Si compara la mayoría de los juegos de Sunsoft con cualquier otro juego de NES, inmediatamente se nota lo bueno que es el sonido.
Pero solo escucha; El juego grita aventura. Te excita jodidamente desde el principio. Y no termina ahí. El tema del primer nivel es 'Sí, vamos a hacer esto'. Toda la banda sonora es genial. Silius estaba destinado a ser un juego en el Terminator franquicia, pero cuando la licencia fracasó, Sunsoft siguió adelante e hizo este tirador de desplazamiento lateral de todos modos, y es una joya (muy difícil) en el sistema.
Pero incluso si el juego fuera una mierda total, todavía lo reiniciaría solo para escuchar la música. Maldición.
Josh Tolentino
Como alguien que ve un poco de anime, veo muchas 'canciones temáticas' tratadas como una especie de ejercicio de marca. Alguien en el comité de producción para un programa (o juego, en muchos casos en estos días) representa un sello discográfico y quiere que su nuevo chico o chica reciba un impulso del último cebo nerd (y viceversa). Eso está bien a su manera, pero realmente no se siente como un 'tema' a menos que sea una composición a medida para mí, una diseñada para dar al oyente una impresión del programa o juego antes de que sea experimentado, o reforzar cualquier impresión que ellos tengan. tener como o después de que lo experimenten.
Suikoden II El tema de apertura lo hace perfectamente. En combinación con el excelente material de video, realmente consigue esa sensación de fantasía épica al comunicar que la historia tendrá sus propios altibajos. Además, el clímax justo cuando ver a Luca Blight dar la vuelta no tiene precio.
Jonathan Holmes
Katamari Damacy, Metroid, Jet Set Radio, Castlevania, Final Fantasy, Splatoon, Star Fox, Vib Ribbon, Animal Crossing, Rez, EarthBound, Sección Z, Bonk's Adventure, Contra, Rhythm Heaven, Resident Evil, Mega Man, Mushroom Men, The Legend of Zelda, Y's I & II, Double Dragon, Super Mario Bros, Bust-A-Move, Bust-A-Groove, Bubble Bobble, Bit.Trip COMPLETE, Splatterhouse, Super Meat Boy (original) , PaRappa The Rapper, Rygar, Shovel Knight, Silent Hill, No More Heroes, La lista de las bandas sonoras de mis juegos favoritos podría seguir y seguir.
En realidad, no puede, así que iré con gatillo crono . Ninguna canción del tema del juego hace más con menos que esta. Evoca sentimientos extremos de alegría, drama, misterio y una melancolía agridulce, todo al mismo tiempo. Cuando el juego salió por primera vez, grabé la canción sosteniendo una máquina vieja en el altavoz de mi televisor y la escuchaba en el auto, en la ducha y antes de acostarme por la noche.
Es muy especial y me encanta.
Alyssa Hatmaker
Cuando juego un juego de terror, me encuentro buscando un respiro. Algo, cualquier cosa que me dé una sensación de normalidad en medio de todas las cosas locas que están sucediendo a mi alrededor. La música de Akira Yamaoka no suele hacer eso. En cambio, se suma a la atmósfera, aumentando el miedo con ruidos industriales y cantos monásticos.
Pero hay excepciones, y la más importante tiene que ver con la comodidad que conlleva escuchar una melodía familiar: el Colina silenciosa tema, que se presenta en cada Colina silenciosa juego excepto Orígenes . Tan pronto como escuches esa mandolina vibrante y acelerada, sabrás que estás en Silent Hill, y si eres un fanático del horror, estás feliz de estar allí.
Maestro rico
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Deadmoon tuvo una elección sólida con Persona 4's ' Shadow World ', pero mi elección es un poco más reciente. Mientras amo la música de cada Persona juego, el más reciente, Persona 5 , se destaca más para mí.
'Wake Up, Get Up, Get Out There' es el tipo de sonido suave que te hace sentir como un verdadero ladrón fantasma. También tengo que admitir que, como bajista, me cuesta resistirme a todos Persona 5's banda sonora de culo suave.
Salvador G-Rodiles
Cuando alguien quiere que revele mi canción favorita del videojuego, me resulta difícil elegir una sola pista. Afortunadamente, soy un fanático de los motivos, así que iré con una canción que complementa el debut de cierto juego de rol en PC.
Cuando jugaba The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel en 2015, lo primero que me quedó grabado fue la canción 'Atrocious Raid'. La pista se utilizó en una escena en la que asaltas una base militar para evitar una gran crisis mientras ocurre un conflicto en la zona. Además de ser un tema de introducción genial, la canción representa al elenco principal dejando a un lado su estatus de clase social para formar un vínculo inquebrantable. A medida que cada ritmo se eleva de una manera en la que siempre estás alerta, Falcom Sound Team jdk suelta algunas melodías de piano para dividir las partes principales.
Lo mejor de la canción es que reaparece como una canción diferente llamada 'Risking Everything, Here We Stand'. Si bien el tema es el mismo, contiene una parte adicional, que va bien con una gran escena donde la Clase VII puso todo en juego. Hasta el día de hoy, ambas canciones me hacen llorar, ya que me recuerdan su determinación de seguir adelante.
Robo Panda Z
Realmente me gustaría estar de acuerdo con Holmes aquí. gatillo crono es mi juego favorito Sin embargo, cuando se trata de bandas sonoras, nada puede superar su pseudo-secuela Chrono Cross (Es cierto, otro favorito). 'Time's Scar' es la introducción perfecta al resto del agujero negro que es el resto de la banda sonora, una de las mejores de Mitsuda. Comienza con una melodía relajante antes de pasar a una batería y cuerdas potentes y rodantes.
Como resultado, no soy realmente el mejor para hablar de música (al menos, no hoy), pero 'Time's Scar' en varias versiones ha estado en mi lista de reproducción durante décadas, y nunca ha dejado de hacerme sentir que Estoy siendo transportado a un mundo lejano.
Weslikestacos
Katamari . Elegir uno. Comete mis pantalones. (Nota del editor: elegí el Tap My Katamari tema musical y esos cortos podrían haber usado algo de canela.)
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En primer lugar, me gustaría agradecer a todos por evitar la opción más obvia. En segundo lugar, mi elección sigue siendo la mejor, alrededor, nada lo mantendrá bajo y, como el curador de esta pieza, tengo la última palabra. (Inserte una risa maníaca aquí).