cities skylines 2 tendra modo multijugador
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Ninguna ciudad es una isla. Excepto este.

La respuesta corta es no.
La respuesta más larga es que, históricamente, el modo multijugador nunca ha sido una característica clave de los constructores de ciudades. Especialmente no multijugador directo y simultáneo. Ha habido juegos como el desastroso de EA. Ciudad Sim (2013) así como Trópico 5 y 6 que han incursionado con constructores de ciudades competitivos y cooperativos, pero por lo general, cada jugador construye su propia ciudad individual y puede comerciar con otros.
Hay juegos adyacentes a los constructores de ciudades que a veces incluyen multijugador cooperativo simultáneo, como Parkitecto . En ese juego, es completamente posible estropear el trabajo de otro, pero hay formas de evitarlo. La comunicación es la más obvia, pero también puedes delinear territorios para que ciertos jugadores solo puedan construir dentro de estos límites.
Sin embargo, todo eso es discutible porque Ciudades: Skylin es 2 no tiene multijugador, como Ciudades: horizontes Tampoco lo hice nunca. Probablemente simplemente no suceda. Los desarrolladores nunca lo han insinuado como una característica planificada.
Una barrera importante aquí podría ser tener que mantener sincronizada la complicada simulación del juego entre dos clientes. Se rastrea a los ciudadanos, electricidad y alcantarillado, accidentes de tráfico y desastres ambientales; Incluso el agua del juego tiene una física complicada que es difícil de mantener sincronizada entre dos juegos separados. La mayoría de los títulos multijugador intentan reducir la cantidad de datos que se deben enviar a través de Internet procesando la mayor parte del juego en cada cliente, y con una simulación como esta, simplemente no es posible. Esa sería la razón por la que la mayoría de los constructores multijugador tienen a cada jugador aislado en su propia construcción.
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Nunca digas nunca, pero tienes mi permiso para decir 'dudoso'.